基于Qt QGraphicsView的多点触摸绘图】的更多相关文章

本应用于基于QGraphicsView框架,实现多点触摸. 工程仅仅演示了多点触摸绘图,源自我前段时间一款基于Qt的绘图软件. 工程结构: kmp.h 定义了枚举 slide.h/cpp 定义了派生于QGraphicsScene的slide类,实现绘制的主要功能 widget.h/cpp 定义了派生于QGraphicsView的widget类,多点了多点触摸部分. kmpinkelement.h/cpp 定义了派生于QGraphicsPathItem的笔迹对象. 应用实现了抒写,没有实现类似其他…
这个教程描述了在嵌入式linux下使用Qt如何设置一个支持多点触摸和单点触摸的输入系统.这里假定你已经有了对应的驱动程序,驱动可以从触摸屏的厂商那里获得或者使用一个linux 内核源码中已经存在的驱动.   第一要务,找到你的驱动程序(通常在/drivers/input/touchsreen/*)并且确认你已经定义好了tslib中所需要的每个事件类型.通常你需要EV-SYN, EV-ABS和EV_KEY.我自己使用的驱动中没有定义EV_KEY, 因此驱动不会发送这一个类型的事件.为了能够使tsl…
QCustomPlot是一个开源的基于Qt的第三方绘图库,能够绘制漂亮的2D图形. QCustomPlot的官方网址:https://www.qcustomplot.com/ 从官网下载QCustomPlot的源文件,包括qcustomplot.h和qcustomplot.cpp.   本程序的源码下载地址: https://github.com/xiongxw/XCustomPlot.git     1 自定义鼠标显示跟随类XxwTracer和XxwTraceLine: XxwTracer用于…
这是个简单的支持多点触摸的画板控件, 绘制功能基于WPF InkCanvas,也是我drawTool系列文章的开篇. 阅读该文章后可能产生一些问题: 1. 如果对生成的笔迹对象进行控制 如果要对生成的stroke笔迹进行控制,这里需要单独用一个基于UIElement的对象关联到笔迹对象,例如Polyline元素的points绑定到stroke的点集合,这样对笔记的对象控制就转化为对UIlement对象的控制了 2. 如何给笔迹对象添加控制边框 在1的基础上给对象添加边框其实就变成给UIEleme…
一.设备驱动 我的触摸屏是usb接口的 可以参考下这2篇文件 http://blog.csdn.net/paomadi/article/details/8754783 usb触摸屏 http://blog.csdn.net/paomadi/article/details/8309861 输入子系统 不是usb接口的或者自己想写多一个也可以(需要我的源码的请留邮箱说下,我贴一部分) usb子系统部分关键在于urb的数据传递 input子系统部分关键在于事件的设置及上报 #define M //多点…
Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe) http://blog.csdn.net/cly116/article/details/47184729 刚刚学习了Qt Creator,发现Qt提供了QtOpenGL模块,对OpenGL做了不错的封装,这使得我们可以很轻松地在Qt程序中使用OpenGL进行绘图渲染.虽然里面还是由不少专业的解释照搬原文的,但还是加入了大量自己的分析.而且Qt中写OpenGL框架上比VC简单太多了,有不少东西都封装优化好了,代码上还是由有很多区别的.当然…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-26403844-id-5063920.html linux kernel 2.6.30开始对多点触摸支持,最近高通要求所有CTP器件要用B 协议上报数据,协议A/B(slot)分析如下: 一.文档 多点触摸协议文档  kernel/Documentation/input/multi-touch-protocol.txt 二.协议分析 基于硬件的能力,触摸协议分为两种类型: type A: 只能处理匿名接触,描述了如何把所有原始触…
Linux & Android 多点触摸协议 Android4.0多点触摸入门 1 KERNEL 对于触摸屏的驱动我们简单的划分为两个主要的部分,一个是注册,另一个是上报. 1.1 注册 单点触摸信息是以ABS承载并按一定顺序发送,如BTN_TOUCH.ABS_X.ABS_Y.SYNC.而多点触摸信息则是以ABS_MT承载并按一定顺序发送,如ABS_MT_POSITION_X.ABS_MT_POSITION_Y,然后通过调用input_mt_sync()产生一个 SYN_MT_REPORT ev…
参考: http://www.kernel.org/doc/Documentation/input/multi-touch-protocol.txt 转自:http://www.arm9home.net/read.php?tid=24754 点触摸的信息,是触摸屏这样的触摸设备向 input core 上报 MT 消息传递的.这些 MT消息,可以通过 设备文件的接口,被应用程序读取到. 将 multi-touch-protocol.txt 文档翻译了一下,有些地方感觉理解得不太正确,还请指正.可…
如今移动互联网已经占据了主流地位,越来越多的开发者开始从桌面转向移动平台.与桌面开发不同的是,在移动领域中,不同的操作系统.大量不同屏幕尺寸的移动设备.触摸手势操作等,这都给开发者带来了一定的难度和挑战. 虽然一些触摸事件,自己写起来也比较简单,但为了尽量不重复的造轮子,提高开发效率.这里收集整理了一些常用的手势事件脚本插件来供你参考. QUO JS 支持事件:Touch, Tap, Double tap, Hold, Fingers, Swipe, Swipe Up, Swipe Right,…