用纯js实现一个文本编辑器】的更多相关文章

效果图 代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible&qu…
1.js 判断一个文本框是否获得焦点 // 可以用document.activeElement判断 // document.activeElement表示当前活动的元素   // 查找你要判断的文本框 var myInput = document.getElementById('myInput'); if (myInput == document.activeElement) {     alert('获取焦点'); } else {     alert('未获取焦点'); } 2.文本框获取焦…
原文如何使用纯js实现一个带有灰色半透明背景的弹出框 // 加入透明背景 var body = document.body;var backgroundDiv = document.createElement("div"); backgroundDiv.style.cssText = "left:0;top:0;position:fixed;background:#ddd;opacity:0.8;width:100%;height:100%"; body.appen…
手把手教你使用 js 实现一个 Canvas 编辑器 拖拽 缩放,等比缩放 导出 image 模版 撤销,重做 OOP,封装,继承,多态 发布库 CI/CD (gitlab/github) ... https://caniuse.com/?search=canvas Canvas API toDataURL() https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/toDataURL refs https://ove…
写在前头的话 在react中去寻找一个好用的富文本编辑器网上很少有推荐的,搜到的也只有一些个人不成熟的作品,慢慢发现网上比较推荐的一个东东叫做draft.js. 这个东西在网上可以找到的教程也是手指头可以数到的,但是出来一年多了,使用者比较少的原因主要还是很难用. 1. 它需要你理解一些富文本领域的新的理念. 2. 它不是一个成品,而是一套工具,需要你去花大量的时间用它来开发富文本编辑器,而传统意义上的富文本编辑器都是开箱即用的,一般人很少去做这种事. 说白了就是新学一套类似于webpack一样…
使用文本编辑器控件KindEditor渲染文本域页面显示 this.sync()同步KindEditor的值到textarea文本框 editor.isEmpty()判断文本域是否是空 editer.text()获取文本域的值 //内容编辑器 var editor; KindEditor.ready(function(K) { var basePath = $(window.parent.document).find('#contextPath').val(); editor = K.creat…
富文本编辑器生成的HTML标签,进行转义,然后写入数据库,防止脚本注入: function htmlEncode(value){ return $('<div/>').text(value).html(); } 从数据库拿出的转义后的HTML标签内容,先得去除转义,然后再去除HTML标签,是生成缩略文字. /*移除HTML标签代码*/ function removeHTMLTag(str) { str = str.replace(/<\/?[^>]*>/g,''); //去除…
使用文本编辑器控件KindEditor渲染文本域页面显示 this.sync()同步KindEditor的值到textarea文本框 editor.isEmpty()判断文本域是否是空 editer.text()获取文本域的值 //内容编辑器 var editor; KindEditor.ready(function(K) { var basePath = $(window.parent.document).find('#contextPath').val(); editor = K.creat…
Markdown编辑器 https://cn.vuejs.org/v2/examples/index.html 新知识: Underscore.js库 用于弥补标准库,方便了JavaScript的编程. 通常的函数的运行: 1.请求,调用 2.执行 3.响应,返回 问题: 某些场景下的用户行为鼠标移动mousemove,窗口resize,scroll, 文本输入keyup/keydown,触发频率高.如果函数比较复杂,需要较多的执行时间,响应速度跟不上触发频率.导致出现延迟,假死,卡顿现象. 解…
创建一个MainWindow工程.添加一个TextEdit.垂直布局. 在menu上面创建新的action. 在新建的时候判断文本有没有被修改. 下面,将某个文件打开读入到TextEdit中. 保存文件: 复制粘贴等功能系统自带得有. 然后添加字体颜色等设置.具体代码已上传到github. https://github.com/qq2216691777/Qt-nopepad…