[UWP-小白日记16]UWP中的3D变换API】的更多相关文章

原文:[UWP-小白日记16]UWP中的3D变换API 还没开始 好久没写博客了,再来开坑. 正文 Transform3D:“这个和CSS的3D好像的说” PerspectiveTransform3D:这个用来指定容器是否具有3D空间,都是放在根容器下面的. 注意Depth:默认1000,如过设置过大会导致子元素超出容器 <Grid Background="{StaticResource ProcurePageBackground}"> <Grid.Transform…
又打算动手写了 [UWP小白日记-6]页面跳转过度动画 上次写的,这次随着学习的进度使用新的玩法. 最近在搞GIT的学习,结果把好好的项目玩坏,都不知道当时是怎么想的拿在写的APP来玩GIT,害我重写了好几次. 发条弹幕压压惊Σ(っ °Д °;)っ 正文 0.两个动画的定义 TIP:说明下这里的childrenFrameCompositeTransform这是给Frame的CompositeTransform的名字 以前从来不定义名字,应为有取名综合征.最近我又嫌弃这搞法太长,经常打字缺斤少两的…
在UWP中有一个比较好用的伪3D变换PlaneProjection,可以以一种轻量级和非常简单的方式实现3D的效果.这种效果在Silverlight中也有这种变换,但在WPF中确一直没有提供. 虽然WPF中有更加强大的真实3D变换,但那个用起来并不方便.今天在网上找了一下,也有别人实现的第三方PlaneProjection,需要的朋友可以参考一下: Planerator Flippable 3D List Items…
前言 本文中,您将创建一个通用应用程序(UWP),使用Entity Framework Core(Entity Framework 7)框架在SQLite数据库上执行基本的数据访问. 准备: Entity Framework Core(Entity Framework 7)下文将简称:EF 1.在UWP中使用EF需要更新Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform到大于“5.2.2”的版本. 2.直接在“程序包管理器控制台”输入命令来更新:Update-P…
说实话重来没想到验证输入是如此的苦逼的一件事情.     网上好多验证都是在输入完成后再验证,我的想法是在输入的时候就限制输入,这样我就不用再写代码来验证了 应为是手机端,所以不用判断其他非法字符,直接把Textbox的属性InputScope设置为"Number"就是了,反正在目前版本的UWP中纯数字键盘还无法切换到其他的字符键盘去 下面的代码是一个金额文本框的验证,算是抛砖引玉吧.欢迎还有更好的方案指点!   直接上代码: /// <summary> /// 检查输入金…
设置启动窗口大小 直接上代码了没什么好解释的了,既然能设置最小,那铁定就能设置最大 public MainPage() { //设定窗口启动显示大小 ApplicationView.PreferredLaunchViewSize = new Size(800, 600); ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode = ApplicationViewWindowingMode.PreferredLaunchViewSize; this.Initial…
前言 在学习中发现页面导航默认是没有过度动画的,直接就导航过去太粗暴了( ̄へ ̄),于是打算上动画结果不言而喻自己进了坑完全不懂动画,然后就是各种疯狂(´・_・`)的搜索资料看了后终于有点头绪. 再后来发现,页面进入和出去动画是OK了,But 为毛导航在执行动画的时候背景不是前一个页面,而是系统的Light主题和Dark主题的颜色 (゚Д゚≡゚д゚)!? 查资料中…… 扯完了蛋╮( ̄▽ ̄)╭ 正文 想想的是这样的 结果是这样的: 这是要逼死强迫症吗(ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ tips :其实巨硬已经定…
