王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-87讲)完整视频.PPT.代码下载: 百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 腾讯微云:http://url.cn/TnGbdC 360云盘:http://yunpan.cn/cQ4c2UALDjSKy 访问密码 45e2土豆:http://www.tudou.com/programs/view/mm3eDHk3T5o/优酷:http://v.youku.com/v_show/id…
參考代码: import scala.actors._ case class Person(name:String,age:Int) class HelloActor extends Actor{ def act(){ while(true){ receive{ case Person(name,age)=>{ //偏函数 println("Name: "+ name + ":" +"Age:" +age) sender ! "E…
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演示样例代码及凝视: //scala并发编程中的react和loop,共同特点: //通过线程存用的方式让性能有所提升. //Actor本身的运行,被actor子系统管理的时候,会有一个或者多个远程的线程让当前的actor使用 //普通情况下每一个Actor都有自己的线程.仅仅有有自己的线程时,我们的Actor中的actor方法才会运行. //可是,这样线程的开销会很大,所以为了共用线程,一个actor使用多个线程后,我们不想马上回收,我们想共用. //scala给我们提供了两个方法:react…
刚才看了一下,群里王家林老师又更新课程了,真为王老师的勤奋感到佩服,于是迫不及待的下载下来观看学习.本期讲的是关于scala并发编程的react.loop代码实战. 信息来源于 DT大数据梦工厂微信公众账号:DT_Spark 关注微信账号,获取更多关于王家林老师的课程内容 王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频“Scala深入浅出实战经典”视频.音频和PPT下载! 百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6腾讯微云:http://url.cn/TnGbdC…
1.简介 Scala的actor提供了一种基于事件的轻量级线程.只要使用scala.actors.Actor伴生对象的actor()方法,就可以创建一个actor.它接受一个函数值/闭包做参数,一创建好就开始运行.用!()方法给actor发消息,用receive()方法从actor接收消息.receive()也可以闭包为参数,通常用模式匹配处理接收到的消息. scala提供了一种完全有别于java的并发实现,那就是Actor消息机制.不像java那样基于共享数据和锁的机理,scala基于消息实现…
Java并发编程:线程的同步 */--> code {color: #FF0000} pre.src {background-color: #002b36; color: #839496;} Java并发编程:线程的同步 Table of Contents 1. synchronized 修饰方法 2. synchronized 修饰代码块 3. synchronized 修饰static方法 线程的同步是通过锁来实现的.在我们使用Concurrent包的锁之前,我们先来了解Java原生的同步锁…
python并发编程之线程/协程 part 4: 异步阻塞例子与生产者消费者模型 同步阻塞 调用函数必须等待结果\cpu没工作input sleep recv accept connect get 同步非阻塞 调用函数必须等待结果\cpu工作-调用了一个高计算的函数stripeval('1+2+3')sum max min sorted 异步阻塞 调用函数不需要立即获取结果,而是继续做其他的事情,在获取结果的时候不知道先获取谁的,但是总之需要等(阻塞) 异步非阻塞 调用函数不需要立即获取结果,也…
Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPool…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
Java并发编程实践 目录 并发编程 01—— ThreadLocal 并发编程 02—— ConcurrentHashMap 并发编程 03—— 阻塞队列和生产者-消费者模式 并发编程 04—— 闭锁CountDownLatch 与 栅栏CyclicBarrier 并发编程 05—— Callable和Future 并发编程 06—— CompletionService : Executor 和 BlockingQueue 并发编程 07—— 任务取消 并发编程 08—— 任务取消 之 中断…
Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPool…
在上一篇文章中(Java并发编程:线程的基本状态)我们介绍了线程状态的 5 种基本状态以及线程的声明周期.这篇文章将深入讲解Java如何对线程进行状态控制,比如:如何将一个线程从一个状态转到另一个状态,如何设置线程的优先级等. 一.join()   等待阻塞 让一个线程等待另一个线程完成才继续执行.如A线程线程执行体中调用B线程的join()方法,则A线程被阻塞,知道B线程执行完为止,A才能得以继续执行. package com.chanshuyi.thread; public class Th…
Java并发编程系列: Java 并发编程:核心理论 Java并发编程:Synchronized及其实现原理 Java并发编程:Synchronized底层优化(轻量级锁.偏向锁) Java 并发编程:线程间的协作(wait/notify/sleep/yield/join) Java 并发编程:volatile的使用及其原理 一.线程的状态 Java中线程中状态可分为五种:New(新建状态),Runnable(就绪状态),Running(运行状态),Blocked(阻塞状态),Dead(死亡状态…
