package cn.temptation.test; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; public class Sample01 { public static void main(String[] args) { ArrayList arrayList = new ArrayList(); arrayList.add("中国"); arrayList.add("美国"); // 下句会…
泛型: jdk1.5出现的安全机制 好处: 1.将运行时期的问题ClassCastException转到了编译时期. 2.避免了强制转换的麻烦. <>: 什么时候用? 当操作的引用数据类型不确定的时候,就使用<>.将要操作的引用数据类型传入即可. 其实<>就是一个用于接收具体引用数据类型的参数范围. 在程序中,只要用到了带有<>的类或者接口,就要明确传入的具体引用数据类型. 泛型技术是给编译器使用的技术,用于编译时期.确保了类型的安全. 运行时,会将泛型去掉…
"泛型"这个术语的意思就是:"使用与许多许多的类型".泛型在编程语言中出现时,其最初的目的是希望类或方法能够具备最广泛的表达能力.如何做到这一点呢,正是通过解耦类或方法与所使用的类型之间的约束.    在你创建参数化类型的一个实例时,编译器会为你负责转型操作并保证类型的正确性.看一个例子: public class Cat<T> { private T str; public Cat() { } public Cat(T str) { this.str…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
Java学习笔记4 1. JDK.JRE和JVM分别是什么,区别是什么? 答: ①.JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境.Java工具和Java基础类库. ②.JRE(Java Runtime Environment,Java运行环境),运行JAVA程序所必须的环境的集合,包含JVM标准实现及Java核心类库. ③.JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种…
Android:日常学习笔记(8)———探究UI开发(5) ListView控件的使用 ListView概述 A view that shows items in a vertically scrolling list. The items come from the ListAdapter associated with this view. 1.关于ArrayAdapter: ArrayAdapter<T> 是 ListAdapter的直接子类:一个由任意对象数组支持的具体的BaseAda…
Android Studio 学习笔记(一)环境搭建.文件目录等相关说明 引入 对APP开发而言,Android和iOS是两大主流开发平台,其中区别在于 Android用java语言,用Android Studio开发,Windows.Linux和苹果系统都可以进行开发. iOS用object-c语言,用xcode开发,现阶段只能在苹果系统环境下进行开发 . 本系列学习笔记针对Android开发,需要的软件列表如下: 软件 注释 Java JDK Java开发工具包(Java Developme…
匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ public static void main(String[] args) { ProcessArray pa=new ProcessArray(); int[] target={5,35,-2,35,-21}; pa.process(target, new Command(){ //匿名内部类…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
20145330第十周<Java学习笔记> 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.所以,基础的网络编程可以和打电话一样简单. 13.1 网络概述 网 络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大…