开源地址:第二版开源地址GIT 暂时用不了了,在最新的WIN10 10586.494系统上回闪退,正在酝酿第二版 O(∩_∩)O哈哈~ 新版已经完工:第二版 地方MVA上好多教程,但是微软的所有中国网站都是些稀烂的玩意,慢得要死.看MVA就更别提了,下载速度还行,结果把视频下载下来没字幕.得正好自己在学UWP就自己动手写一个了. 关于扒字幕:一定要视频播放中,并且打开字幕才会出现Video_cc文件,也就是字幕文件. . TIPS:其实不用复制字幕直接下载字幕的XML文件即可,在图上的字幕文件上…
数据库说简单点就是增删改查,但是对新手来说也是要爆肝的.作为一个新手爆肝无数次啊, 血的教训啊现在UWP的教程又少,说多了都是泪.留下来免得以后又爆肝.还有:一定要写注释!一定要写注释!一定要写注释! 重要的事情说三遍! 1.首先,准备工作: 1)引用: 获取途径:VS里的扩展和更新.NuGet等. 2)数据库模型: internal class ACCOURT { public ACCOURT() { } //空构造函数 public ACCOURT(int ID,double Amount,…
前言 看了好久官方的Windows UI Dev Labs示例好久才有点心得,真是头大.(其实是英语幼儿园水平(⊙﹏⊙)b) 真的网上关于这个API的资料可以说几乎没有. 正文 首先用这东西的添加WIN2D.其实这个API实现阴影的步骤和正儿八经使用WIN2D差不多,但是我自己感觉比用WIN2D简单,毕竟微软大法做了封装就是要简单粗暴.差不多的实现都是自定义控件,官方的也是. 其实就这个API做阴影就是用了2个图层来实现的. 上图是CorelDRAW里的阴影效果图,明显看出是2个图层的堆叠. s…
瞎扯淡 上个版本,非常蠢用来N多的循环导致非常卡性能烂得不行,这次使用XmlDocument类来读取XML字幕 其实根本不用各种扒XML字幕,好吧我这是学习使用XmlDocument类,嗯就是这个样子的.(⊙﹏⊙)b , 正文 其实这个小程序,关键就是读取文件的时候要正确的转码,应为系统TXT文本默认使用的是ANIS编码,而XmlDocument使用的是UTF8. 不转码妥妥的乱码. 先来看下成品,最后我会打包为APP供大家使用的.(GIF录制工具ScreenToGif,开源并且使用的是WPF开…
学了一段时间的UWP,来个项目试试手. 本来是想边做边学MVVMLight的结果感觉MVVM对于萌新来说太高难,以后再把这个项目改造成MVVMLight框架的项目. 下面进入正题. 中间那快空白打算放gridview,用来放标签.利用DataTemplate读取数据库里的标签表. 头部标题和底部标签没什么好说的,主要说下那个pivot的实现. 先来看看图,就知道有什么问题了,然后在解决这个问题. 鼠标点最左边尽然也能跳转页面,这什么鬼,改了他的默认Styel一样不行. <Style x:Key=…
讲一下 微软爸爸的开发者大会2016又暴了个表达式动画和Windows.UI.Composition的API,好叼的样子. 官方示例库GitHub 目前是懵逼状态,好复杂.脑细胞已经在地府排队了. (有没有IOS解锁的既视感?)上图的效果是照搬了微软爸爸的代码实现的.示例项目中有一个SurfaceLoader.cs类这玩意完全可以复制到任何项目中使用 提示 当然我这里没有改Package.appxmanifest中SplashScreen图片的背景色,改到和扩展初始屏一致的颜色就没违和感了 这里…
匹配2位浮点数:  ^(([1-9]+[0-9]*\.{1}[0-9]{1,2})|([0]\.{1}[1-9]+[0-9]{1,2})|([0]\.\d{1,2})|([1-9][0-9]{1,2})|[1-9]\d*|([0][.][0-9]+[1-9]{1,2}))$…
手机端: 待续…… 哈哈这个代码真是好长时间啊,没办法萌新你们都懂的,UI是改了又改,知识也在慢慢积累, 所以这效率就低下了点 UI是改了又改,代码是不断了改,所以搞到现在都没开发完成…
