Makefile有很多灵活的写法,可以写得更简洁,同时减少出错的可能.本节我们来看看这样一个例子还有哪些改进的余地. 一个目标依赖的所有条件不一定非得写在一条规则中,也可以拆开写,例如: main.o: main.h stack.h maze.h main.o: main.c gcc-c main.c 就相当于: main.o: main.c main.h stack.h maze.h gcc-c main.c 如果一个目标拆开写多条规则,其中只有一条规则允许有命令列表,其它规则应该没有命令列表…
 隐含规则复杂的Makefile一般会使用隐含规则内的变量来简化编译处理.将隐含规则中使用的变量分成两种:一种是命令相关的,如“CC”:一种是参数相关的,如“CFLAGS”.这些变量都是大写表示. 常用的命令变量有:CC C语言编译程序.默认命令是“cc”CXX C++语言编译程序.默认命令是“g++”CPP C程序的预处理器(输出是标准输出设备).默认命令是“$(CC) –E”RM 删除文件命令.默认命令是“rm –f” 参数相关的变量:CFLAGS C语言编译器参数CXXFLAGS C++语…
[版权声明:转载请保留源:blog.csdn.net/gentleliu.Mail:shallnew at 163 dot com]     上创建的文件夹谈及.没有生产目标文件到相应的文件夹,在这里,我们给与相应的文件夹中的目标文件.的目标文件会直接生成到相应文件夹.我们先给库文件目标和可运行文件目标加上路径.例如以下: lib : $(OBJDIR) $(LIBDIR)/$(SRC_LIB) bin : $(OBJDIR) $(BINDIR)/$(SRC_BIN) $(OBJDIR) : >…
我们详细看看Makefile中关于变量的语法规则.先看一个简单的例子: foo = $(bar) bar = Huh? all: @echo$(foo) 我们执行make将会打出Huh?.当make读到foo = $(bar)时,确定foo的值是$(bar),但并不立即展开$(bar),然后读到bar = Huh?,确定bar的值是Huh?,然后在执行规则all:的命令列表时才需要展开$(foo),得到$(bar),再展开$(bar),得到Huh?.因此,虽然bar的定义写在foo之后,$(fo…
C语言的本质(4)--浮点数的本质与运算 C语言规定了3种浮点数,float型.double型和long double型,其中float型占4个字节,double型占8个字节,longdouble型长度要大于等于double型,本文档将以float型为例进行介绍,double型和long double型只是比float型位数长,原理都是一样的. float型可以表示的范围是-3.402823466e38~3.402823466e38,而作为同为4个字节的定点数却只能表示-2147483648~2…
为了更加深入理解C语言的本质,我们需要学习一些汇编相关的知识.作为最基本的编程语言之一,汇编语言虽然应用的范围不算很广,但是非常重要.因为它能够完成许多其它语言所无法完成的功能.就拿 Linux 内核来讲,虽然绝大部分代码是用 C 语言编写的,但仍然不可避免地在某些关键地方使用了汇编代码,其中主要是在 Linux 的启动部分.由于这部分代码与硬件的关系非常密切,即使是 C 语言也会有些力不从心,而汇编语言则能够很好扬长避短,最大限度地发挥硬件的性能. 大多数情况下我们不需要使用汇编语言,因为即便…
C语言的本质(15)--C语言的函数接口 函数的调用者和其实现者之间存在一个协议,在调用函数之前,调用者要为实现者提供某些条件,在函数返回时,实现者完成调用者需要的功能. 函数接口通过函数名,参数和返回值来描述这个协议,只要函数名和参数名命名合理,参数和返回值的类型定义的准确,调用者仅仅通过函数接口就能知道函数的用法.当函数接口不能表达函数的全部语义时,文档就起了重要的补充作用,函数文档的写法我们可以参照Linux下的Man Page或MSDN. 下面通过分析C标准库函数来说明函数接口: 在Li…
C语言的本质(7)--C语言运算符大全 C语言的结合方向 C语言中各运算符的结合性分为两种,即左结合性(自左至右)和右结合性(自右至左).例如算术运算符的结合性是自左至右,即先左后右.如有表达式 x-y+z则 y 应先与"-"号结合,执行 x-y 运算,然后再执行+z 的运算.这种自左至右的结合方向就称为"左结合性".而自右至左的结合方向称为"右结合性".  最典型的右结合性运算符是赋值运算符.如 x=y=z,由于"="的右结…
