C#高级编程 反射 代码示例】的更多相关文章

反射 反射(Reflection)是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类.结构.委托.接口和枚举等)的成员,包括方法.属性.事件,以及构造函数等. 还可以获得每个成员的名称.限定符和参数等. 设计模式中 采用反射技术可以简化工厂的实现 1.工厂方法:通过反射可以将需要实现的子类名称传递给工厂方法,这样无须在子类中实现类的实例化. 2.抽象工厂:使用反射可以减少抽象工厂的子类. 采用反射技术可以极大简化对象的生成 1.命令模式:可以采用命令的类型名称作为参数…
转自 http://cunsheng.sinaapp.com/?p=360 APUE中示例很多, 把这些源码拿来跑跑调调对学习理解有着莫大的帮助, 随书网站就提供了源码下载, 不过我自己在Linux和Mac OS X编译时都遇到了一些小问题, 以下是解决方法和其他一些提示, 希望能对其他人有用 下载了源代码后, 正常情况下两步操作就可以完成编译 根据你的操作系统选择对应的Make.defines.*文件, 例如你使用的是Linux, 那么就选择Make.defines.linux, 打开并修改其…
C#反射的应用小结 1.何谓反射? 反射就是在运行的时候发现对象的相关信息.根据这些信息可以动态的执行对象的方法以及获取对象的属性所存储的值.使用.NET编写的代码时自动反射的,或者说是自我描述的.之所以可以反射,是通过编译后产生的元数据来做到的.因此,你可以在你的程序中使用反射来查找托管代码中的类型(包括类的名称,方法和参数)和与其相关的信息这其中包括执行被发现的代码.你也可以在程序运行的时候使用反射来创建,编译和运行代码. 2.反射的实例化 public static Assembly Lo…
@Target({ElementType.TYPE}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Table { String value(); } 表名注解 @Target({ElementType.FIELD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface Column { String value(); } 字段注解 @Table("user") pu…
PHP高级特性-反射以及工厂设计模式的结合使用 [结合 Laravel-Admin 代码实例讲解] 利用反射来实现工厂模式的生产而无需创建特定的工厂类 本文地址http://janrs.com/?p=833转载无需经过作者本人授权 转载请注明来源 反射[Relfection] JANRS.COM - PHP Reflection 反射 什么是Reflection Reflection,即反射.反射提供给面向对象编程可以自省的能力 这么理解有点太过于概念化,通俗地讲,就是能根据事件的结果反查出原因…
学习Linux已经有2个月了,最近被期末考试把进度耽误了,前几天把Unix环境高级编程看了两章,感觉对Linux的整体有了一些思路,今天尝试着对第一章涉及到的一个简单的交互式shell编译运行一下,结果发现gcc不成功,百度了一下发现很多解决的帖子,但是都是基于第二版的,很多帖子都提到要进入apue.2e目录,然后修改Make.defines.linux文件,将里面的WKDIR改为自己当前的工作目录,然而我进入第三版对应的apue.3e目录下的Make.defines.linux的文件下,并没有…
0.说明: 在测试 unix 环境高级编程中的代码时,需要一些作者事先写好的代码, 如: apue.h 包含某些标准系统头文件,定义许多常量及函数原型 还有两个作者自编的函数来对错误进行处理 1.epue.h 源码   /* * ===================================================================================== * * Filename: apue.h * * Description: * * Version…
Unix环境高级编程(第三版) 代码编译 本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy 时间:2014.10.2 1. 下载代码:http://www.apuebook.com/code3e.html 2. 安装依赖库:sudo apt-get install libbsd-dev  3. 进入下载文件夹make 4. 复制头文件和动态链接库 sudo cp ./include/apue.h /usr/include/ sudo cp ./lib/libapu…
C++调用Lua编程环境搭建及测试代码示例 摘要:测试环境是VS2005+LuaForWindows_v5.1.4-45.exe+WIN7 1.安装lua开发环境LuaForWindows_v5.1.4-45.exe 2.启动VS2005,选择C++下的"win32"项目类型中的"Win2控制台应用程序" 3.工具--选项--项目和解决方案--VC++目录--可执行程序(C:\Program Files\Lua\5.1) 测试环境是VS2005+LuaForWind…
下载代码示例 移动设备正呈现着像素越来越高,屏幕尺寸越来越小的发展趋势. 由于像素着色的能耗非常大,因此 DPI 的增加以及移动设备固有的功耗受限环境为降低像素着色成本带来了巨大的压力. MSAA 有助于轻松降低像素着色成本,并丝毫不影响图像质量. 英特尔研究人员近期推出了一项名为 Coarse Pixel Shading 的技术,其工作原理与 MSAA 类似,但能够将着色率降至每像素一次. Coarse Pixel Shading 和 MSAA 非常适用于正向渲染管道,但不太适用于递延管道.…