在bukkit中,block可以操作所有的三位像素方块,如果是向对block进一步操作,我们就需要得到BlockState, BlockState表示一个方块的状态,才能够对方块进行位置等状态的操作,例如: //首先创建一个location位置 Location location1 = new Location(world, 100, 562, 352); //在当前世界的指定location1位置获取到最顶端的方块(不是空气) Block blackBlock = world.getHighe…