1.引用: 为对象起了另外一个名字,引用类型引用另外一种类型,通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d也就是声明的变量名(声明符就是变量名). PS:1.通过图片中编译所提示的报错信息也可知,引用必须被初始化: 2.引用并非对象,相反的,它只是为一个已经存在的对象所起的另一个名字而已: 2.指针: 与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问,不过,指针本身就是一个对象,允许对指针赋值与拷贝,而且在其生命周期内可以先后指向几个不同的对象(引用只能指向一个初始化的). 指针无须再定义时赋初…
自己看书时的一些理解,可能有错误的地方.随着指针的使用增多,会不断修改这篇文章的内容,过去错误的会用划线划去后保留. 1.对引用.指针.常量引用.指向常量的指针.常量指针的理解 //对引用.指针.常量引用.指向常量的指针.常量指针的理解 int main() { //引用 int a = 1; int &r_a = a;//只要是引用都必须初始化 r_a = 5;//引用不是一个对象,但可以通过改变引用来间接改变引用对象的值 std::cout << "引用 " &…
在数学学科数值分析中,样条是一种特殊的函数,由多项式分段定义.样条插值是使用一种名为样条的特殊分段多项式进行插值的形式.由于样条插值可以使用低阶多项式样条实现较小的差值误差,这样就避免了使用高阶多项式所出现的龙格现象. 样条插值定义: 在差值问题中,样条插值通常比多项式插值好用.用低阶的样条差值能产生和高阶的多项式差值类似的效果,并且可以避免被称为龙格现象的数值不稳定的出现. 在计算机科学的计算机辅助设计和计算机图形学中,样条通常是指分段定义的多项式参数曲线.由于样条构造简单,使用简单,拟合准确…
C++PRIMER第二章前半部分答案 哈哈哈,为什么是前半部分呢,后半部分还在学习中,重新系统性的学习c++,共同进步嘛,不多说,跟我一起来看看吧,第三章开始才是新手收割的时候,慢慢来~~ 2.1&2.2 // 1.尺寸不同也就是可表示的数据大小不同,无符号和有符号即一个是所有bit都来存储值表示数据没有符号,另一个则相反,float与double即表示精度范围不同,double更精准些 // 2.利率,本金,付款都可选用double,因为浮点数运算通常选double // 当然,学过java的…
1.因为const对象一旦创建后其值就不能再改变,所以const对象必须初始化. 2.默认情况下const对象只在文件内有效,如果想在多个文件之间共享const对象,必须在变量的定义之前添加extern关键字. 3.允许为一个常量引用绑定非常量的对象,字面值,甚至是个一般表达式. double dval = 3.14; const int &ri = dval; // 实际上编译器做了如下操作 const int temp = dval; const int &ri = temp; 4.顶…
编译器将在编译过程中把用到const变量的地方都替换成对应的值,为了执行这种替换,编译器必须知道变量的初始值.如果程序包含多个文件,则那个用了const对象的文件都必须能访问到它的初始值才行.要做到这一点,就必须在每一个用到变量的文件中都有对它的定义.为了支持这一用法,同时避免对同一变量的重复定义,默认情况下,const对象被设定为仅在文件内有效.当多个文件中出现了同名的const变量时,其实等同于在不同文件中分别定义了独立的变量. 某些时候有这样一种const变量,它的初始值不是一个常量表达式…
3.2 const限定符 const的作用:替代#define作为有类型检查的常量来使用.他的值被初始化后就固定了,成为一个只读变量,不能更改.(推荐使用特殊的命名规范来区分常量和非常量). const的声明:const type name = value.需要在声明的时候赋值,如不赋值,那么常量的值是不确定的,并且无法修改. const相对于#define的好处: 有明确的类型 可以嵌套进更复杂的类型 可以限定使用区域 const用法扩展 面试一直会问道const的用法.原理等,索性趁回归基础…
const限定符 c++有了新的const关键字,用来定义常变量,可以替C语言中的#define.关于const限定符,有以下需要注意: 1.创建后值不再改变 2.作用范围在文件内有效 3.添加extern关键字,使多个文件共用同一个常变量 另外,int const与const int是等效的. const指针 创建const指针时,const,*和变量类型的符号顺序会给人很大的困扰.一般来说,按照从右向左读的方式来判断其含义. 1. const int *p=&i; 与下面的语句等效. (co…
指针和Const限定符 1.指向const对象的指针 如果指针指向的是const对象,则不允许使用指针来改变其所指的const值.C++要求指向const对象的指针具有const特性. const double *cptr; //cptr是一个指向double类型const对象的指针. 此处const限定了cptr指针所指向的对象类型,而非cptr本身.即cptr本身并不是const.在定义时,不需要对它进行初始化,若需要,可使cptr指向另一个const对象,但不允许使用cptr来改变所指向对…
const限定符和指针结合起来常见的情况有以下几种. const int *a; int const *a; 这两种写法是一样的,a是一个指向const int型的指针,a所指向的内存单元不可改写,所以(*a)++是不允许的,但a可以改写,所以a++是允许的. int * const a; a是一个指向int型的const指针,*a是可以改写的,但a不允许改写. int const * const a; a是一个指向const int型的const指针,因此*a和a都不允许改写. 指向非cons…
