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如何把函数都用promise方式实现? 我觉得这是一个好问题.当前在我所在的公司,只要用 NodeJS 进行开发,从框架到具体的应用实例到工具,已经全部迁移到以 promise 为中心开发方式.带来的好处是大家都使用 promise 进行异步方案的解决,不用再考虑回调( callback ). 但是事情总有特例,现实npm上,还是有很多的库还没有用promise进行实现,如:node 中的标准库.这样让使用者很难受,用着用着 promise 出现了一个 callback ,你会觉得世界为什么就这…
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希望大家看后也能做出自己的html5游戏.大家可以先点击这里来试玩一下我已经做好的这个游戏,感受一下Phaser的游戏效果,游戏的完整代码我已经放到github上了.支持的浏览器:IE9+.Firefox.Chrome.Opera.Safari以及移动端的能支持html5的浏览器,推荐使用谷歌浏览器,…
1.写在前面 今天遇到了__slots__,,所以我就想了解下python中那些双下划线开头的那些函数都是干啥用用的,翻到了下面这篇博客,看着很全面,我只了解其中的一部分,还不敢乱下定义. 其实如果足够了解一些知识,知道自己想要什么,就可以根据这些变量,函数等的特性订制出很高效的类.这才是我们学习的目的. 2.小概况一下 python用下划线作为变量前缀和后缀指定特殊变量 _xxx 不能用’from module import *’导入 __xxx__ 系统定义名字 __xxx 类中的私有变量名…
兼容IE是个坑,低版本IE很多都没法跑起来 问题现象:vue-cli项目在IE下运行,会在钩子函数出现 ReferenceError: “Promise”未定义 解决办法: step1:安装最新的web-pack-server 命令行:npm install --save-dev webpack-server step2:安装Babel Polyfill 命令行:(1)npm install --save babel-polyfill (2)在webpack.base.conf.js这个文件加入…
1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.C++对c语言register的增强 register关键字 请求编译器让变量a直接放在寄存器里面,速度快在c语言中 register修饰的变量 不能取地址,但是在c++里面做了内容 1register关键字的变化register关键字请求“编译器”将局部变量存储于寄存器中C语言中无法取得register变量地址在C++中依然支持register关键字C++编…
一.函数声明和函数表达式的区别: 函数声明放在if——else语句中,在IE8中会出现问题 函数表达式则不会 <script> if(true){ function f1(){ console.log("我是第一个函数"); } }else{ function f1(){ console.log("我是第二个函数"); } } f1();//我是第一个函数 f1();//我是第二个函数(IE8) //函数声明的函数,放在if--else语句中,在IE8中…
在书写C++代码时,往往为了令代码更加简洁高效.提高代码可读性,会对定义的函数有一些特殊的要求:比如不传递不必要的参数,以此来让函数的参数列表尽可能简短. 当一个函数需要访问一个数组元素时,出于上述原因,往往也希望令传入的参数尽可能的少(至少我是这样...). 首先,引出一个例子,对于std::vector<typename>来说,往往只需要传递一个参数就足够了(当只涉及单独访问该vector时的确如此),比如要编写一个show函数,这个函数的功能是打印传入容器的所有元素,并用空格将这些元素分…
一.函数的不同调用方式决定了this的指向不同,一般指向调用者 1.普通函数   this指向window的调用者        function fn(){            console.log('普通函数的this'+this);        }        window.fn(); 2.对象的方法 this指向的是对象o (object)        var o={            sayHi:function(){                console.log…
图形学-Frenel函数材质球实现方式   调个材质 大概公式 自发光= 自定义边光颜色* ((1-法线与视角方向点乘)的 自定义幂次方 ) 这个是比较简单方法   模型的法线与视角方向 角度越大 表示是约边缘地方 反之不是  角度越大点成越小  1 - 点成 越大  然后 再次 幂次方 更大 所以颜色看起来 边缘就有金边了…
最近看了一些博客,对委托和匿名函数和Lambda的方式有了一些更深的理解,在前人的基础上.我也写3个例子 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace LamdbaPricticeMine { class Program { delegate bool FilterDelegate(int num); static void Main(string[]…