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名称 说明 ActiveBorder 获取 Color 结构,它是活动窗口边框的颜色. ActiveCaption 获取 Color 结构,它是活动窗口标题栏的背景色. ActiveCaptionText 获取 Color 结构,它是活动窗口标题栏中文本的颜色. AppWorkspace 获取 Color 结构,它是应用程序工作区的颜色. ButtonFace 获取 Color 结构,它是三维元素的表面颜色. ButtonHighlight 获取 Color 结构,它是三维元素的高光点颜色. B…
前文中,老周已经厚着脸皮介绍了类型的声明,类型里面包含的自然就是类型成员了,故,顺着这个思路,今天咱们就了解一下如何向类型添加成员. 咱们都知道,常见的类型成员,比如字段.属性.方法.事件.表示代码成员的类型与 CodeTypeDeclaration 类有着共同的基类—— CodeTypeMember.毕竟类型也好,类型成员也好,都有共同特征. 下面,简单认识一下相关的几个类型,心里也有个谱. CodeMemberField:字段 CodeMemberProperty:属性 CodeMember…
Go语言结构体成员能否是函数,从而实现类似类的成员函数的机制呢?答案是肯定的. package main import "fmt" type stru struct { testfunc1 func() testfunc2 func(a int) int } func test(a int) int { fmt.Println(a) return 1 } func main() { s := &stru{ testfunc1: func() { fmt.Println(&quo…
让我们先来看两个类:Base和Derived类.注意其中的whenAmISet成员变量,和方法preProcess(). 情景1:(子类无构造方法) class Base { Base() { preProcess(); } void preProcess() { } } class Derived extends Base { public String whenAmISet = "set when declared"; void preProcess() { whenAmISet…
一.类的初始化 对于类的初始化:类的初始化一般只初始化一次,类的初始化主要是初始化静态成员变量. 类的编译决定了类的初始化过程. 编译器生成的class文件主要对定义在源文件中的类进行了如下的更改: 先按照静态成员变量的定义顺序在类内部声明成员变量. 再按照原java类中对成员变量的初始化顺序进行初始化. 一个java类和编译后的class对应的转换如下: 源文件: public class Person{ public static String name="张三"; public…
EC笔记:第4部分:22.所有成员都应该是private的 更简单的访问 用户不用记得什么时候该带上括号,什么时候不用带上括号(因为很确定的就要带上括号) 访问限制 对于public的成员变量,我们可以随意对其设置值(无论合法还是非法,它都会无条件接受) 但是我们如果将其设置为private的,那么就可以只向外暴露接口,我们不仅可以通过这些接口控制成员的访问权限(读写.只读.只写.禁止访问),而且还可以对传入的值做校验,指定哪些值可以设置,哪些不可以. 更易维护 我们将成员设置为public,假…
第一次用博客,第一篇随笔,就写今天遇到的一个问题吧. 在VS2008的MFC对话框程序,窗口成员变量的声明顺序与其析构顺序相反,即,先声明的变量后析构,后声明的变量先析构.未在其他模式下测试. class A { public: A() { MessageBox(NULL,"A 构造", "A", MB_OK); } ~A() { MessageBox(NULL,"A 析构", "A", MB_OK);//并不会显示对话框 }…
TinyFox 是一款支持OWIN标准的WEB应用的高性能的HTTP服务器,是Jexus Web Server的"姊妹篇".TinyFox本身的功能是html服务器,所有的WEB应用,通过加载含有一个OwinMain方法的"应用程序适配器"或"插件"实现,TinyFox与应用程序之间的数据交流格式是 OWIN规范的字典. 一,TinyFox有如下特点: 1,跨平台:支持windows.linux等常用操作系统: 2,超轻量:功能单一而明确:除了静…
在通过Visual Studio创建的C#程序集中,都包含了一个AssemblyInfo.cs的文件,在这个文件中,我们常常会看到这样的代码 [assembly: AssemblyTitle("AttributeTutorial")] [assembly: AssemblyDescription("")] [assembly: AssemblyConfiguration("")] [assembly: AssemblyCompany("…
关于C++中,类的常成员函数 声明样式为:   返回类型 <类标识符::>函数名称(参数表) const 一些说明: 1.const是函数声明的一部分,在函数的实现部分也需要加上const 2.const关键字可以重载函数名相同但是未加const关键字的函数 3.常成员函数不能用来更新类的成员变量,也不能调用类中未用const修饰的成员函数,只能调用常成员函数.即常成员函数不能更改类中的成员状态,这与const语义相符. 例一:说明const可以重载函数,并且实现部分也需要加const #in…