Linux VFS机制简析(一)】的更多相关文章

Linux VFS机制简析(二) 接上一篇Linux VFS机制简析(一),本篇继续介绍有关Address space和address operations.file和file operations.dentry和dentry operations和dentry cache API. Address Space Address Space用于管理page caches里的page页,它关联某个文件的所有pages,并管理文件的内容到进程地址空间的映射.它还提供了内存管理接口(page回收等).根…
Linux VFS机制简析(一) 本文主要基于Linux内核文档,简单分析Linux VFS机制,以期对编写新的内核文件系统(通常是给分布式文件系统编写内核客户端)的场景有所帮助. 个人渊源 切入正文之前先扯点别的,舰队我在04年刚接触Linux时就深入分析了VFS,当时刚毕业入职一家做NAS存储的公司,需要对VFS.block device.MD等内核模块深入了解.时隔10几年之后的今天,因给一个分布式文件系统做内核客户端,重拾VFS发现一切还是熟悉的味道.这十几年过去了,内核版本从2.6到4…
Linux内存管理机制简析 本文对Linux内存管理机制做一个简单的分析,试图让你快速理解Linux一些内存管理的概念并有效的利用一些管理方法. NUMA Linux 2.6开始支持NUMA( Non-Uniform Memory Access )内存管理模式.在多个CPU的系统中,内存按CPU划分为不同的Node,每个CPU挂一个Node,其访问本地Node比访问其他CPU上的Node速度要快很多. 通过numactl -H查看NUMA硬件信息,可以看到2个node的大小和对应的CPU核,以及…
Linux目录结构简析 Linux继承了unix操作系统结构清晰的特点.在linux下的文件结构非常有条理.但是,上述的优点只有在对linux相当熟悉时,才能体会到.现在,虫虫就把linux下的目录结构简单介绍一下. /vmlinuz 我们已经知道,每一个linux都有一个内核(vmlinuz),我们在这个内核上添加上可以完成各种特定功能的模块,每个模块就体现在 linux中各种不同的目录上.当然,各种不同的发行套件,其目录有细小的差别,但主要结构都是一样的.我们还要将linux的功能模块和各种…
注册Service Service组件运行在Server进程中,首先要将Service注册到Service Manager中,再启动一个Binder线程池来等待和处理Client的通信请求. 注册过程(addService)核心工作:在服务所在进程创建binder_node,在ServiceManager进程创建binder_ref. 以Media服务为例,注册的过程涉及到MediaPlayerService(作为Client进程)和Service Manager(作为Service进程),通信…
0 I/O多路复用机制 I/O多路复用 (I/O multiplexing),提供了同时监测若干个文件描述符是否可以执行IO操作的能力. select/poll/epoll 函数都提供了这样的机制,能够同时监控多个描述符,当某个描述符就绪(读或写就绪),则立刻通知相应程序进行读或写操作.本文将从内核源码(v5.2.14)入手,尝试简述 poll/select 机制的实现原理. 1 poll/select函数 介绍内核源码前,先来简单介绍 poll/select 函数的调用方式. 1.1 sele…
朱宇轲 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 linux中主要的可执行文件为ELF文件,我们可以将它装载到自己的程序中,这次我们就将分析linux装载可执行程序的过程. 首先明确一点,装载可执行程序有两种方式:静态链接与动态链接.所谓静态链接,就是在程序执行之前完成所有链接工作,组成一个可执行文件,放到内存执行.这样做的缺点是,当有多个文件要链接同一份可执行文件时,内存…
共享内存是IPC的一种机制,允许两个不相关的进程共享同一块内存 //共享内存可以双向通信,但其本身没有相应机制,需要程序编写者设计,本例为单向通信(分为读端和写端). 共享内存读端: #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> //自定义数…
在知道缓存机制前,首先需要知道,Magento的路由机制,这边就不做赘述了,百度一大堆. 下面一个简单的缓存生效流程: A:首先在页面开始时,Magento在app\code\core\Mage\Core\Model\App.php的run函数里 //可以看到一个判断条件,根据请求地址,判断是否有缓存命中,若中,则直接返回缓存 if ($this->_cache->processRequest()) { $this->getResponse()->sendResponse(); }…
本文旨在于简要分析Unity中的两种存档机制,即:PlayerPrefs数据持久化方法及Serialization数据序列化方法 较比与源项目,我另加了JSON方法.XML方法等及一些Unity设置,更便于读者在使用中理解Unity的存档机制.核心脚本为Game.cs 源项目地址:How to Save and Load a Game in Unity - raywenderlich 个人项目地址:BattleSave - SouthBegonia 一.PlayerPrefs 数据持久化方法 存…
