数组相关API,reduce】的更多相关文章

reduce() 方法接受一个数组作为输入值并返回一个值.这点挺有趣的.reduce 接受一个回调函数,回调函数参数包括一个累计器(数组每一段的累加值,它会像雪球一样增长),当前值,和索引.reduce 也接受一个初始值作为第二个参数: 来写一个炒菜函数和一个作料清单: // our list of ingredients in an array const ingredients = ['wine', 'tomato', 'onion', 'mushroom'] // a cooking fu…
一文搞懂JavaScript数组中最难的数组API--reduce() 前面我们讲了数组的一些基本方法,今天给大家讲一下数组的reduce(),它是数组里面非常重要也是比较难的函数,那么这篇文章就好好给大家介绍下reduce函数. 还是老样子,我们直接在应用中学习,直接上例子.让我们先定义一个包含几个对象的数组,注意观察下这个数组,可以看到里面有两个对象的age都是30.(下面会用到) // 一个包含几个人物对象的数组. const people = [ { name: "John",…
Java中网络相关API的应用 一.InetAddress类 InetAddress类用于标识网络上的硬件资源,表示互联网协议(IP)地址. InetAddress类没有构造方法,所以不能直接new出一个对象: InetAddress类可以通过InetAddress类的静态方法获得InetAddress的对象: InetAddress.getLocalHost();//获取本地对象 InetAddress.getByName("");//获取指定名称对象 主要方法使用: //获取本机的…
根据正点原子FreeRTOS视频整理 单片机:STM32F207VC FreeRTOS源码版本:v10.0.1 任务相关API函数: 1. main.c /* * */ #include "main.h" #include "delay.h" #include "sys.h" #include "usart.h" #include "stm32f2xx_gpio.h" #include "Free…
3 数组相关操作  3.1 编写一段代码.将a设置为一个n个随机整数的数组,要求随机数介于0(包括)和n(不包括)之间  random和yield的使用 import scala.math.random def randomArray(n:Int)={ until n) yield (random * n).toInt } ).mkString(",")) 3.2 编写一个循环,将整数数组中相邻的元素置换.比如,Array(1,2,3,4,5)经过置换后变为Array(2,1,4,3,…
### es5新增的数组的api + indexOf() 搜索数组中的元素,并返回它所在的位置. arr.indexOf(str,index) 参数: str为要查找的字符串 index为开始查找的下标 , index可省略 查找字符串a在数组中的位置,返回值为a在数组中第一次出现的位置的下标,如果没有找到字符串a,则返回-1 可用于去重: var arr1 = [1,2,3,1,2,4,5,7]; //定义一个有重复字符的数组 var arr2 = []; //定义一个空数组 for (var…
[Query 接口下的常用API] [API 测试类:Test_QueryAPI.java] 1 package org.zgf.jpa.entity; 2 3 import java.math.BigInteger; 4 import java.util.Calendar; 5 import java.util.Date; 6 import java.util.List; 7 8 import javax.persistence.Query; 9 import javax.persistenc…
第十六单元(redux的认识,redux相关api的掌握) #课程目标 掌握组件化框架实现组件之间传参的几种方式,并了解两个没有任何关系组件之间通信的通点 了解为了解决上述通点诞生的flux架构 了解单向数据流及在redux结合react组件之间的数据流向 掌握redux的三大原则,单一数据源,state是只读的和使用纯函数来修改执行 #知识点 掌握redux数据流向 调用 store.dispatch(action) Redux store 调用传入的 reducer 函数 根 reducer…
一.前言 Windows操作系统的内存有三种属性,分别为:可读.可写.可执行,并且操作系统将每个进程的内存都隔离开来,当进程运行时,创建一个虚拟的内存空间,系统的内存管理器将虚拟内存空间映射到物理内存上,所以每个进程的内存都是等大的. 操作系统给予每个进程申请内存的权利,使用不同的API,申请的内存具有不同的涵义. 在进程申请时,需要声明这块内存的基本信息:申请内存大小.申请内存起始内存基址.申请内存属性.申请内存对外的权限等. 二.相关API介绍 1.VirtualAlloc 该函数的功能是在…
OpenGL FrameBufferCopy相关Api比较 glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,glFramebufferTexture2D 标题所述的openGL api都是与提取frame buffer中的像素有关,那么它们有何区别呢? 1.void glCopyPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type) 描述: 将屏幕(opengGL程序窗口)中的…