const限定符 const是一种限定符,被const所限定的变量其值不可以被改变. const的初始化 由于const一旦创建其值就不能够被改变,所以我们必须对其进行初始化 const int a;//错误,const变量必须进行初始化! const int b=10;//正确,编译时初始化 const int c=get_size();//正确,运行时初始化 相同类型的变量相互初始化时,不论变量是否被const限定我们都可以进行随意的相互拷贝.因为在拷贝过程中我们只会用到等式右边变量的右值属…
作者:tongqingliu 转载请注明出处: C++之const限定符 const初始化 const的特点: 用const加以限定的变量,无法改变. 由于const对象定义之后就无法改变,所以必须对其进行初始化. const对象的常量特征仅在尝试改变它的时候表现出来,其他时候和变量无异. const初始化: const int bufSize = 512; //bufSize无法再改变 const仅在本文件中有效 const对象通常只在本文件内有效,如果希望其在其他文件中也有效,则需要在其前面…
作者:tongqingliu 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/liutongqing/p/7050815.html C++之const限定符(顶层const,底层const) const初始化 const的特点: 用const加以限定的变量,无法改变. 由于const对象定义之后就无法改变,所以必须对其进行初始化. const对象的常量特征仅在尝试改变它的时候表现出来,其他时候和变量无异. const初始化: const int bufSize = 512; //b…
什么是const限定符? Const限定符是我们通常所说的常量限定符,被const修饰的对象具有常量性质,只能读,不能写. 为什么使用const限定符? 用const变量取代“魔数”,代码更容易理解和维护.例如:以const常变量作为数组的界:const常变量作为switch的条件标号. C++“最小特权原则”的体现,防止不应该被修改的数据被篡改.例如:很多指针(或迭代器)是边读边移动,而不是边写边移动:很多函数参数是只读不写的,使用const限定符不仅可以限制参数被修改,还可以扩大函数可以接受…
最近在重新看<<C++ Primer>>,第一遍的时候const和constexpr看得并不太懂,这次又有了些更新的理解,当然可能仍然有许多不对的地方... 首先,const限定符即“常量”,一旦使用了const,那么对象的值不能再改变,比如: const int i=1; 同时,const修饰的变量必须初始化,因为如果不初始化,那么就永远无法初始化了. 常量的初始化并不一定需要用常量,字面值或者是普通对象都是可以的,例如: int i=5; const int j=i; cons…
1.定义const对象 const限定符把一个对象转换成一个常量 const int Bufsize = 512; 定义Bufsize 为常量并初始化为512.变量Bufsize仍然是一个左值,但是不可修改. Bufsize = 0; // error 2.const对象默认为文件的局部变量 在全局作用域中定义非const变量时,在整个程序中都能访问 // file1.c int counter; // file2.c exter int counter; counter++; 除非特别说明,在…
一.复合类型 复合类型是指基于其他类型定义的类型.C++语言有几种复合类型,包括引用和指针. 1.引用 引用并非对象,它只是为一个已存在的对象所起的另外一个名字. 除了以下2种情况,其他所有引用的类型要和与之绑定的对象严格匹配,引用只能绑定在对象上,不能与字面值或某个表达式的计算结果绑定在一起.引用的类型和绑定的对象不严格匹配的情况: 情况1:在初始化常量引用时允许用任意表达式作为初始值,只要该表达式的结果能转换成引用的类型即可.允许为一个常量引用绑定非常常量的对象.字面值.一般表达式(此时,引…
const限定符限定变量的类型是一个常量,对象一旦创建后其值就无法改变,所以const对象必须初始化. 初始化 const int i = get_size(); //运行时初始化 const int j = 42; //编译时初始化 int k = 40; const int ck = k; //k的值 被拷贝给了ck const对象的作用域 默认情况下,const对象仅在文件内有效. 如果要在多个文件中共享const对象,必须在变量的定义之前添加extern关键字. //file_1.cc定…
const修饰的数据类型是常量类型,常量类型的对象和变量在定义初始化后是不能被更新的.其实只用记住这一个概念,就可以明白const操作对象的方法. 1)定义const常量 最简单的: const int a = 1; a = 2; (错误:a为const常量,在初始化后不能再进行改变) 而且由于这个性质,如果在定义const int a时未进行初始化,会产生编译错误.因为在程序过程中不能对const常量进行修改.而由于const限定符的只读属性,可以避免对程序数据的误操作. 2)const与de…
在C语言中我们使用#define宏定义的方式来处理符号常量.而在C++中有一种更好的处理符号常量的方法,那就是使用const关键字来修改变量声明和初始化.这种处理常量方式的好处不言而喻:如果程序在多处需要使用同一个值时,我们不妨将这个值定义为常量,这样在需要修改值时,只需修改常量即可,省去很多麻烦. 另外相比于C语言的宏定义方式,const限定符的优点在于:1.能够明确指定类型:2.可以使用C++的作用域规定将定义限定在特定的函数或文件中.以下代码: #include<iostream>#in…