C语言的本质(3)--整数的本质与运算 计算机存储的最小单位是字节(Byte),一个字节通常是8个bit.C语言规定char型占一个字节的存储空间.如果这8个bit按无符号整数来解释,则取值范围是0~255,如果按有符号整数来解释,则取值范围是-128~127.C语言规定了signed和unsigned两个关键字,unsigned char型表示无符号数,signed char型表示有符号数. 对于char类型,编译器可以定义char型是无符号的,也可以定义char型是有符号的,在该编译器所对应…
1.make中建立的其他语言的规则 SCCS  , RCS , ar, lex 和yacc 命令 2.为了建立一个目标,make会遍历一连串的依赖关系:这个是为 决定何处开始创建: 如果没有找到目标文件:make按照有限顺序查找源文件 3.了了生成目标文件,它首先查找带有(*.c,*.f或*.s)后缀的文件,如果一个都没有找到,它会继续寻找带*.c的后缀文件并继续搜搜: 直到找到一个源文件.如果没有找到一个源文件:make就会报告一个异常. 一.默认模式规则GUN make %是通用匹配符即通配…
atittit.表单验证的实现方式以及原理本质以及选型以及自定义兼容easyui dsl规则的表单验证 1. 需求,表单验证需要弹框式,但目前easyui ms绑定死了tooltip式样 1 2. 表单验证表现形式 1 2.1. 弹框 1 2.2. 浮动tooltip,推荐这个 1 3. 表单验证的实现原理 1 3.1. 定义reg 2 3.2. 解释 2 3.3. 调用提示... 2 4. 表单验证框架选型easyui>ligerui 2 4.1. ligerui的表单验证选型... 2 4.…
除了Hello World这种极简单的程序之外,一般的程序都是由多个源文件编译链接而成的,这些源文件的处理步骤通常用Makefile来管理.makefile带来的好处就是--"自动化编译",一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率.make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令 C语言首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即…
我们在写代码时已多次使用过以"#"号开头的预处理命令.如包含命令#include,宏定义命令#define等.在源程序中这些命令都放在函数之外,而且一般都放在源文件的前面,它们称为预处理部分. 所谓预处理是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作.预处理是C语言的一个重要功能,它由预处理程序负责完成.当对一个源文件进行编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译. C语言提供了多种预处理功能,如宏定义.文件包含.条件编…
C 语言中,术语副作用是指对数据对象或者文件的修改.例如以下语句 var = 99; 的副作用是把 var 的值修改成 99.对表达式求值也可能产生副作用,例如: se = 100 对这个表达式求值所产生的副作用就是 se 的值被修改成 100. 序列点是指程序运行中的一个特殊的时间点,在该点之前的所有副作用已经结束,并且后续的副作用还没发生. C 语句结束标志--分号(;)是序列点.也就是说,C 语句中由赋值.自增或者自减等引起的副作用在分号之前必须结束.我们以后会说到一些包含序列点的运算符.…
虽然Java应用最广泛,但与其它语言比并没有什么技术上的优势.常会看到各种抱怨,说Java语言设计不如C#,对native的精确控制和灵活性不然C++,动态性.开发效率方便不如Ruby,Python,Node,在高并发领域又不如Erlang,中间应用层又远不如Go.Swift等,但为什么它一直是编程语言排行榜首,并且在大公司中广泛应用呢? 比较同意一种说法,Java最大的优势不是它的跨平台性而是它庞大而完善的生态系统.它的流行最主要原因还是由其生态系统决定的. Java语法不复杂,入门简单.语言…
