solve 6/11 补题: A.迷宫 Code:zz Thinking:zz kk 把每个节点的深度都处理出来,同一深度的点的冲突度为 (x-1),x为同层次点数减一. 然后冲突度不断下传(冲突度为3,则最多下传3层) 最后答案就是最后一层的深度加上冲突度. #include<bits/stdc++.h> #define CLR(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) using namespace std; typedef long long ll; ; int n,m; i…
Replay Dup4: 啥都不会? 只能看着两位聚聚A题? X: 模拟题不会写, 日常摔锅 u, v分不清, 日常演员 又是自己没理清楚就抢键盘上机导致送了一万个罚时, 日常背锅 A:迷宫 Solved. 考虑所有人从1号点排队出发,所有人都回到自己位置的时间 让深度大的先走,这样就不会产生堵塞 那么每个人的时间就是 在1号点的等待时间+深度 取最大值即可 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define N 100010 int n,…
2020 CCPC Wannafly Winter Camp Day1 C. 染色图 定义一张无向图 G=⟨V,E⟩ 是 k 可染色的当且仅当存在函数 f:V↦{1,2,⋯,k} 满足对于 G 中的任何一条边 (u,v),都有 f(u)≠f(v). 定义函数 g(n,k) 的值为所有包含 n 个点的无自环.无重边的 k 可染色无向图中的边数最大值.举例来说,g(3,1)=0,g(3,2)=2,g(3,3)=3. 现在给出三个整数 n,l,r,你需要求解:\((\sum_{i=l}^rg(n,i)…
solve:4/11 补题:6/11 A 机器人 补题:zz 这是一道分类讨论的题目,有一个规律就是如果必须要从第一个区到第二个区,那么最多转区两次(1到2一次,2到1一次),然后分类讨论即可,只要细心一定能做出来. //#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000") #include<iostream> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #inclu…
solve 4/11 A Erase Numbers II Code:KK Thinking :KK 用ans表示当前最优答案,maxx表示遍历到的最大数字,一开始ans肯定等于a[ 1 ]+a[ 2 ],然后每次往后找,都把当前的a [ j ]拼到maxx后面,然后和答案比较,每次也更新maxx,时间复杂度o(n) 注意数据是1e19,会爆long long,用unsigned long long 就可以过. #include<cstdio> #include<algorithm>…
solve 4/11 补题:5/11 A 二十四点* Code:pai爷  zz Thinking :pai爷 打表找规律,1张牌 10个不可能的 2张牌有 43 种不可能的 3张牌 有74 种不可能的 4 张牌有 5 种不可能的 #include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #include<cstdlib> #include<cstdio> #include<algorithm…
slove 6/11 A.夺宝奇兵 Code:zz Thinking:zz 贪心即可.这条路线里,点n1和点n2肯定是相连的,接下来,点(n-1)1和点(n-1)2分别是和n1和点n2相连的,一共有两种情况,选择距离短的即可,就这样一直往前贪心. //#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000") #include<iostream> #include<stdio.h> #include<stdl…
solve 5/11 补题:7/11 A Cactus Draw Code:zz Thinking :zz 题意:要在n*n的网格内画上一棵节点数为n树,使得没有边相交. 很好想的构造题,因为网格有n*n,足够大,所以结点1放在(1,1)的位置,与结点1相连的结点依次放在(2,1),(2,2)...的位子,依此类推. #include<iostream> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h&…
Day 1, Div 2, Prob. B - 吃豆豆 题目大意 wls有一个\(n\)行\(m\)列的棋盘,对于第\(i\)行第\(j\)列的格子,每过\(T[i][j]\)秒会在上面出现一个糖果,糖果只存在一秒,下一秒就会消失. 假如wls第\(k\)秒在第\(i\)行第\(j\)列的格子上,满足\(T[i][j]|k\),则wls会得到一个糖果. wls每一秒只可以上下左右移动一格或停在原地. 请问wls从指定的\(S(xs,ys)​\)出发到达指定的\(T(xt,yt)​\),并且在路上…
题目链接 题意 对序列进行三种操作: 1.区间求和. 2.将区间小于等于$x$的数不改变相对顺序的前提下放到$x$左边,用同样规则将比$x$大的放到右边. 3.将区间大于$x$的数不改变相对顺序的前提下放到$x$左边,用同样规则将小于等于$x$的放到右边. 思路 将小于等于和大于$x$的数字分成两类,发现同类之间的相对顺序不改变,可以通过线段树维护区间内同类数字的数量和位置来获得区间真实值,使用前缀和维护两类数字序列的任意子段和. 代码 //#pragma comment(linker, "/S…