本篇是<自己动手写把"锁">系列技术铺垫的最后一个知识点.本篇主要讲解LockSupport工具类,它用来实现线程的挂起和唤醒. LockSupport是Java6引入的一个工具类,它简单灵活,应用广泛. 一.简单 俗话说,没有比较就没有伤害.这里咱们还是通过对比来介绍LockSupport的简单. 在没有LockSupport之前,线程的挂起和唤醒咱们都是通过Object的wait和notify/notifyAll方法实现. 写一段例子代码,线程A执行一段业务逻辑后调用w…
本篇是<自己动手写把"锁">系列技术铺垫的最后一个知识点.本篇主要讲解LockSupport工具类,它用来实现线程的挂起和唤醒. LockSupport是Java6引入的一个工具类,它简单灵活,应用广泛. 一.简单 俗话说,没有比较就没有伤害.这里咱们还是通过对比来介绍LockSupport的简单. 在没有LockSupport之前,线程的挂起和唤醒咱们都是通过Object的wait和notify/notifyAll方法实现. 写一段例子代码,线程A执行一段业务逻辑后调用w…
问题 (1)自己动手写一个锁需要哪些知识? (2)自己动手写一个锁到底有多简单? (3)自己能不能写出来一个完美的锁? 简介 本篇文章的目标一是自己动手写一个锁,这个锁的功能很简单,能进行正常的加锁.解锁操作. 本篇文章的目标二是通过自己动手写一个锁,能更好地理解后面章节将要学习的AQS及各种同步器实现的原理. 分析 自己动手写一个锁需要准备些什么呢? 首先,在上一章学习synchronized的时候我们说过它的实现原理是更改对象头中的MarkWord,标记为已加锁或未加锁. 但是,我们自己是无…
1.LockSupport的park和unpark方法的基本使用,以及对线程中断的响应性 LockSupport是JDK中比较底层的类,用来创建锁和其他同步工具类的基本线程阻塞原语.java锁和同步器框架的核心AQS:AbstractQueuedSynchronizer,就是通过调用LockSupport.park()和LockSupport.unpark()实现线程的阻塞和唤醒的.LockSupport很类似于二元信号量(只有1个许可证可供使用),如果这个许可还没有被占用,当前线程获取许可并继…
一.JAVA内存模型 关于Java内存模型的文章,网上真的数不胜数.在这里我就不打算说的很详细.很严谨了.只力求大家能更好的理解和运用,为后边的技术点做铺垫.   内存模型并不是Java独有的概念,而是我们的计算机硬件平台的一个概念.内存模型描述了程序中变量如何在从内存读出.以及何时写会内存的底层细节.   我们知道,程序运行其实就是CPU和内存的频繁交互的过程.随着CPU的快速发展,CPU的执行速度越来越快,但是内存却很难跟上CPU的执行速度,为了解决这一矛盾,CPU厂商就为每颗CPU加了高速…
60行自己动手写LockSupport是什么体验? 前言 在JDK当中给我们提供的各种并发工具当中,比如ReentrantLock等等工具的内部实现,经常会使用到一个工具,这个工具就是LockSupport.LockSupport给我们提供了一个非常强大的功能,它是线程阻塞最基本的元语,他可以将一个线程阻塞也可以将一个线程唤醒,因此经常在并发的场景下进行使用. LockSupport实现原理 在了解LockSupport实现原理之前我们先用一个案例来了解一下LockSupport的功能! imp…
将陆续上传本人写的新书<自己动手写处理器>(尚未出版).今天是第四篇.我尽量每周四篇 1.4 MIPS32指令集架构简单介绍 本书设计的处理器遵循MIPS32 Release 1架构,所以本节介绍的MIPS32指令集架构指的就是MIPS32 Release 1. 1.4.1 数据类型 指令的主要任务就是对操作数进行运算.操作数有不同的类型和长度,MIPS32提供的基本数据类型例如以下. 位(b):长度是1bit. 字节(Byte):长度是8bit. 半字(Half Word):长度是16bit…
将陆续上传本人写的新书<自己动手写处理器>(尚未出版),今天是第六篇.我尽量每周四篇 2.3 Verilog HDL简单介绍 本书实现的OpenMIPS处理器是使用Verilog HDL编写的,所以本章接下来的几节将介绍Verilog HDL的一些基本知识.包含语法.结构等.由于本书并非一本讲授Verilog HDL的专门书籍,所以此处介绍的内容并非Verilog HDL的所有,仅仅是一些基础知识.以及在OpenMIPS处理器实现过程中会使用到的知识. 读者假设对Verilog HDL有进一步…
关于线程安全的例子,我前面的文章Java并发编程:线程安全和ThreadLocal里面提到了,简而言之就是多个线程在同时访问或修改公共资源的时候,由于不同线程抢占公共资源而导致的结果不确定性,就是在并发编程中经常要考虑的线程安全问题.前面的做法是使用同步语句synchronized来隐式加锁,现在我们尝试来用Lock显式加锁来解决线程安全的问题,先来看一下Lock接口的定义: public interface Lock 1 Lock接口有几个重要的方法: //获取锁,如果锁不可用,出于线程调度目…
1.什么是自旋锁? 自旋锁作为锁的一种,和互斥锁一样也是为了在并发环境下保护共享资源的一种锁机制.在任意时刻,只有一个执行单元能够获得锁. 互斥锁通常利用操作系统提供的线程阻塞/唤醒机制实现,在争用锁失败时令线程陷入阻塞态而让出cpu,并在获取到锁时再将其唤醒.而自旋锁则是通过加锁程序中的无限循环,由当前尝试加锁的线程反复轮训当前锁的状态直到最终获取到锁. 互斥锁与自旋锁的优缺点 互斥锁的优点是当加锁失败时,线程会及时的让出cpu,从而提高cpu的利用率,但缺点是如果短时间内如果涉及到大量线程的…