在scala中如果一个函数在最后一步调用自己(必须完全调用自己,不能加其他额外运算子),那么在scala中会复用函数栈,这样递归调用就转化成了线性的调用,效率大大的提高.If a function calls itself as its last action, the function's stack frame can be reused. This is called tail recursion.=> Tail recursive functions are iterative proc…
可以使用scala库,可以从字面上看出是在调用 递归函数: code import scala.util.control.TailCalls._ val arrayDonuts: Array[String] = Array("Vanilla Donut", "Strawberry Donut", "Plain Donut", "Glazed Donut") println("\nStep : How to defin…
以递归方式思考 递归通过灵巧的函数定义,告诉计算机做什么.在函数式编程中,随处可见递归思想的运用.下面给出几个递归函数的例子: object RecursiveExample extends App{ // 数列求和例子 def sum(xs: List[Int]): Int = if (xs.isEmpty) 1 else xs.head + sum(xs.tail) // 求最大值例子 def max(xs: List[Int]): Int = if (xs.isEmpty) throw n…
1 tail call 在函数f中调用函数b,如果这个调用是函数f中执行的最后一条指令,那么这个调用就称为tail call. 例子: int foo(float a, float b) { ... return bar(a/2) } 不是tail call的例子: int foo(float a, float b) { .... c = bar(a/2) } 这里最后一条指令是对c进行赋值,而不是调用bar函数. 2 tail recursive call 如果一个tail call中,函数f…
在嵌入式设备开发中.内核为内核模块的函数栈追踪已经提供了非常好的支持,但用户层的函数栈追踪确没有非常好的提供支持. 在网上收集学习函数栈跟踪大部分都是描写叙述INTER体系架构支持栈帧的实现机制.或者直接给出glibc的现成库函数. 但假设开发环境是broadcom相关方案,通常使用的是MIPS32的体系架构,而且C库使用的是更小的uclibc.尽管MIPS32体系架构中也定义了栈帧寄存器s8(类似于Inter体系架构中常见的ebp寄存器),但经过GCC编译器的优化选项控制后,通常在O1以上的优…
背景 现有个处理股票行情消息的系统,其架构如下: 由于数据量巨大,系统中启动了 15 个线程来消费行情消息.消息分配的策略较为简单:对 symbol 的 hashCode 取模,将消息分配给其中一个线程进行处理. 经过验证,每个线程分配到的 symbol 数量较为均匀,于是系统愉快地上线了. 运行一段时间后,突然收到了系统的告警,但此时并非消息峰值时间段.经过排查后,发现问题出现在 hash 函数上: 虽然每个线程被分配到的 symbol 数量较为均衡,但是部分热门 symbol 的报价消息量会…
 JavaScript-性能优化之函数节流(throttle)与函数去抖(debounce)         函数节流,简单地讲,就是让一个函数无法在很短的时间间隔内连续调用,只有当上一次函数执行后过了你规定的时间间隔,才能进行下一次该函数的调用.         函数节流的原理挺简单的,估计大家都想到了,那就是定时器.当我触发一个时间时,先setTimout让这个事件延迟一会再执行,如果在这个时间间隔内又触发了事件,那我们就clear掉原来的定时器,再setTimeout一个新的定时器延迟一会…
引言 这篇文章简要说说函数是怎么传入参数的,我们都知道,当一个函数调用使用少量参数(ARM上是少于等于4个)时,参数是通过寄存器进行传值(ARM上是通过r0,r1,r2,r3),而当参数多于4个时,会将多出的参数压入栈中进行传递(其实在函数调用过程中也会把r0,r1,r2,r3传递的参数压入栈),具体是什么实现的呢,我们看看. 函数栈 首先我们需要了解一下linux下一个进程的内存地址空间是如何布局的,在linux中,0~3G的虚拟地址为进程所有,3G~4G由内核所使用,每一个进程都有自己独立的…
转载自地址:http://blog.csdn.net/zsy2020314/article/details/9429707       今天突然想分析一下函数在相互调用过程中栈帧的变化,还是想尽量以比较清晰的思路把这一过程描述出来,关于c函数调用原理的理解是很重要的. 1.关于栈 首先必须明确一点也是非常重要的一点,栈是向下生长的,所谓向下生长是指从内存高地址->低地址的路径延伸,那么就很明显了,栈有栈底和栈顶,那么栈顶的地址要比栈底低.对x86体系的CPU而言,其中 ---> 寄存器ebp(…
[MySQL 5.6] MySQL 5.6 online ddl 使用.测试及关键函数栈  http://mysqllover.com/?p=547 本文主要分为三个部分,第一部分是看文档时的笔记:第二部分使用sysbench简单测试了下性能损耗:第三部分阐述了关键函数栈,但未做深入   前言   Online DDL是MySQL 5.6的重要特性之一,特别是对于不可间断的互联网服务而言意义非凡.尽管我们已经通过工具来实现了在线DDL,但由于借助了触发器来获取增量数据,很难保证不会触发BUG,我…