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OC 多态 多态的概念 没有继承,就没有多态 不同类的对象能够定义相同名称的方法 当父类对象的指针或引用指向子类对象时,会进行动态监测,调用真实的方法 C++只有虚函数才能实现多态,OC中所有方法都可以 多态的局限性 父类类型的对象不能直接调用子类对象特有的方法,如果必须要调用,则必须将父类对象强制转换成子类对象 实例 // // ViewController.m // 多态 // // Created by ma c on 16/5/11. // Copyright © 2016年 xubao…
书接上文,上文提到继承一个很大用途的是为了更好的实现多态,现在我们就来看看OC的多态. 多态:顾名思义就是好多种状态,以前学C#时候印象最深刻的例子是好多个类共同实现同一个接口,然后把这些类的对象都装到一个集合中,然后循环遍历调用接口方法,得到的结果是不同的.我们对多态应该都有大概的印象,我们现在就来看看使用OC语言怎么实现多态. 实现多态有两种方式一种是继承父类实现,一种是实现协议实现(OC中的协议就是平时我们所说的接口):我们一个一个的看,都大同小异,我们先来看继承父类的 一.继承的实现 基…
要点: 1.多种形态,引用的多种形态对于一个引用变量,可以指向任何类的对象.对于一个父类的引用(类与类之间有一种继承关系),可以指向子类,也可以指向本类,指向的类型不同.当通过此引用向对象发送消息,调用的方法是不同的,此时方法的调用就是多态. 2.类与类之间有关系,继承关系父类的引用可以指向子类的引用或者本类的引用.父类的引用指向子类的对象,发送消息,调用的是子类对象的方法.父类的引用指向本类的对象,发送消息,调用本类的方法. 3.编译期类型和运行期类型*在多态下,父类的引用可以指向子类的引用,…
一. Objective-C 方法详解 1. 方法属性 (1) OC 方法传参机制 Object-C 方法传参机制 : OC 中得参数传递都是值传递, 传入参数的是参数的副本; -- 基本类型 (值传递) : int 等基本类型直接传入 这些基本类型的的副本; -- 指针类型 (地址传递) : 使用指针变量作为参数, 传递的也是指针变量的副本, 但是这个副本本身的值是一个地址, 地址 变量 和 地址 变量的副本 还是指向同一个地址; (2) OC 方法 与 传统函数 方法 与 传统函数 : --…
第一.二章  OC基础语法 iPhone开发教程 第一章 OC基础语法  iPhone开发概述-必看(1.1)http://www.apkbus.com/android-102215-1-1.htmliPhone开发教程 第二章 iPhone开发之开发工具安装及介绍(2.1)        http://www.apkbus.com/android-102218-1-1.htmliPhone开发教程 第二章 iPhone开发之OC变量和基本数据类型(2.2)        http://www.…
  感谢好人的无私贡献!来源:http://www.cnblogs.com/aimeng/p/3370012.html   第一.二章  OC基础语法 iPhone开发教程 第一章 OC基础语法  iPhone开发概述-必看(1.1)http://www.apkbus.com/android-102215-1-1.htmliPhone开发教程 第二章 iPhone开发之开发工具安装及介绍(2.1)        http://www.apkbus.com/android-102218-1-1.h…
第一.二章  OC基础语法 iPhone开发教程 第一章 OC基础语法  iPhone开发概述-必看 (1.1) http://www.apkbus.com/android-102215-1-1.html iPhone开发教程 第二章 iPhone开发之开发工具安装及介绍 (2.1)    http://www.apkbus.com/android-102218-1-1.html iPhone开发教程 第二章 iPhone开发之OC变量和基本数据类型 (2.2)         http://w…
什么是多态 什么是多态: 多态就是某一类事物的多种形态 猫: 猫-->动物 狗: 狗-->动物 男人 : 男人 -->人 -->动物 女人 : 女人 -->人 -->动物 多态表示不同的对象可以执行相同的动作, 但是通过他们自己的实现代码来执行 程序中的多态:父类指针指向子类对象 多态的条件 有继承关系 子类重写父类方法 父类指针指向子类对象           狗 *g = [狗 new];           动物 *a = [狗 new];           猫…
面向对象有三大特征:封装.继承和多态. 一.封装 封装是将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问.简而言之,信息隐藏,隐藏对象的实现细节,不让用户看到,以此来增强安全性和简化编程,进而达到封装的目的. 使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,以特定的访问权限来使用类的成员. 访问修饰符:private.protect.public private:私有的,不可供外部访问的信息,只有类本身能存取. prot…
多态是函数调用的动态绑定技术: c++动态绑定依赖于this指针与虚函数表. 虚函数表的排序规则: 1)虚函数按照其声明顺序放于表中. 2)父类的虚函数在子类的虚函数前面. 3)如果子类重写了父类的虚函数,覆盖的函数被放到了虚表中原来父类虚函数的位置. 4)子类虚函数中使用父类同名函数: class B{ public: virtual void f() { cout << "B::f()" << endl;}};class B1 : public B{ pub…