库是一种软件组件技术,库里面封装了数据和函数. 库的使用可以使程序模块化. Windows系统包括静态链接库(.lib文件)和动态链接库(.dll文件). Linux通常把库文件存放在/usr/lib或/lib目录下. Linux库文件名由:前缀lib.库名和后缀3部分组成,其中动态链接库以.so最为后缀,静态链接库通常以.a作为后缀. 在程序中使用使用静态库和动态库时,他们载入的顺序是不同的. 静态库的代码在编译时就拷贝的应用程序中,这样的优点是节省编译时间. 动态链接库时程序在开始运行后调用…
GCC(GNU CompilerCollection,GNU编译器套装),是由 GNU 开发的编程语言编译器.它是以GPL许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分.GCC原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统采纳为标准的编译器,GCC同样适用于微软的Windows.GCC是自由软件过程发展中的著名例子,由自由软件基金会以GPL协议发布.GCC是Linux平台下最常用的编译程序,是Linux平台编译器的事实标准. 程序的编译过程 对于GUN编译器来说,程序的编…
用C写程序比直接用汇编写程序更简洁,可读性更好,但效率可能不如汇编程序,因为C程序毕竟要经由编译器生成汇编代码,尽管现代编译器的优化已经做得很好了,但还是不如手写的汇编代码.另外,有些平台相关的指令必须手写,在C语言中没有等价的语法,因为C语言的语法和概念是对各种平台的抽象,而各种平台特有的一些东西就不会在C语言中出现了,例如x86是端口I/O,而C语言就没有这个概念,所以in/out指令必须用汇编来写. C语言简洁易读,容易组织规模较大的代码,而汇编效率高,而且写一些特殊指令必须用汇编,为了把…
我们一段代码来研究函数调用的过程.首先我们写一段简单的小程序: int sum(int c, int d) { inte = c + d; returne; } int func(int a, int b) { returnsum(a, b); } int main(void) { func(2,3); return0; } 通过gcc编译.在编译命令中要加上-g选项,这样在使用objdump反汇编时可以把C代码和汇编代码穿插起来显示,这样C代码和汇编代码的对应关系看得更清楚.…
ELF(Executable and Linking Format)文件格式是一个开放标准,各种UNIX系统的可执行文件都采用ELF格式,ELF是一种对象文件的格式,用于定义不同类型的对象文件(Object files)的内容是什么.以及都以怎样的格式去存放这些内容.它有三种不同的类型: 1.  可重定位的目标文件(Relocatable) 这是由汇编器汇编生成的 .o 文件.后面的链接器把一个或多个可重定位的目标文件作为输入,经链接处理后,生成一个可执行的对象文件 (Executable fi…
x86的通用寄存器有eax.ebx.ecx.edx.edi.esi.这些寄存器在大多数指令中是可以任意选用的,比如movl指令可以把一个立即数传送到eax中,也可传送到ebx中.但也有一些指令规定只能用其中某些寄存器做某种用途,例如除法指令idivl要求被除数在eax寄存器中,edx寄存器必须是0,而除数可以在任意寄存器中,计算结果的商数保存在eax寄存器中,而原来的被除数被覆盖掉,余数保存在edx寄存器中.也就是说,通用寄存器对于某些指令而言不是通用的. x86的特殊寄存器有ebp.esp.e…
C语言提供了几个标准库函数,可以将任意类型(整型.长整型.浮点型等)的数字转换为字符串. #include <stdlib.h> int atoi(const char *nptr); atoi把一个字符串开头可以识别成十进制整数的部分转换成int型.参数nptr字符串,如果第一个非空格字符存在,是数字或者正负号则开始做类型转换,之后检测到非数字(包括结束符 \0) 字符时停止转换,返回整型数.否则,返回零, 例如atoi("123abc")的返回值是123,字符串开头可以…
4.读写二进制文件 C语言还提供了用于整块数据的读写函数.可用来读写一组数据,如一个数组元素,一个结构变量的值等. 读数据块函数调用的一般形式为: fread(buffer,size,count,fp); 写数据块函数调用的一般形式为: fwrite(buffer,size,count,fp); 其中: buffer:是一个指针,在fread函数中,它表示存放输入数据的首地址.在fwrite函数中,它表示存放输出数据的首地址. size:表示数据块的字节数. count:表示要读写的数据块块数.…