背景:线程池在面试时候经常遇到,反复出现的问题就是理解不深入,不能做到游刃有余.所以这篇博客是要深入总结线程池的使用. ThreadPoolExecutor的继承关系 线程池的原理 1.线程池状态(4种状态) 2.任务的执行(工作过程) 3.线程池中的线程初始化 4.任务缓存队列及排队策略 5.任务拒绝策略 6.线程池的关闭 7.线程池容量的动态调整 Java并发编程:线程池的使用 ps:非常经典,好好理解并反复实践. 扩展 Java并发专题 带返回结果的批量任务执行 CompletionSer…
转载自:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可…
文章出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可…
Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPool…
本文转载自Python并发编程之线程池/进程池--concurrent.futures模块 一.关于concurrent.futures模块 Python标准库为我们提供了threading和multiprocessing模块编写相应的多线程/多进程代码,但是当项目达到一定的规模,频繁创建/销毁进程或者线程是非常消耗资源的,这个时候我们就要编写自己的线程池/进程池,以空间换时间.但从Python3.2开始,标准库为我们提供了concurrent.futures模块,它提供了ThreadPoolE…
Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPool…
Java并发编程:线程间协作的两种方式:wait.notify.notifyAll和Condition 在前面我们将了很多关于同步的问题,然而在现实中,需要线程之间的协作.比如说最经典的生产者-消费者模型:当队列满时,生产者需要等待队列有空间才能继续往里面放入商品,而在等待的期间内,生产者必须释放对临界资源(即队列)的占用权.因为生产者如果不释放对临界资源的占用权,那么消费者就无法消费队列中的商品,就不会让队列有空间,那么生产者就会一直无限等待下去.因此,一般情况下,当队列满时,会让生产者交出对…
Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPool…
Java并发编程:线程的创建 */--> code {color: #FF0000} pre.src {background-color: #002b36; color: #839496;} Java并发编程:线程的创建 Table of Contents 1. Thread 2. Runnable 3. start() 和 run() 在Java中线程的创建主要有两种,一种是通过继承抽象类Thread,一种是通过实现Runnable接口.当然,还有Concurent包里面的Callable和F…
将线程.事件.状态等包装成流的源. 核心:解决线程的消耗和锁的效率问题. Java和Node.js可以说分别是基于线程和基于事件的两个并发编程代表,它们互相指责瞧不起对方,让我们看看各种阵营的声音: 基于事件的粉丝认为线程是一个坏主意,原因有是: 1. 你得显式的协调共享数据的锁,如果你忘记加锁,你就会得到中断坏的数据. 2. 依赖锁导致死锁. 3. 它们难以调试 4. 回调并没有锁 5. 多线程在多核上的性能并不会比每个单核一个线程性能更好. 你应当尽可能地避免线程,对于GUI和分布式系统或低…
Scala的actor提供了一种基于事件的轻量级线程.只要使用scala.actors.Actor伴生对象的actor方法,就可以创建一个actor.它接受一个函数值/闭包做参数,一创建好就开始运行.用!()方法给actor发消息,用receive()方法从actor接收消息.receive()也可以闭包为参数,通常用模式匹配处理接收到的消息. 1. 使用Actor的并发 Scala的actor提供了一种基于事件的轻量级线程.只要使用scala.actors.Actor伴生对象的actor方法,…
一.并发编程模型AKKA Spark使用底层通信框架AKKA 分布式 master worker hadoop使用的是rpc 1)akka简介 写并发程序很难,AKKA解决spark这个问题. akka构建在JVM平台上,是一种高并发.分布式.并且容错的应用工具包 akka用scala语言编写同时提供了scala和java的开发接口 akka可以开发一些高并发程序. 2)Akka的Actor模型 akka处理并发的方法基于actor模型 在基于actor的系统中,所有事物都是actor. act…
15.1 Akka介绍 1) Akka是Java虚拟机JVM平台上构建高并发.分布式和容错应用的工具包和运行时,可以理解成Akka是编写并发程序的框架 2) Akka用Scala语言写成,同时提供了Scala和Java的开发接口 3) Akka主要解决的问题是:可以轻松的写出高效稳定的并发程序,程序员不再过多的考虑线程.锁和资源竞争等细节 15.2 Actor模型用于解决什么问题 1) 处理并发问题关键是要保证共享数据的一致性和正确性,因为程序是多线程时,多个线程对同一个数据进行修改,若不加同步…
Runnable/Callable 线程 Executors/ExecutorService Futures 线程安全问题 例子:搜索引擎 解决方案 Runnable/Callable Runnable接口只有一个没有返回值的方法. trait Runnable { def run(): Unit } Callable与之类似,除了它有一个返回值 trait Callable[V] { def call(): V } 线程 Scala并发是建立在Java并发模型基础上的. 在Sun JVM上,对…
大家好,并发编程 进入第四篇. 本文目录 前言 Event事件 Condition Queue队列 总结 . 前言 前面我已经向大家介绍了,如何使用创建线程,启动线程.相信大家都会有这样一个想法,线程无非就是创建一下,然后再start()下,实在是太简单了. 可是要知道,在真实的项目中,实际场景可要我们举的例子要复杂的多得多,不同线程的执行可能是有顺序的,或者说他们的执行是有条件的,是要受控制的.如果仅仅依靠前面学的那点浅薄的知识,是远远不够的. 那今天,我们就来探讨一下如何控制线程的触发执行.…