Java基础-JAVA中常见的数据结构介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是数据结构 答:数据结构是指数据存储的组织方式.大致上分为线性表.栈(Stack).队列.树(tree).图(Map). 二.线性表 线性表又细分为两大类,即数组和链表. 1>.数组(Array) 答:数组是连续的内存存储区.读取速度非常快.缺点就是容量固定,因此当你定义一个数组时,它的容量就已经固定不变啦!如果想要改变容量的话,只能创建新的数组,将之前的数据拷贝到新的数组中.典…
一般来说课本上的数据结构包括数组.单链表.堆栈.树.图.我这里所指的数据结构,是一个怎么表示一个对象的问题,有时候,单单一个变量声明不堪大用,比如int,String,double甚至一维数组.二维数组无法完全表达你要表达的东西,而定义一个类Class有太过麻烦,这时候,你可以考虑一下用Java中的Collections类.使用Collections类,必须在文件头声明import java.util.*;   一.动态.有序.可变大小的一维数组Vector与ArrayList Collecti…
前言 Map 家族数量众多,其中 HashMap 和 ConcurrentHashMap 用的最多,而 LinkedHashMap 似乎则是不怎么用的,但是他却有着顺序.两种,一种是添加顺序,一种是访问顺序. 详情 LinkedHashMap 继承了 HashMap.那么如果是你,你怎么实现这两个顺序呢? 如果实现添加顺序的话,我们可以在该类中,增加一个链表,每个节点对应 hash 表中的桶.这样,循环遍历的时候,就可以按照链表遍历了.只是会增大内存消耗. 如果实现访问顺序的话,同样也可以使用链…
ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行向前或向后遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入数度较快!线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,…
类声明: 概述: 线程不安全: <Key, Value>两者都可以为null: 不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变: HashMap使用Iterator: HashMap中hash数组的默认大小是16,增长方式一定是2的指数倍: HashMap的数据结构: 在Java语言中,最基本的结构只有两种,一个是数组,另一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造.HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体. 通过分析这两种数据结构的优劣,才…
把多个数据按照一定的存储方式,存储起来,称存储方式之为数据结构. 数据的存储方式有很多,数组,队列,链表,栈,哈希表等等. 不同的数据结构,性能是不一样的,比如有的插入比较快,查询比较快,但是删除比较慢. 有的删除比较快,插入比较快,但是查询比较慢. 根据实际操作,合理选择即可. ArrayList 和Vector是采用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,都允许直接序号索引元素,但是插入数据要设计到数组元素移动等内存操作,所以索引数据快插入数据慢,Vector由于…
结构体系图 List ArrayList.LinkedList.Vector有什么区别? ArrayList 只能装入引用对象(基本类型要转换为封装类): 线程不安全: 底层由数组实现(顺序表),因为由顺序表实现,所以会具备顺序表的特点,如:需要声明长度.超出长度时需要进行扩容.不适合频繁的移动删除元素.检索元素快: capacity默认为10,超出时,capacity自动增长0.5倍(oldCapacity >> 1): Vector: 只能装入引用对象(基本类型要转换为封装类): Vect…
1.数据结构有什么作用? 当使用 Java 里面的容器类时,你有没有想过,怎么 ArrayList 就像一个无限扩充的数组,也好像链表之类的.很好使用,这就是数据结构的用处,只不过你在不知不觉中使用了. 数据结构内容比较多,细细的讲解也是相对费功夫的,不可能达到一蹴而就.我就将常见的数据结构:堆栈.队列.数组.链表和红黑树 给大家介绍一下,作为数据结构的入门,了解一下它们的特点即可. 2.常见的数据结构 数据存储的常用结构有:栈.队列.数组.链表和红黑树. 栈 栈:stack,又称堆栈,它是运算…
java中有几种常用的数据结构,主要分为Collection和map两个主要接口(接口只提供方法,并不提供实现),而程序中最终使用的数据结构是继承自这些接口的数据结构类. 一.集合和数组的区别 二.Collection集合和Map集合 三.Collection接口 1.定义 public interface Collection<E> extends Iterable<E> {} 它是一个接口,是高度抽象出来的集合,它包含了集合的基本操作:添加.删除.清空.遍历(读取).是否为空.…
首先,我们来定义一个链表的数据结构,如下: 1 public class Link { 2 private int value; 3 private Link next; 4 public void set_Value(int m_Value) { 5 this.value = m_Value; 6 } 7 public int get_Value() { 8 return value; 9 } 10 public void set_Next(Link m_Next) { 11 this.nex…