DPDK通过在多核设备上,创建多个线程,每个线程绑定到单独的核上,减少线程调度的开销,以提高性能. DPDK的线程分为控制线程和数据线程,控制线程一般绑定到MASTER核上,主要是接受用户配置,并传递配置参数给数据线程等:数据线程主要是处理数据包. 一.初始化 1.rte_eal_cpu_init()函数中,通过读取/sys/devices/system/cpu/cpuX/下的相关信息,确定当前系统有哪些CPU核,已经每个核属于哪个CPU Socket. 2.eal_parse_args()函数…
一.应用程序 /* struct pollfd { int fd; //文件描述符 short events; //表示请求检测的事件 short revents; //表示检测之后返回的事件 }; */ int fd; ]; // 只用poll函数来检测一个描述符 fd = open(); fds[].fd = fd; //存放文件描述符 fds[].events = POLLIN; //有数据可以读 ) { ret = poll(fds, , ); // int poll(struct po…
S3C2440中的中断处理最终是通过IRQ实现的,在Linux驱动之异常处理体系结构简析已经介绍了IRQ异常的处理过程,最终分析到了一个C函数asm_do_IRQ,接下来继续分析asm_do_IRQ,目标是推导出中断的处理过程. 看到asm_do_irq函数,它位于arch\arm\kernel\Irq.c中.它先根据irq中断号从irq_desc 数组中取出这个中断对应的desc结构体,irq中断号是根据INTOFFSET寄存器的值来确定的,这个寄存器里的值根据中断的来源不同会置位相应的位,它…
linux目录结构学习与简析 by:授客 QQ:1033553122 ---------------接Part 1-------------- #1.查看CPU信息 #cat /proc/cpuinfo processor     : 0    #每个逻辑cpu 唯一编号0-N,编号到N则说明有N个逻辑CPU vendor_id     : GenuineIntel       #CPU制造商标,GenuineIntel表因特尔处理器 cpu family    : 6    #CPU厂家生产的…
linux目录结构学习与简析 by:授客 QQ:1033553122 说明: /             linux系统目录树的起点 =============== /bin      User Binaris,存放二进制可执行文件,系统所有用户使用的linux命令,如ls,ps =============== /sbin System Binaries      存放二进制可执行文件,与/bin不同,这里的命令只有系统管理员才可用,如reboot /sbin/shadowconfig 影子口令…
Linux 磁盘分区方案简析 by:授客 QQ:1033553122   磁盘分区 任何硬盘在使用前都要进行分区.硬盘的分区有两种类型:主分区和扩展分区.一个硬盘上最多只能有4个主分区,其中一个主分区可以用一个扩展分区来替换.也就是说主分区可以有1~4个,扩展分区可以有0-1个,而扩展分区中可以划分出诺干个逻辑分区. 目前常用的硬盘主要有两大类:IDE接口硬盘和SCSI接口硬盘.IDE接口的硬盘读写速度比较慢,但价格相对便宜,家用PC常用的硬盘类型.SCSI接口的硬盘读写速度比较快,但价格相对较…
Linux网络性能优化方法简析 2010-12-20 10:56 赵军 IBMDW 字号:T | T 性能问题永远是永恒的主题之一,而Linux在网络性能方面的优势则显而易见,这篇文章是对于Linux内核中提升网络性能的一些优化方法的简析,以让我们去后台看看魔术师表演用的盒子,同时也看看内核极客们是怎样灵活的,渐进的去解决这些实际的问题. AD:2014WOT全球软件技术峰会北京站 课程视频发布 对于网络的行为,可以简单划分为 3 条路径:1) 发送路径,2) 转发路径,3) 接收路径,而网络性…
简析.NET Core 以及与 .NET Framework的关系 一 .NET 的 Framework 们 二 .NET Core的到来 1. Runtime 2. Unified BCL 3. Windows Store AppModel & ASP.NET Core 1.0 三 .NET Core 与 .NET 其他平台的关系 1 .NET Core & .NET Framework 2 .NET Core & ASP.NET 3 .NET Core & Mono 总…
简析 .NET Core 构成体系 Roslyn 编译器 RyuJIT 编译器 CoreCLR & CoreRT CoreFX(.NET Core Libraries) .NET Core 代码开发.部署.运行过程 总结 前文介绍了.NET Core 在整个.NET 平台所处的地位,以及与.NET Framework的关系(原文链接),本文将详细介绍.NET Core 框架的构成和各模块主要功能,以及如何实现跨平台. 上图描述了 .NET Core的系统构成,最上层是应用层,是开发基于UI应用的…
首先我们先来看android构架图: android系统是构建在linux系统上面的. 所以android设备启动经历3个过程. Boot Loader,Linux Kernel & Android 系统服务. 1.基本启动过程 系统引导bootloader 加载boot.img 由bootloader 加载内核kernel 文件系统挂载,init 完成引导进程(文件解析.属性设置.启动服务.执行动作) 重要的服务进程zygote 建立Java Runtime,建立虚拟机 启动Android S…
