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static:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数). 当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用,写法:类名.静态成员 static特点: 1.随着类的加载而加载,(在类被加载之前,static修饰的静态成员变量已经存入内存) 2.优先于对象存在,[明确一点:静态是现存,对象是后存在的](不易定义过多的静态变量,因为被static修饰的变量生命周期很长,会占用内存) 3.被所有对象所共享, 4.可以直接被类名调用. 实例变量和类变量的区别,即成…
Java关键字static.final使用小结 static  1. static变量     按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量.两者的区别是:  对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内…
1.什么是static? static 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性. 1.1static的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现? 最容易想到的方法是定义为全局的变量,但定义一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅只受此函数控制).s…
静态变量和静态方法 static关键字的基本用法: 1.修饰变量:被static修饰的变量属于类变量,可以用类名.变量名来引用,而不用直接new一个对象来引用. 2.修饰方法:被static修饰的方法属于类方法,可以用类名.方法名来引用,而不用直接new一个对象来引用. 被static修饰的变量和方法是属于类所有的,是类的静态资源,而静态资源是类初始化的时候被加载的,为类的所有实例所共享,非静态资源是new一个对象的时候被加载的.类的初始化早于类的new,比如Class.forName(“xxx…
本篇文章主要是对c#多线程中Lock()关键字的用法进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助     本文介绍C# lock关键字,C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待. 每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况…
类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性.我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动. 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分. 一 静态数据成员: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员. 和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则.同时,静态数据成员还具有以下特点: 1.静态数据成员的定义. 静态数据成员实际上是类域中的全局变量.所以,静态数据成员的定…
C记得还是大一时学的,现在觉得好久没用了,又捧起来看看.今天刚看到有关static关键字,仔细地看了一遍<C和指针>这本书中的解释,现在觉得清楚多了. 首先,我们将static关键字,修饰分为两类,一类是修饰变量,另一类则是修饰函数.下面我就分这两类来阐述下我个人的理解. 一 .修饰变量 static修饰变量我们也分为两类,一类是修饰全局变量,另一类则是修饰局部变量. (1)修饰全局变量 全局变量是不再任何代码块中声明的变量(说直白点就是全局变量时在{}外面声明的变量). 例如: #inclu…
1.静态方法 static:通常在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: (1)它们仅能调用其他的static方法. (2)它们只能访问static数据. (3)它们不能以任何方式引用this 或super. class Simple { static void go() { System.out.println("Welcome"); } } public class Cal { public static…
Java中的static关键字主要用于内存管理.我们可以应用static关键字在变量.方法.块和嵌套类中. static关键字属于类,而不是类的实例.        静态(static)可以是: 变量(也称为类变量) 方法(也称为类方法) 代码块 嵌套类         修饰变量 被static修饰的变量称作静态变量或类变量:没有被static修饰的变量,称为实例变量.静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态变量分配一次内存,在类加载的过程中完成静态变量的内存分配(存储在“方法区…
一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变.其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中.这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值. 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的…
