原文地址: https://blog.csdn.net/u010377383/article/details/79838562 前言 为了提升移动端click的响应速度,使用了fastclick.js这么一个库. 这个库导致这个可编辑的div被点击无法轻松的唤起输入法. 长按才能成功.div的一个contentEditable="true" 解决方案 首先:再你的编辑器中增加一个class属性.我用的是quilljs <div id="editor" clas…
在IOS中<div contenteditable="true"></div>中点击时可以弹出键盘但是无法输入.加一个样式-webkit-user-select:text就可以了.…
我们要实现动画的播放和暂停,animation-play-state 在安卓端可以使用,但是在 ios 中不起作用,这时可以使用 js 来实现相同效果. 原理 通过 js 获取当前元素的 transform 属性,通过添加.移除 class 实现 animation 动画. 由于移除 animation 后,改变的效果会还原,所以给当前元素添加一个和当前元素同等大小的父元素,让父元素得到改变值. 假设,我们要实现元素<div class="img"></div>…
问题: 在苹果手机IOS中 contenteditable="true" 做文本域输入,点击可以弹出键盘但是无法输入,安卓都正常. 经测试后,记得加一个样式 -webkit-user-select:text 就可以了.…
通过调用下面的 showhidden(“标签ID”) 显示div/span/…等标签内容,可以实现点击页面任意地方再次隐藏该标签内容,而showhidden(“标签ID”,”nohidden”)可保存显示不隐藏.可用于仿下拉框及下拉菜单的实现. var nowshowdiv=""; function showhidden(div,nohidden){ if(div!=""){ if(document.getElementById(div).style.display…
在上一篇我们学习了如何搭建IOS下openGL的开发环境,接下来我们来学习如何绘制一个多边形. 在2.0之前,es的渲染采用的是固定管线,何为固定管线,就是一套固定的模板流程,局部坐标变换 -> 世界坐标变换 ->观察坐标变换->背面消除->光照->裁剪->投影->视口计算->光栅化,程序员只需要调用固定的api修改一些配置参数就可以完成整个渲染流程了.而到了2.0,固定管线改成了可编程管线,我们对整个渲染流程可以再编程,没有固定的api给你调用,一切都依靠…
1.在自定义的Cell .h文件中写出代理,写出代理方法. @protocol selectButtonDelegate <NSObject> -(void)selectModelID:(NSString *)userid ;//设置需要传递出的数据 ..... @end @interface ReadBookTableViewCell : UITableViewCell @property (nonatomic, assign) id<selectButtonDelegate>…
<!DOCTYPE html> <html style="font-size: 24px"> <head> <title>js点击按钮显示再点击空白地方隐藏</title> <style type="text/css"> #div { border: 1px solid red; display: flex; align-items: center; justify-content: cente…
原文出自:https://blog.csdn.net/seesun2012 javascript基础篇,老土的方法解决js控制div样式,便于新手理解,粗暴的不能再粗暴,如果你是高手,请忽略! 思路:         1.先将div设置为隐藏,style="display:none":         2.调用javascript脚本showContent()方法:         3.获取传入的id,document.getElementById():         4.改变div…
子组件: <template> <div class="item-address"> <span v-show="!hasAddress" class="address-placeholder">请输入详细地址</span> <div contenteditable="true" v-html="innerText" @input="chang…