最近代码需要判断代码运行的系统与平台,下面总结了一下swift下一些可以用来判断的属性: // 代码运行在32位的 Windows public var TARGET_OS_MAC: Int32 { get } // 代码运行在 Mac OS X public var TARGET_OS_WIN32: Int32 { get } // 代码运行在某些 Unix(不是OSX) public var TARGET_OS_UNIX: Int32 { get } // 代码运行在 OS X 下的设备 p…