一.final 1.final变量: 当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变.其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中.这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值. 当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的…
运行一个完整的程序.我们可将整个存储区分为四块: (1)栈区:就比如局部变量,对应的函数参数等这些,调用完之后相应的内存会自己释放掉,很让人省心. (2)堆区:堆来堆去的.得要人动手.所以得我们自己手动去分配和释放.像malloc(c),new(c++) ,delete 一下等等. (3)全局数据(静态区):全局变量和静态变量是放在一个窝里面的.静态变量如果没有初始化,系统会自动初始化的.虽然系统会自动初始化,但是分房间的时候还是得分清楚的.  所以最终是初始化的全局变量和初始化的静态变量分在一…
在Java中,static可以用来修饰成员变量和成员方法. 修饰成员变量,称为静态成员方法 修饰静态方法,称为静态成员方法 搞清楚用法和区别之前,先搞清static声明的变量和普通非静态变量在内存的分布是怎样的,这样的话,理解起来会事半功倍的. 代码测试如下: public class Person { static String firstName; String lastName; public void showName(){ System.out.println(firstName+la…
1.this :指它所在函数所属对象的引用. 简单说:哪个对象调用this所在的函数,this就指哪个对象. 主要是为了区分:成员变量和局部变量 2.构造函数之间的调用用this关键字,如,this(name): 3.构造函数中this调用时,要放在的第一行,因为初始化动作要先执行,而且只执行一次. 如: Person(String name){ this.name = name; } Person(String name,int age){ this(name);//调用前面那个构造函数 th…
java中static关键字可用于修饰: 1.属性:表示该属性变量在类被加载时即被创建并初始化,类加载过程只进行一次,因此静态变量也只被创建一次 2.方法:静态方法为类的公有方法,可直接用‘类名.方法名'访问,静态方法不可访问本类中的非静态成员,子类不可 将父类的静态方法覆盖为非静态的,反之亦然.此外,静态方法中不能使用this关键字,也不能用super关键字去访问 父类静态方法,可直接用'父类.父类静态方法名'访问. 3.代码块:静态初始化代码块,在类被加载时执行一次,可用于类的初始化 具体实…
Java下static关键字用法详解 本文章介绍了java下static关键字的用法,大部分内容摘自原作者,在此学习并分享给大家. Static关键字可以修饰什么? 从以下测试可以看出, static 可以修饰: 1. 语句块 2. 成员变量(但是不能修饰局部变量) 3. 方法 4. 接口(内部接口) 5. 类(只能修饰在类中的类, 即静态内部类) 6. jdk 1.5 中新增的静态导入 那么static 修饰的表示什么呢? 当创建一个类时,就是在创建一个新类型,描述这个类的对象的外观和行为,除…
static关键字的用法 static的意思是"'静态的",在java里面可用于修饰属性和方法. static关键字的应用应注意以下几种情形: 1.static作用于某个字段,一个static字段对每个类来说只有一份存储空间,而非static字段是每个对象有一份存储空间. 2.static作用于方法的重要用法是不需要创建任何对象直接调用该static方法,这对于main()方法很重要. 3.static不能应用于局部变量. 4.Java中禁止使用全局方法,所以引入static方法通过类…
原文链接点这里,感谢博主分享 在java的关键字中,static和final是两个我们必须掌握的关键字.不同于其他关键字,他们都有多种用法,而且在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构.下面我们先来了解一下static关键字及其用法. static关键字 1.修饰成员变量 在我们平时的使用当中,static最常用的功能就是修饰类的属性和方法,让他们成为类的成员属性和方法,我们通常将用static修饰的成员称为类成员或者静态成员,这句话挺起来都点奇怪,其实这是相对于对象的属性和方法…
在java的关键字中,static和final是两个我们必须掌握的关键字.不同于其他关键字,他们都有多种用法,而且在一定环境下使用,可以提高程序的运行性能,优化程序的结构.下面我们先来了解一下static关键字及其用法. static关键字 1.修饰成员变量 在我们平时的使用当中,static最常用的功能就是修饰类的属性和方法,让他们成为类的成员属性和方法,我们通常将用static修饰的成员称为类成员或者静态成员,这句话挺起来都点奇怪,其实这是相对于对象的属性和方法来说的.请看下面的例子:(未避…
static关键字的用法: 1)将全局变量修饰为静态全局变量 存储在静态存储区,整个程序运行期间一直存在 静态全局变量在声明它的文件之外是不可见的,只要声明它的文件可见,而普通的全局变量则是所有文件可见 2)将局部变量修饰为静态局部变量 存储在静态存储区 作用域仍为局部作用域,但是当局部变量离开作用域之后,并没有销毁,而是仍然存储在内存中,只不过目前暂时不能对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变,只会被初始化一次 #include<stdio.h> int fun() { ; //在第…
