顾名思义,模板设计模式就是将许多公用的常用的代码封装成一个模板,我们只需要实现不同的业务需求的代码,然后和模板组合在一起,那么就得到完整的逻辑. 在我们的日常开发中,常用的模板模式有两种实现方式:继承和接口回调,下面我们就分别使用这两种方式来实现模板设计模式. 假设一个场景,有一段代码如下所示: public void doSomething(){     固定代码片段              业务相关代码     固定代码片段 } 是用继承的方式实现:创建一个模板类,将模板代码封装: 我们需…
Java中常用的设计模式代码与理解 一.单例模式 1.饿汉式 (太饿了,类加载的时候就创建实例) /** * 饿汉式单例模式 */ public class HungrySingleInstance { // 在类加载时生成一个实例 private final static HungrySingleInstance instance = new HungrySingleInstance(); //因为类默认会有一个公有的无参构造,所以用私有的将其覆盖 private HungrySingleIn…
第80节:Java中的MVC设计模式 前言 了解java中的mvc模式.复习以及回顾! 事务,设置自动连接提交关闭. setAutoCommit(false); conn.commit(); conn.rollBack 隔离级别分别有: 读未提交有脏读 读已提交有不可重复读 可重复读有幻读 可串行化可以解决脏读,幻读,不可重复读 数据库连接池用于创建和管理连接对象. DBCP和C3P0,分别了解代码设置和配置文件设置 DBUtils可以简化数据的增删改查. QueryRunner runner…
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设计模式分为以下三大类: 1>.创建型模式 答:共五种,即工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 2>.结构型模式 答:共七种,即适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 3>.行为型模式 答:共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式…
Java中常用的设计模式 1.单例模式 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头. 推荐链接:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037 2.工厂模式 工厂模式的两种情况: 1.在编码时不能预见需要创建哪种类的…
一.设计模式分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式.结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式.行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式.其实还有两类:并发型模式和线程池模式 二.设计模式的六大原则1.开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对…
本文主要讲java中的策略模式:一个可以根据不同的传入参数而具有不同行为的方法,就叫策略模式.概念可能有点不好理解,具体看下面代码: import java.util.Arrays; /** * 策略模式 一个可以根据不同的传入参数而具有不同行为的方法,就叫策略模式 * @author dsj 2015-8-3 下午1:15:41 */ public class Celv { static String s ="a策略 B模式"; public static void main(Str…
在filter中可以得到代表用户请求和响应的request.response对象,因此在编程中可以使用Decorator(装饰器)模式对request.response对象进行包装,再把包装对象传给目标资源,从而实现一些特殊需求. 一.Decorator设计模式 1.1.Decorator设计模式介绍 当某个对象的方法不适应业务需求时,通常有2种方式可以对方法进行增强: 编写子类,覆盖需增强的方法. 使用Decorator设计模式对方法进行增强. 在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样…
在网上看了一些设计模式的文章后,感觉还是印象不太深刻,决定好好记录记录. 原文地址:http://blog.csdn.net/doymm2008/article/details/13288067 注:本文代码基本都有很多没有初始化等等问题,主要是为了减少代码量,达到一眼就能了解大概情况的目的. java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式. 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,…
门面设计模式又叫外观设计模式,其核心思想正如其字面意思,向用户提供一个门户,用户只需要访问这个门户来获取他们想要的数据,无需管理这个门户内部的构成,也无需知道里面的运行流程等等,对于开发者来说,使用门面模式,我们可以只向用户提供他们想要的东西,而不要暴露所有的信息. 上面的摘要简单描述了一下门面设计模式的思想,下面我们通过日常生活中的例子来帮助大家理解这一思想:大家都知道,一个电脑的主机是由很多部件组成的,比较重要的有显卡,CPU,主板,网卡,声卡等.如果我们需要使用计算机,那么我们就需要让他们…