Objective-C基础 便利构造器 单例模式1-17 便利构造器 单例模式 1.在声明时指定setter或getter方法,则用点运算符方法调用时默认调用的就是自己指定的方法2.单例:唯一性,如:主席,同一时间只能有一个3.便利构造器和单例模式4.-减号代表实例方法,即对象方法,只能由对象调用  +加号代表类方法,由类调用,不依赖于具体对象,相当于由static声明的方法,空间开辟先于其他方法,程序一加载就开辟空间5.多参函数-(void)setName:(NSString *)newNam…
继承: 1.单向继承,一个类只能有一个父类,一个父类可以有多个子类. 2.单向继承,基类(根类)是OSObject 3.子类可以继承父类的属性和方法 当父类的方法不满足子类的需求时,子类可以重写父类的方法,重写父类的方法,在子类中不需要再次声明. 1.完全重写 2.部分重写   使用super 建立继承关系之后,子类可以继承父类的: 1.实例变量,@public@protected修饰情况之下 2.公开的方法 一个方法如果在.h中声明了,那么这个方法就是公开的方法,如果没有声明,则是私有的. O…
代码: // // main.m #import <Foundation/Foundation.h> #import "Person.h" #import "SingleDog.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { //改为工程为 非ARC 就是 MRC机制 Person * per = [[Person alloc]initWithName:]; NSString…
    1. (1)面向过程:一种以事件为中心的编程思想         (2)面向对象:一种以对象为中心的编程思想        2.get和set是用来访问和修改对象里的属性值           注:OC里的命名规范,get方法名不需要加get前缀                 eg:    int age = [person getAge]; (false)                          int age = [person age];(true)          …
A继承 的作用就是为了,节省代码.     继承 :子类会继承父类 里面所有的内容     思想 :凡是继承过来的实例变量和方法 都是自己的(是从父类遗传过来的)     继承的使用场景 : 当我们多个类有部分相同特征和行为时,我们就可以把相同的部分放到同一个类里面,让下一个类继承即可     对于方法,只要声明了方法的接口,外部都可以访问到     父类 :基类 就是没有父类的类,就是继承的上层(superclass),就叫做基类 祖宗类 OC里面 NSObject.继承的下层是子类(subc…
import UIKit // 1.一个类中至少有一个指定构造器, 其必须负责初始化类中所有的实例存储属性 // 2.便利构造器属于次要的, 辅助性的构造器 // 3.类中可以不定义便利构造器, 便利构造器必须调用同一个类中的其他构造器完成初始化 // 4.便利构造器的语法格式 convenience init(形参) {} // 5.只有类中才有便利构造器 // 类的构造器链 // Swift对构造器之间的调用链制定了如下3条规则: // 1.子类构造器必须调用直接父类的指定构造器(如果有乳类…
因为利用便利初始化在便利构造器中进行初始化,所以要利用便利初始化的声明及实现部分,可与前篇做比较: 1. 主函数部分: 2. 接口部分: 3. 实现部分: 4. 打印结果: 感兴趣的朋友们可自己与前面的便利初始化和便利构造器做出比较!!!…
在Objective-C中经常会用到单例模式.最常见的就是: [UIApplication sharedApplication].delegate 这里的sharedApplication就是一个返回单例的方法.所谓的单例模式也就是在整个APP.或者软件中只有这个类的这么一个对象.可以保存一些全局的设置等数据,达到单例对象变了整个app的全部设置都更新的效果. 忽略OC的代码,直接进入Swift代码. 第一种单例模式的实现: class Singleton1{ class var sharedI…
单例模式有许多种实现方法,在c++中,甚至可以直接用一个全局变量做到这一点,但是这样的代码显得不优雅.使用全局对象能够保证方便地访问实例,但是不能保证只声明一个对象——也就是说除了一个全局实例外,仍然能创建相同类的本地实例. 定义一个单例类,使用类的私有静态指针变量指向类的唯一实例,并用一个公有的静态函数获取该实例. 定义: class CSingleton { public: staticCSingleton * GetInstance() { if(m_pInstance==NULL) m_…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在方法与数据成员中,我们提到,Java中的对象在创建的时候会初始化(initialization).初始化时,对象的数据成员被赋予初始值.我们可以显式初始化.如果我们没有给数据成员赋予初始值,数据成员会根据其类型采用默认初始值. 显式初始化要求我们在写程序时就确定初始值,这有时很不方便.我们可以使用构造器(constructor)来初始化对象.构造器可以初始化数据成员,还可以规定…