<html> <head> <title>动</title> <script src="../js/jscex.jscexRequire.min.js" type="text/javascript"></script> <style type="text/css"> body{margin:0px;padding:0px;} #main{margin: 100 a…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>用HTML5+原生js实现的推箱子游戏</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> </head> <body onkeydown="doKeyDown(e…
推箱子游戏的 逻辑非常简单,但是如果不动手的话,还是不太清楚.我在这里讲一下自己的思路. 制作推箱子,首先要有自己的设计素材.如下我也是网上找的素材 第二步,理清游戏的规则. 游戏规则: 1.小人将箱子分别推到球上,等每个箱子都覆盖到球上,则完成游戏. 2.小人不能推树,不能推两个箱子一起 3.小人可以踩球 第三步,简单的理清游戏规则后,就开始选用技术.首先肯定是JavaScript,然后选用canvas. 最后,我们开始制作游戏. 制作游戏其实 也是一步步来.做事不能太急.要分成阶段性来完成,…
用链表实现栈一开始在表头插入,就要一直在表头插入一开始在表尾插入,就要一直在表头插尾表头当栈底 也可以把表尾当栈底 实现的测试代码笔记如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //节点的结构体 typedef struct Node { char *name; struct Node *pNext; }LIST, *PLIST; //1.创建“火车头” 创建一个表头 void CreateLi…
问题描述 推箱子是一款经典的小游戏.游戏要求玩家将若干个箱子推到指定的位置,并以箱子移动次数最少作为目标. 现在,我们只需要考虑一个简化的版本--只有一个箱子.对于一张给定的地图,你需要判断是否可以将箱子推到目标位置,如果可以,你还需要求出箱子最少的移动次数. 输入格式 第一行有两个用单个空格分隔的正整数n,m(n,m<=100),表示输入一张n∗m的地图. 接下来n行,每行m个字母,字母分别是S, M, P, K, w,意义如下: S – 表示地图中的墙 M – 表示玩家的初始位置 P – 表…
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> int main(void) { char sr;//存储用户输入的指令 //绘制地图 char a[11][20]={ "###################", "###################", "### $ $ ###", "### ##### ###", "### ###", "…
查看效果:http://keleyi.com/keleyi/phtml/html5/7.htm 完整代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&quo…
前两天做了推箱子小游戏,看似简单的一个小游戏背后却 有巨大的秘密,这秘密就是一大堆逻辑. 自从学习了函数过后,的确是解决了很多问题,而且调用很方便,尽管我现在都不是很会调用. 写完一个函数,准备测试一下的时候就蒙b了.最开始是要解决目标的问题,用了一个结构体来 定位.然后还要定位到要到小人的位置,输出地图,里面的墙.目标和箱子都是用数字来代替的 所以,给地图定了两个轴 x y 这样就解决了小人移动的问题,而地图是用数组来组件的,利用 x y + - 就能办到移动的问题,但是还有一需要一起移动的箱…
HTML5在canvas中绘制复杂形状附效果截图 一.绘制复杂形状或路径 在简单的矩形不能满足需求的情况下,绘图环境提供了如下方法来绘制复杂的形状或路径. beginPath() : 开始绘制一个新路径. closePath() : 通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状. fill() , stroke() : 填充形状或绘制空心形状. moveTo() : 将当前点移动到点(x,y). lineTo() : 从当前点绘制一条直线到点(x,y). arc(x,y,r,sAngle,eAn…
今天,带来的是使用HTML5中Canvas标签实现的动态时钟效果. 话不多说,先看效果:亲,请点击这里 众所周知,Canvas标签是HTML5中的灵魂,HTML5 Canvas是屏幕上的一个由JavaScript控制的即时模式位图区域.即时模式是指在画布上呈现像素的方式, HTML5 Canvas通过JavaScript调用CanvasAPI,在每一帧完全重绘屏幕上的位图.详细将在下面代码进行说明. HTML结构代码: <canvas id="canvas" width=&quo…