猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/50595585 最近经常需要些一个编译工作脚本,经常操作一个文件.下面是一个汇总了的文件操作方法. using UnityEngine; #if UNITY_EDITOR using UnityEditor; using System; using System.IO; using System.Threadin…
1. 文件的打开与关闭 <1>打开文件 在python,使用open函数,可以打开一个已经存在的文件,或者创建一个新文件 open(文件名,访问模式) 示例如下: f = open('test.txt', 'w') 说明: 访问模式 说明 r 以只读方式打开文件.文件的指针将会放在文件的开头.这是默认模式. w 打开一个文件只用于写入.如果该文件已存在则将其覆盖.如果该文件不存在,创建新文件. a 打开一个文件用于追加.如果该文件已存在,文件指针将会放在文件的结尾.也就是说,新的内容将会被写入…
''' #-----------文件修改---------- f=open("test_1",'r',encoding="utf-8") f2=open("test_1_1",'w',encoding="utf-8") for line in f: if "肆意的快乐等我享受" in line: line=line.replace("肆意的快乐等我享受","肆意的快乐等张宇去享…