转载自http://shift-alt-ctrl.iteye.com/blog/1987416 Apache Thrift是一个跨语言的服务框架,本质上为RPC,同时具有序列化.发序列化机制:当我们开发的service需要开放出去的时候,就会遇到跨语言调用的问题,JAVA语言开发了一个UserService用来提供获取用户信息的服务,如果服务消费端有PHP/Python/C++等,我们不可能为所有的语言都适配出相应的调用方式,有时候我们会很无奈的使用Http来作为访问协议;但是如果服务消费端不能…
springmvc中对业务的具体处理是通过HandlerAdapter适配器操作的 HandlerAdapter接口方法 列表如下 /** * Given a handler instance, return whether or not this {@code HandlerAdapter} * can support it. Typical HandlerAdapters will base the decision on the handler * type. HandlerAdapter…
JVM常见内存参数配置简析   常见参数 -Xms .-Xmx.-XX:newSize.-XX:MaxnewSize.-Xmn(-XX:newSize.-XX:MaxnewSize) 简析 1.-Xms:表示java虚拟机堆区内存初始内存分配的大小: 2.-Xmx:表示java虚拟机堆区内存可被分配的最大上限,通常为操作系统可用内存的1/4大小. 注: 1)-Xms,-Xmx内存大小建议为512的整数倍,可以根据机器实际内存进行合理的设置,建议最大值-Xmx不要超过剩余物理内存的50% 2)通常…
前言 数字货币因其技术去中性化和经济价值等属性,逐渐成为大众关注的焦点,同时通过恶意挖矿获取数字货币是黑灰色产业获取收益的重要途径.本文简析通过蜜罐获取的XMR恶意挖矿事件:攻击者通过爆破SSH获取系统权限,配置root用户免密登录,并下载及执行XMR 挖矿程序,及XMR 网页挖矿程序.XMR挖矿程序耗肉鸡CPU/GPU资源,网页挖矿程序耗访问肉鸡服务器JS 网页的客户端资源 . 2018年10月11日,攻击者使用恶意IP(223.89.72.8)暴力破解Victim的SSH服务成功,获取系统账…
Linux select 机制深入分析            作为IO复用的实现方式.select是提高了抽象和batch处理的级别,不是传统方式那样堵塞在真正IO读写的系统调用上.而是堵塞在select系统调用上,等待我们关注的描写叙述符就绪.当然如今更好的方式是epoll,比方Java中的NIO底层就是用的epoll.这篇文章仅仅是为了搞懂select机制的原理.不看源代码就不能说懂这些IO复用手法.也在面试过程中体会到了,不去实践就会发现知道的永远是皮毛.面试问题:select的最大描写叙…
简析 Tomcat .Nginx 与 Apache 的区别 本文讲的是简析 Tomcat .Nginx 与Apache的区别, 经常在用 apache 和 tomcat 等这些服务器,可是总感觉还是不清楚他们之间有什么关系,在用 tomcat 的时候总出现 apache,总是感到迷惑.这可能是很多初学服务器应用技术的同学遇到的问题. 一.定义: Apache Apache HTTP服务器是一个模块化的服务器,可以运行在几乎所有广泛使用的计算机平台上.其属于应用服务器.Apache支持支持模块多,…
(一)TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析 TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层: 网络层:IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议 传输层:TCP协议与UDP协议 应用层:FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议 (二)Socket连接与HTTP连接区别 [Socket] 由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开. 但在实际网络应用…
DNS使用的是TCP协议还是UDP协议简析   DNS同时占用UDP和TCP端口53是公认的,这种单个应用协议同时使用两种传输协议的情况在TCP/IP栈也算是个另类.但很少有人知道DNS分别在什么情况下使用这两种协议.    先简单介绍下TCP与UDP.      TCP是一种面向连接的协议,提供可靠的数据传输,一般服务质量要求比较高的情况,使用这个协议.UDP---用户数据报协议,是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务.  TCP与UDP的区别:       UDP和T…
Android -- MediaPlayer内部实现简析 在之前的博客中,已经介绍了使用MediaPlayer时要注意的内容.如今,这里就通过一个MediaPlayer代码实例,来进一步分析MediaPlayer内部是怎样运作.实现的:当然这里的分析仅仅截止究竟层调用播放器之前,由于播放器这块实在是没搞懂. 我们使用的样例来源于之前MediaPlayer Playback译文中的官方实例: String url = "http://........"; // your URL here…
功能强大的图片截取修剪神器:Android SimpleCropView及其实例代码重用简析 SimpleCropView是github上第一个第三方开源的图片修剪截取利器,功能强大,设计良好.我个人认为SimpleCropView比附录文章1介绍的cropper更为强大和完备,但也更为复杂,如果是简单的应用场景,那么cropper也是一个不错的选择,SimpleCropView则适应图片裁剪截取复杂的需求任务.SimpleCropView在github上的项目主页是:https://githu…