http://blog.csdn.net/qianliheshan/article/details/12853157 http://www.di.ens.fr/~whyte/ Efficient Deblurring for Shaken and Partially Saturated Images http://www.di.ens.fr/willow/research/saturation/ Non-uniform Deblurring for Shaken Images http://ww…
1.原理 运动模糊产生: 由于相机传感器或物体相对运动, 按快门瞬间造成图像产生运动模糊. 在用摄像机获取景物图像时,如果在相机曝光期间景物和摄像机之间存在相对运动,例如用照相机拍摄快速运动的物体,或者从行驶中的汽车上拍摄外面静止不动的景物时,拍得的照片都可能存在模糊的现象,这种由于相对运动造成图像模糊现象就是运动模糊.运动模糊是一种图片“退化”现象,无法反应真实的场景. 假设图像f(x,y)进行平面运动,x(t0)和y(t0)分别是在x和y方向上随时间变化的量.那么介质上(如胶片或数字存储器)…
原文:Win8 Metro(C#)数字图像处理--2.50图像运动模糊  [函数名称] 图像运动模糊算法    MotionblurProcess(WriteableBitmap src,int k,int direction) [算法说明] 运动模糊是指在摄像机获取图像时,由于景物和相机之间的相对运动而造成的图像上的模糊.这里 我们主要介绍匀速直线运动所造成的模糊,由于非匀速直线运动在某些条件下可以近似为匀速直线 运动,或者可以分解为多个匀速直线运动的合成,因此,在摄像机较短的图像曝光时间…
Delphi实现图像文本旋转特效完整代码,本程序利用的控件主要是Panel 控件.Image 控件.Edit 控件.Label 控件和Button 控件.本程序的关键是利用Delphi 的bmp_rotate()函数来实现旋转图像.并巧妙地调用相关Windows API 函数来实现对文本的旋转.以下是完整代码: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, D…
http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/45505085 1. 基本概念 在Unity3D动画中,模型的位置.角度经常会发生变化,我们需要决定是否将模型在动画中发生的这些变换化用到实际模型(GameObject)中. 在Untiy3D中将动画中的变换分成两类: 1) Body Transform (pose:姿势) 2) Root Transform (trajectory:轨迹) 我们可以设置动画中的关于模型的一些变换(平移.旋转等)是属于Bo…
原创博文:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei 最近有不少人询问有关MoveIt!与OMPL相关的话题,但是大部分问题都集中于XXX功能怎么实现,XXX错误怎么解决.表面上看,解决这些问题的方法就是提供正确的代码,正确的编译方法,正确的运行步骤. 然而,这种解决方法只能解决这个特定的问题,而且解决之后我们也无法学到一些实际的东西.要想彻底明白,需要从源头入手,也就是说,不要问"MoveIt! 怎么把机械手从空间一个点移到另一个点?",而是要…
大家一听这名字就知道,有了这套框架 网上的效果基本都是可以实现的.实际上之前的运动框架还是有局限性的,就是不能让好几个值一块运动. 那这个问题怎么解决呢? 我们先来看看之前的运动框架 function getStyle(obj, name) { if (obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[name]; } else { return getComputedStyle(obj, null)[name]; } } function startMov…
所谓链式运动,就是一环扣一环.我们的很多运动实际上来说指的就是分阶段的,第一个阶段动完,下个阶段开始动. 这个链式运动框架就是用来处理这些问题的. 我们先来看下之前的运动框架,以下是Javascript 代码 function getStyle(obj, name) { if (obj.currentStyle) { return obj.currentStyle[name]; } else { return getComputedStyle(obj, null)[name]; } } func…
等待已久的可变大,变宽 等一系列效果运动框架出炉了,现在还是个初级版本,能满足需求.我们看看是如何实现的. 我们知道在Javascript 中 ‘.’等同于 ‘[]’ 例如: oDiv.style.height=oDiv.style[‘height’] 那么,我们把要运动的属性作为一个参数,传入到之前函数中即可. 透明度呢,需要单独处理,判断下即可. 直接上代码. <style type="text/css"> div { width: 200px; height: 200…
接着上一篇OCR所说的,上一篇给大家介绍了tesseract 在命令行的简单用法,当然了要继承到我们的程序中,还是需要代码实现的,下面给大家分享下java实现的例子. 拿代码扫描上面的图片,然后输出结果.主要思想就是利用Java调用系统任务. 下面是核心代码: package com.zhy.test; import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.i…