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空天猎功能说明书:https://git.coding.net/liusx0303/Plane.git 空天猎代码控制:https://coding.net/u/MR__Chen/p/SkyHunter3.0/git 空天猎版本控制报告:http://www.cnblogs.com/lynlyn/p/8030209.html WBS+PSP…
项目名:连连看 组名:天天向上 组长:王森 组员:张政.张金生.林莉.胡丽娜 final阶段各组员的贡献分分配如下: 姓名 个人工作量 组长评价 个人评价 团队贡献总分 张政 11 7 6 6.00 张金生 11 6 5 5.50 林莉 10 5 5 5.00 胡丽娜 9 4 5 4.50 王森 9 3 4 4.00 团队总工作量:50 计算方式 :个人贡献分=(个人评分*0.5+组长评分*0.5)*0.5+(个人工作量/团队工作量)*总分*0.5 组长评分(总分25):组长对组员一周工作完成情…
小组名称:nice! 小组成员:李权 于淼 刘芳芳 韩媛媛 宫丽君 项目内容:约跑app 代码git的地址:https://git.coding.net/muziliquan/niceGroup.git 分数分配规则 个人贡献分=项目基础分(占50%)+个人表现分(占50%) 组员工作量: 韩媛媛:完成可运行的地图功能,记录了站立会议. 刘芳芳:参与发布过程,测试代码,撰写了review(事后诸葛亮会议)报告,反馈了用户体验报告. 于淼:在发布过程描述了产品,帮助组长调试发布设备,反馈了用户体验…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2479] 1.分配规则 final阶段开始,我们经过讨论,决定沿用alpha阶段贡献分分配规则. 分配规则: 1.每人有基础分3分. 2.每参加一次组内会议及活动加0.1分,出勤10次记1分,1分为满分,出勤十次后不再加分,缺席出席,扣掉全部分数,扣掉的分加到奖励分中,一同分配. 3.个人贡献分分为2,3,4,5,6,7,8,9八种不同分数,由二次元梦之队组长进行打分. 4.剩…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2486] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖旋 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master: 孙韦男 拍摄者:范靖旋 要求2:时间跨度 2018年12月10日15:05—15:28,共计23分钟…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2485] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖旋 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master: 祝玮琦 拍摄者:孙韦男 要求2:时间跨度 2018年12月09日11:43—12:10,共计27分钟…
作业要求[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2484] 版本控制:https://git.coding.net/liuyy0817/ido.git 一.小组介绍 组长:刘莹莹 组员:周昊 潘世维  王玉潘 赵美增 孙韦男 祝玮琦 范靖旋 队名:二次元梦之队 二.Scrum立会 要求1:工作照片 Scrum master: 赵美增 要求2:时间跨度 2018年12月08日15:03—15:29,共计26分钟 要求3:地点 信…
此作业要求参见:[https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2018fall/homework/2477] 组名:可以低头,但没必要 组长:付佳 组员:张俊余 李文涛 孙赛佳 田良 于洋 杨金铭 段晓睿 一.用户使用记录 以下数据来源于该小程序后台统计数据,数据截止至2018.12.12 1. 该程序目前用户数量 由数据知该程序截至目前用户为72位. 2. 该程序当前访问趋势分析 由数据可知该程序在12.10-12.12三日为用户使用高峰期. 3. 该程序当前访问来…
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶  刘佳瑞  公冶令鑫  杨磊  刘欣  张宇  卢帝同 一.拉格朗日2018--<飞词> 1.1  NABCD分析 N(Need,需求):该小组通过问卷调查形式发现当下很多学生在单词记忆背诵上存在着很大的障碍,而通过以玩游戏的形式背诵单词能引起学生很大的兴趣,因此,飞词是具有一定的受众面的.现今英语的全球流通性让飞词这款软件市场很广泛. A(Approach,做法):该小组通过将游戏与单词记忆相结合的方式,寓教于乐,将学习与放松相结合,基于PC端…
组名:杨老师粉丝群 组长:乔静玉 组员:吴奕瑶  刘佳瑞  公冶令鑫  杨磊  刘欣  张宇  卢帝同 一.测试目标:拉格朗日2018——飞词 1.开始界面,只有一个开始游戏按钮,简约且醒目     2.难度选择界面 3.单词提示界面. 4.游戏界面 5.游戏暂停界面 6.游戏结束界面 试玩了“飞词”游戏后,有如下感受: 这款游戏总体符合软件功能说明书.美工的设置,包括背景移动,暂停按钮以及单词拼写的进度显示都符合承诺. 就目标字母的出现速度来说,依照之前却有提高,但还是有些慢,期待更高.而且三…