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1.准备工作:先自己封装一个framework:http://www.cnblogs.com/sunjianfei/p/5781863.html 2.把封装好的framework压缩成zip,放到本地服务器端 3.下载压缩包,并且解压,参照:http://www.cnblogs.com/sunjianfei/p/5781799.html 4.添加并设置Application requires iPhone env.....为yes 5.动态加载下载下来的framework库文件: NSStrin…
在iphone上使用动态库的多为dylib文件,这些文件使用标准的dlopen方式来使用是可以的.那相同的在使用framework文件也可以当做动态库的方式来动态加载,这样就可以比较自由的使用apple私有的framework了. dlopen是打开库文件 dlsym是获取函数地址 dlclose是关闭. 当然,要使用这种方式也是有明显缺陷的,那就是你要知道函数名和参数,否则无法继续. 私有库的头文件可以使用class dump的方式导出来,这个详细的就需要google了. 下面是两个使用的例子…
Unity3D的主要构成大家都知道,首先是场景图,场景图上的节点构成一颗树. 每个节点对应一个GameObject对象 然后每个GameObject有若干个组件 有一些组件会与资源产生关系,比如MeshRenderer会关联材质,材质会关联shader和贴图 场景图的一部分可以被保存为一个预设,prefab. 有时候我们会需要用预设去复用,而预设的加载似乎只能通过AB去打包,其实不然,这里我们有一个开源的库就可以解决这个问题. 为什么不使用AB,可以见上一篇,加载(一),不使用AB一份资源全平台…
Unity3D动态下载资源,有没有解?有,AssetBundle就是通用解,任何一本书都会花大幅篇章来介绍AssetBundle. 我们也来说说AssetBundle 我们试全面的分析一下Unity3D提供的资源加载机制 1.Resources//内嵌资源,使用方法Resources.Load,可以加载任意种类的资源,不能动态修改,卒. 2.StreamingAssets//随包资源,使用方法IO或WWW.Load.WWW.Load可以加载任意种类资源,IO仅限bytes 和 text. 3.W…
RocooFix Another hotfix framework 之前的HotFix项目太过简单,也有很多同学用Nuwa遇到很多问题,作者也不再修复,所以重新构建了一套工具. Bugfix 2016-06-26 增加了 Android N (API 24)的支持 增加了关联引用的补丁制作模块,解决 ART NativeCode address 位置错误引起的崩溃问题,但是会造成包大小的增加,后期会支持微信提出的 Dexdiff 技术 Features 支持两种模式: 静态修复某种情况下需要重启…
在做dubbo的jmeter压测时,需要把jar包放入jmeter的lib/ext目录下,但是jmeter启动的时候会自动加载这个目录lib目录及lib/ext目录,这样启动后放入这些目录下的jar包就不会加载了. jmeter的master--slave/client模式下,作为jmeter client,jmeter-server服务一直是启动的,当新的jar包放入client后,无法读取,因此需要client的jmeter动态加载这些新放入的jar包. 解决办法参考:http://blog…
本来想一气呵成,把加载的过程都写了,但是卡着呢,所以只好在分成两份了. 1.页面里使用<script>来加载 boot.js . 2.然后在boot.js里面动态加载 bootLoad.js.以时间作为标识 var dateVer = date.getYear() + '_' + date.getMonth() + '_' + date.getDate() + '_' + date.getHours(); 这样可以保证一小时内肯定会被更新.同时也避免了每次都去更新. 3.boot.js里面根据…
上一篇发出来后得到了很多回复,在此首先感谢大家的热情捧场!有的推荐第三方框架,比如 In.js.requrieJS.sea.js.lab.js等.这个开阔了眼界,以前只知道sea.js,省去了自己搜索的麻烦.也用了点时间简单看了一下,因为每一个都是大块头,都有自己的理念,如果只是简单使用的话,那么谁便找一个就可以了,但是我习惯把原理弄清楚.因为我觉得虽然不知道原理也可以使用,但是知道了原理后,可以用的更好. 主要看的是sea.js,目前简单的理解是:一个加载js的机制 + 模块化编程(CMD规范…
使用范围: OA.MIS.ERP等信息管理类的项目,暂时不考虑网站. 遇到的问题: 完成一个项目,往往需要引用很多js文件,比如jQuery.js.easyUI等.还有自己写的一些列js文件,那么这些文件如何方便的加载,如果文件有变化如何才能让客户端及时更新缓存?如果能够提高点运行效率,那就更好了. 目标: 1.  可以方便的引用js文件. 2.  尽量使用各种缓存,避免频繁从服务器读取文件. 3.  如果js文件有更新或者增加.减少几个减少js文件,需要客户端能够自动.立刻更新. 4.  Js…
使用范围: OA.MIS.ERP等信息管理类的项目,暂时不考虑网站. 遇到的问题: 完成一个项目,往往需要引用很多js文件,比如jQuery.js.easyUI等.还有自己写的一些列js文件,那么这些文件如何方便的加载,如果文件有变化如何才能让客户端及时更新缓存?如果能够提高点运行效率,那就更好了. 目标: 1.  可以方便的引用js文件. 2.  尽量使用各种缓存,避免频繁从服务器读取文件. 3.  如果js文件有更新或者增加.减少几个减少js文件,需要客户端能够自动.立刻更新. 4.  Js…