C++ const 限定符 作用:把一个对象转换成一个常量 用法:const type name = value; 性质:1. 定义时必须初始化,定义后不能被修改.2. 类中的const成员变量必须通过初始化列表进行初始化.3. 非const变量默认为extern.要使const变量能在其他文件中访问,必须显示的指定为extern.4. const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放. 与c语言中#define的区别1. 能够明确指定类型.2. 可以使用作用域规则将定义限制在特定的函数或文…
const限定符的作用:                                     1.定义const常量:const可以将一个对象变成一个常量,不可被修改,所以定义的 时候必须进行初始化,例如:                const int bufsize = 512: 2.可以修饰函数的参数.返回值.甚至函数的定义体.被const修改时的东西受到强制保护,可以预防意外的变动,提高程序的健壮性. 一般全局作用域中,定义了非const变量,它可以在整个程序中访问: //file…
术语表 第 2 章 变量和基本类型 地址(address): 是一个数字,根据它可以找到内存中的一个字节    别名生命(alias declaration): 为另一种类型定义一个同义词:使用 "名字 = 类型" 的格式将名字作为该类型的同义词.    算术类型(arithmetic type): 布尔值,字符,整数,浮点数等内置类型.    数组(array): 是一种数据结果,存放着一组未命名的对象,可以通过索引来访问这些对象.    auto: 是一种类型说明符,通过变量的初始…
第二章 :变量和基本类型 2.1 基本内置类型 C++定义了一套包含算术类型(arithmetic type)和空类型(void)在内的基本数据类型 2.1.1 算术类型 算术类型的分类: 整型(integral type,包含字符和布尔类型)和浮点型 算术类型的尺寸: 不同的机器具有不一样的尺寸,但都遵循下表的规则 解析: 1.bool类型的取值为真(true)或假(flase) 2.char的空间应当保证能存放机器基本字符集中的任意字符对应的数字值 3.其他字符类型用于确保存放机器最大扩展字…
一.const介绍: const对象一旦被创建其值就不能再改变,所以const对象必须初始化.任何试图对const赋值的行为都会引发错误. 二.初始化和const: 对const对象的主要限制就是只能在const类型的对象上执行不改变其内容的操作. ; const int ci = i; //正确,i的值被拷贝给ci int j = ci; //正确被拷贝给j 以上操作都是被允许的,ci的常量特性仅仅在执行改变ci的操作时才会发挥作用.记住拷贝一个对象的值并不会改变它. 三.默认情况下,cons…
const基础 C++中的const,用于定义一个常量,这个常量的值不能被修改.因为const对象一旦创建就不能修改,所以const对象必须初始化.const常量特征仅仅在执行改变其本身的操作时才会发生作用,所以在进行其他操作时,const常量和普通变量没有区别. 它的声明方式为 void main() { int a; const int b; //int型常量 int const c; //同上 const int* d; // 指针常量,d为const,指向常整型数的普通指针(所指向的内存…
//1.程序尽量避免依赖于实现环境的行为.比如:如果将int的尺寸看成一个确定不变的已知值,那么这样的程序就称为不可移植的. typedef int int32; //使用类似的typedef,可以有效的解决移植问题 //2.进行算术运算的时候,要注意有符号类型向无符号类型的提升 + (unsigned ; //value = 4294967295 //3.一个行如42的值被称为字面值常量,这样的值一看便知.每个字面值常量对应一种数据类型,字面值常量的形式和值决定了其数据类型. //4.泛化的转…
一. 指针 先来看一段代码 var pa *int pa = &a *pa = fmt.Println(a) 这里定义了一个int类型的变量a, 有定义了一个指针类型的变量pa, 让pa指向了a的地址. 然后修改了pa的值, 我们看看打印出来的a是什么: 结果: 下面开始描述指针 1. 指针也是一种变量, 指针变量的定义方式, 和普通变量的定义方式一样 2. go语言中的指针不能进行运算. 在c中,指针是可以运算的. 比如 &pa+2, 这在go中是不可以的. 还是刚才的例子,我们对指针进…
变量和基本类型之第一篇:基本内置类型和变量 一. (1) C++定义了一套包括算数类型和空类型,这些类型有:布尔类型bool,字符类型char,宽字符类型wchar_t,Unicode字符char16_t,Unicode字符char32_t,短整型short(int), 整形int,长整形long(int),长整形long long(int),单精度浮点型float,双精度浮点型double,扩展精度浮点数long double. 其中,wchar_t.char16_t.char32_t用于扩展…
在auto一个引用时,auto会忽略顶层const,而保存底层const decltype(sum()) x = i; // I的类型就是sum()返回值的类型…