按照国际惯例先放效果图 index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>demo</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> </head> <body…
很多很多网站经常会用到一个特效,那就是轮播图,对于日新月异的前端技术来说其实就是一个框架一个接口的事,但轮播的原理是什么?用最原始的javascript来写又是怎样的呢?本人是一枚菜鸟,这篇文章就当做自己的学习笔记吧,觉得有益处的也可以留着或去demo看看.(后续也会陆续更新一些学习笔记及demo)前端很注重作用域的精准性,这里我就不考虑了,主要在于轮播的思想. 先说下轮播的实现原理:(实际上是有很多种,我说下比较简单的一种)All:轮播就犹如一张在移动的很长的山水画,这张山水画被放在地板下,地…
<div id="slider"> <div id="sliderImgs"> <img src="img/mi04.jpg" width="1000px"/> <img src="img/mi01.jpg" width="1000px" title="oneImg"/> <img src="img/mi…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11316.html   这是一个轮播图组件,这里是代码地址,需要传入容器的id和图片地址,支持Internet Explorer 10+.Firefox.Opera和Chrome等现代浏览器.   之前写一些功能或是特效都是写在一个个函数里,可能因为我是由c语言入门编程,所以更倾向于面向过程的编程方式,没有想过将一个模块抽象成为对象,做成组件.但是由于尝到了重复造轮子之苦.我决定将不可复用的代码做成组件,提高编程效率.以…
原生js焦点轮播图主要注意这几点: 1.前后按钮实现切换,同时注意辅助图2.中间的button随着前后按钮对应切换,同时按button也能跳转到相应的index3.间隔调用与无限轮播.4.注意在动画时要停止按钮,或者说上一个动画完毕下一个动画才能执行5.另外在切换图片的时候,底部的Button动画效果,是从底部开始往上升的,要用到transform:scale()和transform-origin:0 100%两个转换属性,代码如下 <!DOCTYPE html> <html> &…
原生js实现轮播图 很多网站上都有轮播图,但找到一个系统讲解的却很难,因此这里做一个简单的介绍,希望大家都能有所收获,如果有哪些不正确的地方,希望大家可以指出. 原理: 将一些图片在一行中平铺,然后计算偏移量再利用定时器实现定时轮播. 步骤一:建立html基本布局 如下所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>轮播图</title>…
1.js实现轮播图效果 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Author" content="奇客艺术"> <meta name="keyword" content="关键字"> <meta name=…
1.轮播图 js编写轮播图,需要用到setInterval(计时器):先给一个div,里面放轮播图的图片,将轮播图的图片明明为相同样式的:如:banner1.jpg,banner2.jpg,banner3.jpg: <div> <img src="img/banner1.jpg" id="banner" />(图片宽度自己设置,宽高与div的大小一致,确定填充满) </div> js编写轮播图图片变换函数 <script&g…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>轮播图</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding:0; } .carousel{ margin:0 auto; width:400px; height: 300…
轮播图实现的效果为,鼠标移入左右箭头会出现,可以点击切换图片,下面的小圆点会跟随,可以循环播放(为了方便理解,没有补2张图做无缝轮播).本篇文章的主要目的是分享封装插件的思路. 轮播图我一开始是写成非插件形式实现的效果,后来才改成了封装成插件的形式. 首先要明白轮播图的实现原理和基本布局,大概就是外面有一个容器包裹着(通常是div),容器设置宽高,以及overflow为hidden,超出宽高部分隐藏, 容器里面又包含着另一个容器,包裹着所有的图片,宽为所有图片的总宽度,ul的position为a…