static关键字是java中非常重要的一个关键字,用的好的话可以提高程序的运行性能,优化程序结构.接下来我们来总结一下static关键字及其用法.1.static变量 static变量也称作静态变量,静态变量为所属类的成员所共享,静态变量只会有一份,而不是每个实例都有自己的一份.在静态方法中和非静态方法中都可以直接引用静态变量,而非静态变量则不可能在静态方法中直接引用,比如我们最常见的main()方法,我们来看一下以下的code: package com.ab.main; /** * @aut…
静态变量 当我们编写一个类时,其实就是在描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质上的对象,只有通过new关键字才会产生出对象,这时系统才会分配内存空间给对象,其方法才可以供外部调用. 有时候,我们希望无论是否产生了对象或无论产生了多少对象的情况下,某些特定的数据在内存空间里只有一份,例如所有的中国人都有国家名称,每一个中国人都共享这个国家名称,不必在每一个中国人的实例对象中都单独分配一个用于代码国家名称的变量.例子: protected void Page_Load(object sender,…
<?phpclass A { public static function get_self(){ return new self(); } public static function get_static(){ return new static(); } public function public_method(){ return 2; }} class B extends A{ public static function get_b(){ return new self(); } p…
谈到final关键字,想必很多人都不陌生,在使用匿名内部类的时候可能会经常用到final关键字.另外,Java中的String类就是一个final类,那么今天我们就来了解final这个关键字的用法. 一.final关键字的基本用法 在Java中,final关键字可以用来修饰类.方法和变量(包括成员变量和局部变量).下面就从这三个方面来了解一下final关键字的基本用法. 1.修饰类   当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承.也就是说,如果一个类你永远不会让他被继承,就可以用final…
static用法: 在C中,static主要定义全局静态变量.定义局部静态变量.定义静态函数. 1.定义全局静态变量:在全局变量前面加上关键字static,该全局变量变成了全局静态变量.全局静态变量有以下特点. a.在全局区分配内存. b.如果没有初始化,其默认值为0. c.该变量在本文件内从定义开始到文件结束可见. 2.定义局部静态变量:在局部变量前面加上关键字static,其特点如下: a.该变量在全局数据区分配内存. b.它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束. c. 其作用域为局部作用…
总结C++中关于extern关键字的用法. 1.变量的生明和定义中 C++语言支持分离式编译机制,该机制允许将程序分割为若干个文件,每个文件可被独立编译.为了将程序分为许多文件,则需要在文件中共享代码,例如一个文件的代码可能需要另一个文件中中定义的变量. 为了支持分离式编译,C++允许将声明和定义分离开来.变量的声明规定了变量的类型和名字,即使一个名字为程序所知,一个文件如果想使用别处定义的名字则必须包含对那个名字的声明.定义则负责创建与名字关联的实体,定义还申请存储空间. 如果想声明一个变量而…
this关键字 1. this 关键字是类内部当中对自己的一个引用,可以方便类中方法访问自己的属性: 2.可以返回对象的自己这个类的引用,同时还可以在一个构造函数当中调用另一个构造函数(这里面上面有个问题) 例: this(); 必须放在第一行代码中 Static关键字 1.静态成员变量 例: static int age; 可以直接用类名调用赋值 静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化 2.静态函数 例:static void talk(){...…
static关键字: 特点: 1.static是一个修饰符,用于修饰成员.(成员变量,成员函数)static修饰的成员变量 称之为静态变量或类变量. 2.static修饰的成员被所有的对象共享. 3.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在. 4.static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用,(类名.静态成员). 5.static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有的数据. private static int age;//用static修饰…
1.     静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它们只能访问static数据. · 它们不能以任何方式引用this 或super. class Simple { static void go() { System.out.println("Welcome"); } } public class Cal { public static vo…
1.     静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它们只能访问static数据. · 它们不能以任何方式引用this 或super. class Simple { static void go() { System.out.println("Welcome"); } } public class Cal { public static vo…