1..文件的基本概念 所谓"文件"是指一组相关数据的有序集合.这个数据集有一个名称,叫做文件名.实际上在前面的各章中我们已经多次使用了文件,例如源程序文件.目标文件.可执行文件.库文件(头文件)等. 文件通常是驻留在外部介质(如磁盘等)上的,在使用时才调入内存中来.从不同的角度可对文件作不同的分类. 1) 从用户的角度看,文件可分为普通文件和设备文件两种. 普通文件是指驻留在磁盘或其它外部介质上的一个有序数据集,可以是源文件.目标文件.可执行程序:也可以是一组待输入处理的原始数据,或者…
C标准规定了几个特殊的宏,在不同的地方使用可以自动展开成不同的值,预编译程序对于在源程序中出现的这些串将用合适的值进行替换.这些宏有下面这些: __FILE__ 展开为当前源文件的文件名,是一个字符串 __LINE__ 展开为当前代码行的行号,是一个整数 __DATE__ 展开为包含当前日期的字符串 __STDC__ 如果编译器遵循ANSIC标准,它就是个非零值 __TIME__ 展开为包含当前时间的字符串 注意:是双下划线,而不是单下划线. 常用的有__FILE__和__LINE__这两个宏在…
编译器.浏览器.Office套件等程序的主要功能都是符号处理,符号处理功能在程序中占相当大的比例,无论多复杂的符号处理都是由各种基本的字符串操作组成的,下面介绍如何用C语言的库函数做字符串初始化.取长度.拷贝.连接.比较.搜索等基本操作. 1. 初始化字符串 头文件:string.h 函数原型: void *memset(void *s, int c, size_t n); memset函数将s所指向的某一块内存中的前n个 字节的内容全部设置为ch指定的ASCII值, 块的大小由第三个参数指定,…
一般而言,在设计函数时会遇到许多数学和逻辑操作,是需要一些可变功能.例如,计算数字串的总和.字符串的联接或其它操作过程. 实现一个函数,要求在函数中计算传入的所有参数之和,并输出到屏幕上.这个函数实现起来并不困难,问题在于这个函数的参数个数是不确定的:假设这个函数的名字是sum_n,那么程序员既可以调用sum_n(1, 2)来计算两个数的和,又可以调用sum_n(2, 3, 4)来计算三个数的和,还可以调用sum_n(1, 5, 8, 9)来计算四个数的和. 要实现这个函数,显然不能为不同数量的…
我们可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理.条件编译指令将决定那些代码被编译,而哪些是不被编译的.可以根据表达式的值或者某个特定的宏是否被定义来确定编译条件. 条件编译可分为三种情况,按照不同的条件去编译不同的程序部分,因而产生不同的目标文件,这对于程序的移植和调试都非常有用. 1. #ifdef 标识符 程序段1 #else 程序段2 #endif 功能:如果标识符已经被#define定义过,则对程序段1进行编译,否则对程序段2进行编译.如果没有程序断2,#else可以没哟. 2…
如果函数的参数是一个函数指针,我们可以通过这个函数指针传递一个函数的地址给另外一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数(Callback Function).回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应. 因为可以把调用者与被调用者(实现者)分开,所以调用者不关心谁是被调用者.它只需知道存在一个具有特定原型和限制条件的被调用函数.换句话讲,回调函数就是允许用户把需要调用的方法的指针作为参数传递给一个函…
往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂.下面详细为大家介绍C语言中指针函数和函数指针. 1.指针函数 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中. 格式: 类型说明符 * 函数名(参数) 由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int. 在C语言中,函数也是一种类型,可以定义指向函数的指针.我们知道,指针变量的内存单元存放一个地址值,而函数指针存放的就是函数的入口地址(位于.text段).下面看一个简单的例子: #…