介绍 在这篇文章里,我们将讨论跟执行上下文直接相关的更多细节.讨论的主题就是this关键字.实践证明,这个主题很难,在不同执行上下文中this的确定经常会发生问题. 许多程序员习惯的认为,在程序语言中,this关键字与面向对象程序开发紧密相关,其完全指向由构造器新创建的对象.在ECMAScript规范中也是这样实现的,但正如我们将看到那样,在ECMAScript中,this并不限于只用来指向新创建的对象. 英文翻译: Dmitry A. Soshnikov在Stoyan Stefanov的帮助下…
转自http://www.cnblogs.com/TomXu/archive/2011/12/15/2288411.html 深入理解JavaScript系列(1):编写高质量JavaScript代码的基本要点 深入理解JavaScript系列(2):揭秘命名函数表达式 深入理解JavaScript系列(3):全面解析Module模式 深入理解JavaScript系列(4):立即调用的函数表达式 深入理解JavaScript系列(5):强大的原型和原型链 深入理解JavaScript系列(6):…
深入理解JavaScript系列文章,包括了原创,翻译,转载,整理等各类型文章,如果对你有用,请推荐支持一把,给大叔写作的动力. 深入理解JavaScript系列(1):编写高质量JavaScript代码的基本要点 深入理解JavaScript系列(2):揭秘命名函数表达式 深入理解JavaScript系列(3):全面解析Module模式 深入理解JavaScript系列(4):立即调用的函数表达式 深入理解JavaScript系列(5):强大的原型和原型链 深入理解JavaScript系列(6…
文章转自:汤姆大叔-深入理解JavaScript系列文章 深入理解JavaScript系列文章,包括了原创,翻译,转载,整理等各类型文章,如果对你有用,请推荐支持一把,给大叔写作的动力. 深入理解JavaScript系列(1):编写高质量JavaScript代码的基本要点 深入理解JavaScript系列(2):揭秘命名函数表达式 深入理解JavaScript系列(3):全面解析Module模式 深入理解JavaScript系列(4):立即调用的函数表达式 深入理解JavaScript系列(5)…
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深入理解JavaScript系列 深入理解JavaScript系列(1):编写高质量JavaScript代码的基本要点 深入理解JavaScript系列(2):揭秘命名函数表达式 深入理解JavaScript系列(3):全面解析Module模式 深入理解JavaScript系列(4):立即调用的函数表达式 深入理解JavaScript系列(5):强大的原型和原型链 深入理解JavaScript系列(6):S.O.L.I.D五大原则之单一职责SRP 深入理解JavaScript系列(7):S.O.…
介绍 本章是关于ECMAScript面向对象实现的第2篇,第1篇我们讨论的是概论和CEMAScript的比较,如果你还没有读第1篇,在进行本章之前,我强烈建议你先读一下第1篇,因为本篇实在太长了(35页). 英文原文:http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/chapter-7-2-oop-ecmascript-implementation/ 注:由于篇幅太长了,难免出现错误,时刻保持修正中. 在概论里,我们延伸到了ECMAScript,现在,当我们知道它OOP…
介绍 本章节我们要着重介绍的是一个非常常见的ECMAScript对象——函数(function),我们将详细讲解一下各种类型的函数是如何影响上下文的变量对象以及每个函数的作用域链都包含什么,以及回答诸如像下面这样的问题:下面声明的函数有什么区别么?(如果有,区别是什么). 原文:http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/chapter-5-functions/ var foo = function () { ... }; 平时的惯用方式: function fo…
前言 在第12章关于变量对象的描述中,我们已经知道一个执行上下文 的数据(变量.函数声明和函数的形参)作为属性存储在变量对象中. 同时我们也知道变量对象在每次进入上下文时创建,并填入初始值,值的更新出现在代码执行阶段. 这一章专门讨论与执行上下文直接相关的更多细节,这次我们将提及一个议题——作用域链. 英文原文:http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/chapter-4-scope-chain/ 中文参考:http://www.denisdeng.com/?p…
