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#include <iostream> #define NULL 0 #define MAX_LIMIT 5 //#define MAX_LENGTH 2 bool ComparePC2S(const char *,const std::string &); int main() { const std::string EXIT_STRING="exit"; std::cout<<"Over"<<std::endl; ch…
众所周知,大部分情况下,操作一个自动(栈)变量的速度是比操作一个堆上的值的速度快的.然而,栈数组的大小是在编译时确定的(不要说 C99 的VLA,那货的 sizeof 是运行时计算的),但是堆数组的大小在运行时确定,很自由.此外,栈空间比堆空间有限,前者只有几MB,而后者基本上就是你系统内存的大小. 正因为这样,我们想组合两者的优势,既要享受堆空间的自由,又想要在数组较小的时候使用栈空间来加快速度,并且结合两者不会产生额外的开销,这时候,我们需要Short String Optimization…
std::string用法总结 在平常工作中经常用到了string类,本人记忆了不好用到了的时候经常要去查询.在网上摘抄一下总结一下,为以后的查询方便: string类的构造函数: string(const char *s);    //用c字符串s初始化string(int n,char c);     //用n个字符c初始化 string类的字符操作: const char &operator[](int n)const; const char &at(int n)const; cha…
最近在给自己的服务器框架加上统计信息,其中一项就是统计创建的对象数,以及当前还存在的对象数,那么自然以对象名字作key.但写着写着,忽然纠结是用std::string还是const char *作key,哪个效率高些.由于这服务器框架业务逻辑全在lua脚本,在C++需要统计的对象没几个,其实用哪个没多大区别.我纠结的是,很久之前就知道这两者效率区别不大,但直到现在我都还没搞清楚为啥,于是写些代码来测试. V1版本的代码如下: #ifndef __MAP_H__ #define __MAP_H__…
标准C++中的string类的用法总结 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的.也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法.其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用.标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用…
https://files-cdn.cnblogs.com/files/aquester/std之string的find问题研究.pdf 目录 目录 1 1. 前言 1 2. find字符串 1 3. find单个字符 2 4. 问题分析 3 4.1. gcc-4.1.2 3 4.2. gcc-4.8.2 4 5. a.cpp源代码 5 6. 单个字符版本find源码 5 7. 字符串版本find源码 6 7.1. gcc-4.1.2 6 7.2. gcc-4.8.2 6 8. 结论 7 1. …
string类的构造函数:string(const char *s); //用c字符串s初始化string(int n,char c); //用n个字符c初始化 string类的字符操作:const char &operator[](int n)const;const char &at(int n)const;char &operator[](int n);char &at(int n);operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符的位置,但at函数提供范围检…
字符串在非常多编程语言中已经成为基本数据类型,C语言中我们使用char*来手动申请和维护字符串, 在C++中,能够使用std::string来方便地创建和操作字符串. string是一个模板类.它有basic_string<T>定义: typedef basic_string<char> string; C++的string能够通过成员方法c_str()转换为C语言的char*. 參考文档:cplusplus.com/string 初始化与赋值 string有两个经常使用的构造函数…
之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必 担心内存是否足够.字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要.我们可以用 = 进行赋值操作,== 进行比较,+ 做串联(是不是很简单?).我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型. 标准模板库(STL)提供了一个std::string类,其是std::basic_string的一个特化,它是一个容器类,可把字符串当作普通类型来使用,并支持比…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Collections; namespace Test1 { class Program { static void Main(string[] args) { string s1 = "abc"; string s2 = &quo…