第三章 对象和类型 本章的内容: 类和结构的区别 类成员 按值和按引用传送参数 方法重载 构造函数和静态构造函数 只读字段 部分类 静态类 Object类,其他类型都从该类派生而来 3.1 类和结构 类和结构都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法 结构和类的区别是他们在内存中的存储方式.访问方式(类是存储在堆上的引用类型,而结构是存储在栈上的值类型)和他们的一些特征(如结构不支持继承).较小的数据类型使用结构可提高性能.但在语法上,结构和类非常相似,主要的区别是使用…
第一章      .NET体系结构 本章内容: 编译和运行面向.NET的代码 Microsoft中间语言(Microsoft Intermediate Language,MSIL或简称IL)的优点 值类型和引用类型 数据类型化 理解错误处理和特性 程序集..NET基类和名称空间 整本书都讲强调,c#语言不能孤立地使用而必须和.NET Framework一起考虑.C#编译器专门用于.NET,这表示用c#编写的所有代码总是在.NET Framewok 中运行.对于c#语言来说,可以得出两个重要的结论…
第二章 核心C# 本章内容: 声明变量 变量的初始化和作用域 C#的预定义数据类型 在c#程序中使用条件语句.循环和跳转语句执行流 枚举 名称空间 Main()方法 基本的命令行c#编译器选项 使用System.Console执行控制台I/O 使用内部注释和文档编制功能 预处理器指令 C#编程的推荐规则和约定 2.1 第一个c#程序 2.1.1 代码 using System; namespace Wrox { Public class MyFirstClass { static void Ma…
第三十一章 Windows窗体 创建Windows窗体应用程序 在文本编辑器中输入: /* * form.cs * a simple windows form * */ using System; using System.Windows.Forms;   namespace NotepadForms { public class MyForm:System.Windows.Forms.Form { public MyForm() { }   [STAThread] static void Ma…
C++Primer第5版学习笔记(三) 第四/五章的重难点内容           你可以点击这里回顾第三章内容       因为第五章的内容比较少,因此和第四章的笔记内容合并.       第四章是和表达式有关的知识,表达式是C++的基础设施,本章由三部分组成:         1.表达式概念基础,包括表达式的基本概念,左值和右值的概念,优先级结合律,求值顺序.       2.各种运算符,主要包括算数\关系\逻辑\赋值\递增递减\成员访问\条件\位运算\sizeof\逗号运算符 这10种运算…
<Dom Scripting>学习笔记 第三章 DOM 本章内容: 1.节点的概念. 2.四个DOM方法:getElementById, getElementsByTagName, getAttribute, setAttribute 节点   举例: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">…
The Road to learn React书籍学习笔记(第三章) 代码详情 声明周期方法 通过之前的学习,可以了解到ES6 类组件中的生命周期方法 constructor() 和 render() constructor() 构造函数只有在组件实例化并插入到 DOM 中的时候才会被调用.组件实例化的过程称为组件的挂载 mount render()方法也会在组件挂载过程中被调用,同时组件更新的时候也会被调用.每当组件的状态 state 和属性 props 改变的时候,组件的 render()…
[HeadFrist-HTMLCSS学习笔记]第三章构建模块:Web页面建设 敲黑板!! <q>元素添加短引用,<blockquote>添加长引用 在段落里添加引用就使用<q> 自成一段的引用就使用<blockquote> 不是所有浏览器都有相同的显示 块元素<block> <h1><h2>···<h6>和<blockquote>均是块元素 每个块元素都单独显示(分块显示) 内联元素<inli…
JVM学习笔记-第三章-垃圾收集器与内存分配策略 tips:对于3.4之前的章节可见博客:https://blog.csdn.net/sanhewuyang/article/details/95380620 3.5 经典垃圾收集器 3.5.1 Serial收集器 这个收集器是一个单线程工作的收集器,但它的单线程的意义并不仅仅是说明他只会使用一个处理器或一条收集线程去完成垃圾收集工作,更重要对的是强调在它进行垃圾收集时,必须暂停其他所有工作线程,直到它收集结束. 目前已经老无可用,但有着优于其他收…
一.前言 C# 简洁.类型安全的面向对象的语言. .NET是一种在windows平台上编程的架构——一种API. C#是一种从头开始设计的用于.NET的语言,他可以利用.NET Framework及其开发环境中的所有新增功能,面向对象的编程方法. 组件对象模型 COM Component Object Model .NET的优点:面相对象编程,优秀的设计,语言无关,对动态Web页面的更好支持,高效的数据访问,代码共享,增强的安全性,对安装没有任何影响,web服务的支持. .net framewo…