前言 JavaScript 不包含传统的类继承模型,而是使用 prototypal 原型模型. 虽然这经常被当作是 JavaScript 的缺点被提及,其实基于原型的继承模型比传统的类继承还要强大.实现传统的类继承模型是很简单,但是实现 JavaScript 中的原型继承则要困难的多. 由于 JavaScript 是唯一一个被广泛使用的基于原型继承的语言,所以理解两种继承模式的差异是需要一定时间的,今天我们就来了解一下原型和原型链. 原型 10年前,我刚学习JavaScript的时候,一般都是用…
本文来自汤姆大叔 前言 大家学JavaScript的时候,经常遇到自执行匿名函数的代码,今天我们主要就来想想说一下自执行. 在详细了解这个之前,我们来谈了解一下“自执行”这个叫法,本文对这个功能的叫法也不一定完全对,主要是看个人如何理解,因为有的人说立即调用,有的人说自动执行,所以你完全可以按照你自己的理解来取一个名字,不过我听很多人都叫它为“自执行”,但作者后面说了很多,来说服大家称呼为“立即调用的函数表达式”. 本文英文原文地址:http://benalman.com/news/2010/1…
深入理解JavaScript系列(2):揭秘命名函数表达式 1.讲了函数声明和函数表达式的区别,包括一些在函数提升上的区别 2.如果给函数表达式的函数也取名,会在调试的时候受益 3.不要在block(if while for语句)中声明函数,无论哪种形式,原因我的上篇博客有提到…
深入理解JavaScript系列(1):编写高质量JavaScript代码的基本要点 2011-12-28 23:00 by 汤姆大叔, 139489 阅读, 119 评论, 收藏, 编辑 才华横溢的Stoyan Stefanov,在他写的由O'Reilly初版的新书<JavaScript Patterns>(JavaScript模式)中,我想要是为我们的读者贡献其摘要,那会是件很美妙的事情.具体一点就是编写高质量JavaScript的一些要素,例如避免全局变量,使用单变量声明,在循环中预缓存…
转自:汤姆大叔的博客 前言 大家学JavaScript的时候,经常遇到自执行匿名函数的代码,今天我们主要就来想想说一下自执行.在详细了解这个之前,我们来谈了解一下"自执行"这个叫法,本文对这个功能的叫法也不一定完全对,主要是看个人如何理解,因为有的人说立即调用,有的人说自动执行,所以你完全可以按照你自己的理解来取一个名字,不过我听很多人都叫它为"自执行",但作者后面说了很多,来说服大家称呼为"立即调用的函数表达式". 本文英文原文地址:http:…
感觉汤姆大叔这个系列写的很是不错,很适合有js基础但是想深入又无从下手的朋友. 深入理解JavaScript系列…
介绍 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户. 正文 在理解策略模式之前,我们先来一个例子,一般情况下,如果我们要做数据合法性验证,很多时候都是按照swith语句来判断,但是这就带来几个问题,首先如果增加需求的话,我们还要再次修改这段代码以增加逻辑,而且在进行单元测试的时候也会越来越复杂,代码如下: validator = { validate: function (value, type) { switch (type) { c…
介绍 本篇我们介绍的一些模式称为初始化模式和性能模式,主要是用在初始化以及提高性能方面,一些模式之前已经提到过,这里只是做一下总结. 立即执行的函数 在本系列第4篇的<立即调用的函数表达式>中,我们已经对类似的函数进行过详细的描述,这里我们只是再举两个简单的例子做一下总结. // 声明完函数以后,立即执行该函数 (function () { console.log('watch out!'); } ()); //这种方式声明的函数,也可以立即执行 !function () { console.…
介绍 最近几个月忙得实在是不可开交,终于把<深入理解JavaScript系列>的最后两篇“补全”了,所谓的全是不准确的,因为很多内容都没有写呢,比如高性能.Ajax安全.DOM详解.JavaScript架构等等.但因为经历所限,加上大叔希望接下来写点其它东西,所以此篇文字就暂且当前完结篇的总结吧,以后有时间的话,可以继续加上一些未涉及的专题内容. 网络文章来源 本系列文章参考了大量的互联网网站,在此向各位网站拥有者.博主.提到的以及未提到的作者们说一声:多谢感谢了. 本系列文章主要参考了如下站…
介绍 本篇主要是介绍Function方面使用的一些技巧(上篇),利用Function特性可以编写出很多非常有意思的代码,本篇主要包括:回调模式.配置对象.返回函数.分布程序.柯里化(Currying). 回调函数 在JavaScript中,当一个函数A作为另外一个函数B的其中一个参数时,则函数A称为回调函数,即A可以在函数B的周期内执行(开始.中间.结束时均可). 举例来说,有一个函数用于生成node var complexComputation = function () { /* 内部处理,…
