4款五星级的3D模型资源包】的更多相关文章

HI,晚上好各位,今晚我们将为大家介绍4款五星级的3D模型资源包. ANIMALS FULL PACK ANIMALS FULL PACK包含了由PROTOFACTOR制作的24款高质量的动物模型,包含了:大象.狐狸.犀牛.斑马.狼.鸽子等 每种动物模型都包含FBX文件,预制件和纹理,并且提供PBR着色器和Legacy着色器,资源包中的动物也有不同状态下的动画,例如:闲置.奔跑.死亡.攻击.咆哮等. 这些模型非常逼真,动画也是顶级质量,你可以使用这些模型创出类似<奇幻森林>般的场景.ANIMA…
花了两天时间学习如何能够高效的实现3D模型效果,毕竟是从0开始学习,感觉pano2vr这款软件挺容易上手,并且可以很容易实现简单的热点交互,可以根据交互需求设置皮肤,故将这一款软件推荐给大家: 1.简介.http://ggnome.com/pano2vr.用户可以自行下载. 2.简单教程. 3.皮肤编辑.用户可以根据提供的系统皮肤或者自制皮肤或网上资源实现,皮肤可以说是一个默认的播放器. 4.应用.用户可以将其应用于Flash以及网页中,根据官方提供的信息进行摸索制作. Flash API:ht…
Unity3D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速利用 UGUI 完成 3D 物体在 UI 界面的显示为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Description -- 教程描述 2 Create UI -- 创建一个UI元素 3 Create RenderTexture And Camera --…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-02 一.简介 利用Unity内置的基本模型和工具,不需要借助任何其他的三维建模软件,就可以直接创建出各种3D模型,这是这一章我们首先学习的内容. 当你学会了基本操作技巧后,再进一步利用(3ds Max.Maya.Blender等)专业的三维建模软件学习复杂三维模型的构建,然后再将其导入到Unity工程中就可以使用了. 本章基本操作关键点: l 快捷工具栏的使用. l 快捷键(Q:手形.W:平移.E:旋转.R:缩放)的使用. l 快…
原文链接在这里 http://dev.cra0kalo.com/?p=213 背景信息 Intel的GPA本身是一款图形分析软件,并没有设计从3D程序里抓取模型资源的功能,但这里作者是通过hook GPA应用,让他可以把捕捉到的顶点缓冲和索引缓冲. Intel GPA 64位的下载链接 http://registrationcenter-download.intel.com/akdlm/irc_nas/4674/gpa_14.3_release_231370_windows_x64.msi In…
Autodesk 发布了一款完全无需插件的三维模型浏览器 Autodesk 360 Viewer,大家有没有兴趣,下班后过来聊聊吧!   8月7号 周四, 19:00~21:00 Autodesk北京办公室, 北京市朝阳区东大桥路9号侨福芳草地大厦 A 栋9层   报名: http://huiyi.csdn.net/activity/product/goods_list?project_id=1248  或: http://www.meetup.com/Beijing-3D-Modeling-C…
转自:http://www.cnblogs.com/minggoddess/archive/2011/02/19/1958472.html 由于数据保护的需要,一款游戏一般都会有自己独有的资源包,这样做既有利于知识产权的保护,又减少了磁盘碎片的产生.Ogre本身是支持的Zip包的,但Zip包不具要资源保护的特性,随便用个winrar就可以把资源打开并导出,这样就失去了数据保护的意义. 现在假设你的操作资源包的API已经完成,下一步需要集成到OGRE中去,那么该怎么做呢,大致我机械式的列出下面几步…
转载请注明来自大型玉米的博客文章(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 效果展示:   watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvYTM5NjkwMTk5MA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" width="300" height="500" alt…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 今天要给大家介绍的是怎样实现可旋转的汽车3D模型. 先看实现效果 这仅仅是静态图,实际上,这个模型是能够依据手势进行旋转的,效果还能够. 以下我说一下实现的原理.首先,这样的3D模型的旋转效果是通过切换不同的图片完毕的,在这个样例中,一共同拥有52张图片,展示了360度的旋转效果,差点儿相同每6度一张照片.然后,我们仅仅须要监听盛放图片的ImageView的onTouch事件,完毕图片的切换就能够实现这样…
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