golang ---tcmalloc浅析】的更多相关文章

总体结构 在tcmalloc内存管理的体系之中,一共有三个层次:ThreadCache.CentralCache.PageHeap,如上图所示.分配内存和释放内存的时候都是按从前到后的顺序,在各个层次中去进行尝试.基本思想是:前面的层次分配内存失败,则从下一层分配一批补充上来:前面的层次释放了过多的内存,则回收一批到下一层次.这几个层次从前到后,主要有这么几方面的变化: 线程私有性:ThreadCache,顾名思义,是每个线程一份的.理想情况下,每个线程的内存需求都在自己的ThreadCache…
golang中string底层是通过byte数组实现的.中文字符在unicode下占2个字节,在utf-8编码下占3个字节,而golang默认编码正好是utf-8. golang中还有一个byte数据类型与rune相似,它们都是用来表示字符类型的变量类型.它们的不同在于: byte 等同于int8,常用来处理ascii字符 rune 等同于int32,常用来处理unicode或utf-8字符 package main import ( "fmt" "unicode/utf8&…
https://zhuanlan.zhihu.com/p/29216091 图解 TCMalloc hellocode 永远年轻   693 人赞了该文章 前言 TCMalloc 是 Google 开发的内存分配器,在不少项目中都有使用,例如在 Golang 中就使用了类似的算法进行内存分配.它具有现代化内存分配器的基本特征:对抗内存碎片.在多核处理器能够 scale.据称,它的内存分配速度是 glibc2.3 中实现的 malloc的数倍. 之所以学习 TCMalloc,是因为在学习 Gola…
转载于:http://www.cnhalo.net/2016/06/13/memory-optimize/ 概述 需求 系统的物理内存是有限的,而对内存的需求是变化的, 程序的动态性越强,内存管理就越重要,选择合适的内存管理算法会带来明显的性能提升.比如nginx, 它在每个连接accept后会malloc一块内存,作为整个连接生命周期内的内存池. 当HTTP请求到达的时候,又会malloc一块当前请求阶段的内存池, 因此对malloc的分配速度有一定的依赖关系.(而apache的内存池是有父子…
内存优化总结:ptmalloc.tcmalloc和jemalloc 转载 2017年09月05日 18:57:12 3674 转载于:http://www.cnhalo.net/2016/06/13/memory-optimize/ 概述 需求 系统的物理内存是有限的,而对内存的需求是变化的, 程序的动态性越强,内存管理就越重要,选择合适的内存管理算法会带来明显的性能提升.比如nginx, 它在每个连接accept后会malloc一块内存,作为整个连接生命周期内的内存池. 当HTTP请求到达的时…
概述 需求 系统的物理内存是有限的,而对内存的需求是变化的, 程序的动态性越强,内存管理就越重要,选择合适的内存管理算法会带来明显的性能提升.比如nginx, 它在每个连接accept后会malloc一块内存,作为整个连接生命周期内的内存池. 当HTTP请求到达的时候,又会malloc一块当前请求阶段的内存池, 因此对malloc的分配速度有一定的依赖关系.(而apache的内存池是有父子关系的,请求阶段的内存池会和连接阶段的使用相同的分配器,如果连接内存池释放则请求阶段的子内存池也会自动释放)…
图解 TCMalloc 前言 TCMalloc 是 Google 开发的内存分配器,在不少项目中都有使用,例如在 Golang 中就使用了类似的算法进行内存分配.它具有现代化内存分配器的基本特征:对抗内存碎片.在多核处理器能够 scale.据称,它的内存分配速度是 glibc2.3 中实现的 malloc的数倍. 如何分配定长记录? 首先是基本问题,如何分配定长记录?例如,我们有一个 Page 的内存,大小为 4KB,现在要以 N 字节为单位进行分配.为了简化问题,就以 16 字节为单位进行分配…
什么是 module?module 解决了什么问题? module 代表一个版本管理单元,它包括一个或者多个 packages. 一般来说,一个版本控制仓库(比如 golang.org/x/text )包含一个 module(也可以包含多个 module,但是通常会带来一些复杂性). module 在 Go1.11 版本发布,它的前身是 vgo. 在 Go1.9.7+ 版本和 1.10.3+ 版本做了对 module 的部分向后兼容. module 机制会在项目的根目录中添加 go.mod, 该…
interface 在 golang 中是一个非常重要的特性.它相对于其它语言有很多优势: duck typing.大多数的静态语言需要显示的声明类型的继承关系.而 golang 通过 interface 实现了 duck typing, 使得我们无需显示的类型继承. 不像其它实现了 duck typing 的动态语言那样,只能在运行时才能检查到类型的转换错误.而 golang 的 interface 特性可以让我们在编译时就能发现错误. 本文将简单分析 interface 的实现原理. int…
io重要的接口 在介绍buffer之前,先来认识两个重要的接口,如下边所示: type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) } type Writer interface { Write(p []byte) (n int, err error) } 上边两个接口在golang sdk安装目录src/io/io.go中定义.后边凡是涉及到io相关操作的,基本上都实现了这两个接口,如: 1. package bufio 中的Rea…