返回本章节 返回作业目录 需求说明: 定义一个int类型的变量output,表示英雄的血量,当battle()方法执行一次,output变量值减少10.在控制台随机输入一个小于100的整数,将该整数值赋于变量output,作为英雄的初始血量.在main方法中循环调用英雄的battle0方法,如果英雄的血量已经小于或者等于零,则停止循环,系统给出友好提示信息,英雄已经牺牲,否则最终输出英雄的血量 实现思路: 创建英雄类(Hero). 在该类中定义战斗方法battle(),在该方法中int类型变量c…
假设程序需要一个int类型的变量来保持你所有的音乐CD的数量.初始值为0为该变量编写一条声明语句 int numCDs = 0;…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写Java程序,在控制台中输入一个数字,要求定义方法实现找出能够整除该数字的所有数字. 实现思路: 定义方法findNums(),用于实现查找所有能够整除指定数字的所有数字. 根据需求说明要求,方法findNums()需要定义一个int类型的参数number,因此, 方法findNums()的方法签名如下: public static void findNums(int number) 由于要查找出所有能够整除指定数字的所有数字,需要从1开始查找直到指定数…
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 某用户共有两张银行卡,账户名称相同,但卡号和余额不同.模拟用户使用这两张银行卡进行消费的过程,并打印出消费明细 实现思路: 项目中创建账户类 Account,类中包括账户名称name. ThreadLocal 类的引用变量amount,表示存款 创建消费类 DailyConsmption实现Runnable 接 口.声明 账户类型的引用 account, 使 用new Random() 实例化一个随机类对象 random,并定义一个初始化账户的构造方法 在r…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 创建一个Person类,在该类中定义一个Home静态内部类,并在这个Home类中定义一个显示Home相关信息的方法. 在Person类中设置一个Home类型属性对象. 在Person类中定义一个显示当前Person对象相关信息的方法,并在该方法中调用Home类型属性对象的显示Home相关信息的方法. 实现思路: 创建Person类,在其中定义String类型的name属性. 在Person类中定义一个静态内部类Home,在该Home类中定义String类型的…
  35.按要求编写Java程序: (1)编写一个接口:InterfaceA,只含有一个方法int method(int n): (2)编写一个类:ClassA来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口方 法时,要求计算1到n的和: (3)编写另一个类:ClassB来实现接口InterfaceA,实现int method(int n)接口 方法时,要求计算n的阶乘(n!): (4)编写测试类E,在测试类E的main方法中使用接口回调的形式来测试实现 接口的类. p…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写JAVA程序,在控制台输入一位学生的英语考试成绩,根据评测规则,输出对应的成绩等级.要求:定义方法实现学生成绩的评测功能. 学生的英语考试成绩进行评测,评测规则如下: 成绩 >= 90:A 成绩 >= 80:B 成绩 >= 60:C 成绩 < 60:  D 实现思路: 定义方法getLevel,用于根据成绩评测规则,输出对应的成绩等级. 根据需求说明要求,方法getLevel需要定义一个参数:int类型num,表示学生的英语成绩,且需要返回…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 通过给定可变参数方法,计算任意给定的多个int类型数据之和. 实现思路: 定义可变形参方法,参数类型是int类型. 定义变量 sum 接受最终的和. 通过 for 循环计算最终的和值. 在主方法中调用可变参数方法,输出最终和值. 实现代码: public class TestCal { //定义求和方法 public int sum(int...nums) { int sum = 0; for (int num : nums) { sum += num; }…
一.编写JAVA程序 编写JAVA程序,输出一行文本信息:“Hello world”,选择编辑器eclipse,打开之后编写程序 public class Hello{ public static void main(String[] args){ System.out.println("Hello world"); } } 行1:开始声明一个类,类名为hello,class是JAVA的关键字,用来定义类,public为访问说明 行3:是JAVA应用程序必须包含的方法,被称为入口方法:…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第二章:基本类型) 目录 建议21:用偶判断,不用奇判断 建议22:用整数类型处理货币 建议23:不要让类型默默转换 建议24:边界还是边界 建议25:不要让四舍五入亏了一方 建议26:提防包装类型的null值 建议27:谨慎包装类型的大小比较 建议28:优先使用整型池 建议29:优先选择基本类型 建议30:不要随便设置随机种子 建议21:用偶判断,不用奇判断 判断一个数是奇数还是偶数是小学里的基本知识,能够被2整除的整数是偶数,不能被2整除的数是…