利用应用程序设置来实现此功能. 1.首先,获取APP设置的容器: ApplicationDataContainer localSettings = ApplicationData.Current.LocalSettings; 由于获取容器的时候并没有给key为FirestStart的赋值,所以下面就直接判断是不是为null,为null就是第一次运行APP, 然后在else里给key为FirestStart的赋值,那么else的代码就只能执行一次了.当然以后在UI上可以添加一个switchButt…
漏洞扫描工具 1.openvas OpenVAS是开放式漏洞评估系统,也可以说它是一个包含着相关工具的网络扫描器.在kali上默认集成openvas.在kali上,配置相对简单[几乎每天都在更新] 实例:http://www.cnblogs.com/youcanch/articles/5671242.html 配置openvas:[时间比较长] 安装教程:http://www.hackingtutorials.org/scanning-tutorials/installing-openvas-k…
可以这么说,3D变换是基于三维坐标系的.以下是“盗用”的图 CSS3中的3D变换主要包括以下几个功能函数: 3D位移:包括translateZ()和translate3d(): 3D旋转:包括rotateX().rotateY().rotateZ()和rotate3d(): 3D缩放:包括scaleZ()和scale3d(): 3D矩阵:matrix3d(): 一.translate3d() 具体的css使用为 transform: translate3d(tx, ty, tz); tx.ty.…
在Win8.1中,引入了一个PlaneProjection可以实现3D变换,但它的变换方式比较简单,只能实现基本的旋转操作.在Windows 10 UWP中,引入了一个更加强大的3D变换Transform3D,系统默认内置了两中变换方式:PerspectiveTransform3D和CompositeTransform3D.一个简单的示例如下: <StackPanel HorizontalAlignment="Center"> <Image Source="…
后渗透测试阶段--上传工具 为防止管理员将漏洞补上后,我们无法再通过该漏洞控制对方主机,所以需要进行后渗透测试阶段 1.上传各种工具 2.提权:为了全面控制目标系统 3.擦除攻击痕迹:防止管理员通过日志溯源追踪,发现攻击源头[除了系统日记,应用程序也会有自己的日志信息] ##删除系统日记和应用程序日记 例如:SLmail中 4.安装后门程序 实现长期控制,Dump密码,作为跳板进行内网渗透[大部分情况下,比公网渗透简单] 注:后渗透利用阶段 最大的挑战:防病毒软件[根据病毒特征库进行查杀].所以…
Linux系统下穿越火线-缓冲区溢出 原理:crossfire 1.9.0 版本接受入站 socket 连接时存在缓冲区溢出漏洞. 工具: 调试工具:edb: ###python在漏洞溢出方面的渗透测试和漏洞攻击中,具有很大的优势 实验对象:crossfire[多人在线RPG游戏] 运行平台:Kali i686 虚拟机[32位,计算机CPU位数是指地址总线位数,64位系统的寻址空间为2^64,寻址过大,难以处理,为了简化本章操作,所以选用32位] 搭建实验环境 #linux中,游戏需安装带其ga…
缓冲区溢出实例 缓冲区溢出原理:http://www.cnblogs.com/fanzhidongyzby/archive/2013/08/10/3250405.html 空间存储了用户程序的函数栈帧(包括参数.局部数据等),实现函数调用机制,它的数据增长方向是低地址方向.堆空间存储了程序运行时动态申请的内存数据等,数据增长方向是高地址方向.除了代码段和受操作系统保护的数据区域,其他的内存区域都可能作为缓冲区,因此缓冲区溢出的位置可能在数据段,也可能在堆.栈段.如果程序的代码有软件漏洞,恶意程序…
发现漏洞 弱点发现方法: 1.基于端口服务扫描结果版本信息,比对其是否为最新版本,若不是则去其 官网查看其补丁列表,然后去逐个尝试,但是此法弊端很大,因为各种端口应用比较多,造成耗时大. 2.搜索已公开的漏洞数据库,但数量大. ##其中会有漏洞利用代码,如:https://www.exploit-db.com/ [kali集成] root@kali:~# searchsploit tomcat --------------------------------------------- -----…
