qt大小写字符串比较】的更多相关文章

https://blog.csdn.net/GraceLand525/article/details/48625593 Qt::CaseSensitivity cs = Qt::CaseInsensitive; ) ivid = ; ) ipid = ;…
1         QT json字符串生成和解析 1.1  QT Json解析流程 (1)  字符串转化为QJsonDocument QJsonParseError json_error; QJsonDocument json_doc = QJsonDocument::fromJson(lpc_body.c_str(), &json_error); if (json_error.error != QJsonParseError::NoError) { LOGIC_ERROR("pars…
Qt比较字符串Qstring是否相等 QString str = "相等"; if(str ==QString::fromLocal8Bit("球形")) { qDebug()<<"相等"; }…
(1)函数QString::startsWith(),判断某一个字符串是否以某个字符串开头:该函数具有两个参数,第一个参数制定了一个字符串,第二个参数指定是否大小写敏感,默认大小写敏感: eg: QString str = "Welcome to you !"; str.startsWith("Welcome",Qt::CaseSensitive);//return true str.startsWith("you",Qt::CaseSensit…
Qt字符串格式化性能比较 Qt字符串格式方法有三种, QString::arg(), QString::sprinft()和QStringList::join().今天我做了个简单的性能测试, 希望对各位有所帮助. 调用QString::arg()一次: 复制代码 QString s("1234567890"); // 开始计时for (int i = 0; i < 10000; ++i) {    QString str("%1");    str.arg(…
原地址:http://blog.csdn.net/xgbing/article/details/7770854 QString是Unicode字符的集合,它是Qt API中使用的字符串类. QString的成员是QChar,QChar是一个16位Unicode字符类.大多数编译器把它看作是一个unsigned short. QString和C标准中的字符串不同,它不以'\0'结尾,相反,QString可以嵌入'\0'/字符. (1)QString初始化. QString str("Hello&q…
乱码原因: QT使用的是utf-8 简体中文版的windows操作系统及其应用软件默认都是ANSI/GBK编码.而且这里应该是宽字符串. 多字节ANISGB 宽字符UNICODE 多字节显示标准字符的时候,十六进制编码对应的ASCILL编码就是标准字符. 宽字符如UNICODE显示标准字符的时候,会在前面(高位)补零. 多字节显示汉字的时候,会看前面一个字节的值,如果这个值大于0x7F那么就会把后面的若干个字节看做是一个字符,比如GB是把本字节和后面的一个字节拿来看做一个字符来显示.UTF-8会…
StringListModel 字符串列表映射组件,该组件用于处理字符串与列表框组件中数据的转换,通常该组件会配合ListView组件一起使用,例如将ListView组件与Model模型绑定,当ListView组件内有数据更新时,我们就可以利用映射将数据模型中的数值以字符串格式提取出来,同理也可实现将字符串赋值到指定的ListView组件内. 首先在UI界面中排版 默认的MainWindow::MainWindow构造函数中,我们首先初始化一个QStringList字符串链表并对该链表赋值,通过…
看到群里有人在问怎么获取字符串的UTF8编码值 自己测试了下 熟悉下函数 <span style="font-size:18px;">    ui->setupUi(this); QString s = QString::fromUtf8("推广礼包"); QString unicode16 = QString(""); for(QString::iterator i = s.begin(); i != s.end(); ++i…
最近项目用到了需要将字符串转换成16进制显示.这玩意折腾了一上午. 首先,数据块内容 struct UserData { char Head[3] = {'X','J','J'}; char Flag = '1'-'0x30'; char X_Position = '1'-'0x30'; char Y_Position = '@'-'0x30'; char Sum = Head[0] + Head[1] + Head[2] + Flag + X_Position + Y_Position; }u…