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先看看实现效果图 1.首先自定义一个类继承系统ProgressDialog /** * Created by hanbao0928 on 2018/11/1. */ public class DialogUtils extends ProgressDialog { public DialogUtils(Context context) { super(context); } public DialogUtils(Context context, int theme) { super(contex…
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.util.NoSuchElementException; import java.util.Properties; import org.apache.commons.io.IOUtils; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.co…
转自:https://www.cnblogs.com/zrbfree/p/6230957.html import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.util.NoSuchElementException; import java.util.Properties; import org.apache.commons.io.IOUtils; import org.slf4j.Logger; import org.…
其中牵涉到的关键知识点 1,回调机制,不过回调接口的实现方式有多种多样,可以是一个类继承该接口,也可以是作为一个方法参数: 可以参照自己的这篇博客: http://www.cnblogs.com/bobodeboke/archive/2013/04/24/3040662.html 2,hashmap联通softReference实现缓存机制. 3,注意这种回调的处理,首先图片是用的默认图片(这里是应用图标进行占位),当回调接口调用时候,替换为网络获得的图片. 详见代码: package com.…
本篇将是我们这个Glide系列的最后一篇文章. 其实在写这个系列第一篇文章的时候,Glide就推出4.0.0的RC版了.那个时候因为我一直研究的都是Glide 3.7.0版本,再加上RC版本还不太稳定,因此整个系列也都是基于3.7.0版本来写的. 而现在,Glide的最新版本已经出到了4.4.0,可以说Glide 4已经是相当成熟和稳定了.而且也不断有朋友一直在留言,想让我讲一讲Glide 4的用法,因为Glide 4相对于Glide 3改动貌似还是挺大的,学完了Glide 3再去使用Glide…
前言 近期做换肤功能,由于换肤程度较高,受限于平台本身,实现起来较复杂,暂时搁置了该功能,但也积累了一些经验,将分两篇文章来写这部分的内容,欢迎交流! 关键字:Android动态加载 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com Android中文Wiki:http://wikidroid.sinaapp.com 正文 一.前提 目的:动态加载SD卡中Apk的类. 注意:被加载的A…
原文的地址:http://yenliangl.blogspot.com/2009/11/dynamic-loading-of-classes-in-your.html 我正在编写一个应用程序能够加载别人开发的应用插件.对于应用程序思路的实现,我首先想到的是使用 Class.forName 以及java.lang.reflective中的提供的方法.我比较倾向于使用 Class.forName(),像下面一样: try { Class<?> handler = Class.forName(han…
本文转载自: http://blog.csdn.net/wy353208214/article/details/50859422 1.什么是类加载器? 类加载器(class loader)是 Java™中的一个很重要的概念.类加载器负责加载 Java 类的字节代码到 Java 虚拟机中.Java 虚拟机使用 Java 类的方式如下:Java 源程序(.java 文件)在经过 Java 编译器编译之后就被转换成 Java 字节代码(.class 文件).类加载器负责读取 Java 字节代码,并转换…
前言     这是“基础自测”系列的第三篇文章,以Android开发需要熟悉的20个技术点为切入点,本篇重点讲讲Android中的ImageLoader这个库的一些理解,在Android上最让人头疼是从网络中获取图片,显示,回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,当需要加载大量的图片的时候,每当快速滑,有时候会很卡,甚至会因为内存溢出而崩溃.这里讲解的库是:Universal_Image_Loader. 内容目录 ImageLoader设计原理 ImageLoader流程图 ImageLoad…
在目前的软硬件环境下,Native App与Web App在用户体验上有着明显的优势,但在实际项目中有些会因为业务的频繁变更而频繁的升级客户端,造成较差的用户体验,而这也恰恰是Web App的优势.本文对网上Android动态加载jar的资料进行梳理和实践在这里与大家一起分享,试图改善频繁升级这一弊病. Android应用开发在一般情况下,常规的开发方式和代码架构就能满足我们的普通需求.但是有些特殊问题,常常引发我们进一步的沉思.我们从沉思中产生顿悟,从而产生新的技术形式.如何开发一个可以自定义…