NAMP 被认为是最强大的扫描器 所有参数 root@kali:~# nmap Nmap 7.01 ( https://nmap.org ) Usage: nmap [Scan Type(s)] [Options] {target specification} TARGET SPECIFICATION: <strong> #目标发现</strong> Can pass hostnames, IP addresses, networks, etc. Ex: scanme.nmap.o…
SMTP扫描 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,它是一组用于由源地址到目的地址传送邮件的规则,由它来控制信件的中转方式.SMTP协议属于TCP/IP协议簇,它帮助每台计算机在发送或中转信件时找到下一个目的地.通过SMTP协议所指定的服务器,就可以把E-mail寄到收信人的服务器上了,整个过程只要几分钟.SMTP服务器则是遵循SMTP协议的发送邮件服务器,用来发送或中转发出的电子邮件. SMB扫描针对机器去发现其漏洞,SMTP扫描为主动发现目…
SMB扫描 Server Message Block 协议.与其他标准的TCP/IP协议不同,SMB协议是一种复杂的协议,因为随着Windows计算机的开发,越来越多的功能被加入到协议中去了,很难区分哪些概念和功能应该属于Windows操作系统本身,哪些概念应该属于SMB 协议.因为该协议很复杂,所以是微软历史上出现安全问题最多的协议. 1.Nmap 最简单的方法:扫描其固定开放的端口139,445,但是无法准确判断其为windows系统 root@kali:~# <strong>nmap -…
端口扫描 二三四层发现的目的只是为了准确发现所有活着主机IP,确定攻击面,端口扫描即发现攻击点,发现开放端口.端口对应网络服务及应用端程序,服务端程序的漏洞通过端口攻入.[所有的扫描结果,都不要完全相信]   一个端口就是一个潜在的通信通道,也就是一个入侵通道.对目标计算机进行端口扫描,能得到许多有用的信息.进行扫描的方法很多,可以是手工进行扫描,也可以用端口扫描软件进行扫描.在手工进行扫描时,需要熟悉各种命令.对命令执行后的输出进行分析.用扫描软件进行扫描时,许多扫描器软件都有分析数据的功能.…
四层发现 四层发现的目的是扫描出可能存活的IP地址,四层发现虽然涉及端口扫描,但是并不对端口的状态进行精确判断,其本质是利用四层协议的一些通信来识别主机ip是否存在. 四层发现的优点: 1.可路由且结果可靠: 2.不太可能被防火墙过滤,甚至可以发现所有端口都被过滤的主机.[一些比较严格的防火墙还是会过滤掉]   缺点:是基于状态过滤的防火墙可能过滤扫描:全端口(UDP+TCP十几万个端口)扫描的速度慢.   一.TCP探测[基于特征] tcp连接是通过三次握手建立通信过程. 1.未经请求的ACK…
主动信息收集 被动信息收集可能不准确,可以用主动信息收集验证   特点:直接与目标系统交互通信,无法避免留下访问痕迹 解决方法:1.使用受控的第三方电脑进行探测,使用代理 (做好被封杀的准备)   2.伪造大量的来源IP进行探测,进行噪声迷惑,淹没真是的探测流量   扫描流程:发送不同的探测,根据返回结果判断目标状态[IP层->端口层->服务层]   发现 识别活着的主机,发现潜在的被攻击目标,输出结果为IP地址列表.   二层发现 数据电路层,使用ARP协议 使用场景:已经取得一台主机,进入…
三层发现 三层协议有:IP以及ICMP协议(internet管理协议).icmp的作用是用来实现intenet管理的,进行路径的发现,网路通信情况,或者目标主机的状态:在三层发现中主要使用icmp协议,arp协议属于二层协议,它是基于广播的,所以不可路由.而ICMP协议是可以路由的,理论上可以使用icmp协议发现全球的ip,如果没有边界防火墙(禁止icmp的探测包)进行过滤的话,对目标主机进行扫描,则会收到相应的响应,从而进行捕捉[有边界防火墙的现象比较普遍],但是三层发现的扫描速度也较二层要慢…