介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码. 模式1:命名空间(namespace) 命名空间可以减少全局命名所需的数量,避免命名冲突或过度.一般我们在进行对象层级定义的时候,经常是这样的: var app = app || {}; app.moduleA = app.moduleA || {}; app.moduleA.subModule = app.moduleA.subModule || {}; app.moduleA.subMod…
介绍 本篇主要是介绍创建对象方面的模式的下篇,利用各种技巧可以极大地避免了错误或者可以编写出非常精简的代码. 模式6:函数语法糖 函数语法糖是为一个对象快速添加方法(函数)的扩展,这个主要是利用prototype的特性,代码比较简单,我们先来看一下实现代码: if (typeof Function.prototype.method !== "function") { Function.prototype.method = function (name, implementation)…
介绍 本文介绍的四种代码复用模式都是最佳实践,推荐大家在编程的过程中使用. 模式1:原型继承 原型继承是让父对象作为子对象的原型,从而达到继承的目的: function object(o) { function F() { } F.prototype = o; return new F(); } // 要继承的父对象 var parent = { name: "Papa" }; // 新对象 var child = object(parent); // 测试 console.log(c…
介绍 任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量避免使用这些模式,因为或多或少有带来一些问题:第二排是推荐篇,指的是推荐大家使用的模式,一般不会有什么问题. 模式1:默认模式 代码复用大家常用的默认模式,往往是有问题的,该模式使用Parent()的构造函数创建一个对象,并且将该对象赋值给Child()的原型.我们看一下代码: function i…
介绍 桥接模式(Bridge)将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化. 正文 桥接模式最常用在事件监控上,先看一段代码: addEvent(element, 'click', getBeerById); function getBeerById(e) { var id = this.id; asyncRequest('GET', 'beer.uri?id=' + id, function(resp) { // Callback response. console.log('Requ…
介绍 原型模式(prototype)是指用原型实例指向创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. 正文 对于原型模式,我们可以利用JavaScript特有的原型继承特性去创建对象的方式,也就是创建的一个对象作为另外一个对象的prototype属性值.原型对象本身就是有效地利用了每个构造器创建的对象,例如,如果一个构造函数的原型包含了一个name属性(见后面的例子),那通过这个构造函数创建的对象都会有这个属性. 在现有的文献里查看原型模式的定义,没有针对JavaScript的,你可能发现很…
介绍 状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类. 正文 举个例子,就比如我们平时在下载东西,通常就会有好几个状态,比如准备状态(ReadyState).下载状态(DownloadingState).暂停状态(DownloadPausedState).下载完毕状态(DownloadedState).失败状态(DownloadFailedState),也就是说在每个状态都只可以做当前状态才可以做的事情,而不能做其它状态能做的事儿. 由于Stat…
介绍 模板方法(TemplateMethod)定义了一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 模板方法是一种代码复用的基本技术,在类库中尤为重要,因为他们提取了类库中的公共行为.模板方法导致一种反向的控制结构,这种结构就是传说中的“好莱坞法则”,即“别找找我们,我们找你”,这指的是父类调用一个类的操作,而不是相反.具体体现是面向对象编程编程语言里的抽象类(以及其中的抽象方法),以及继承该抽象类(和抽象方法)的子类.…
介绍 适配器模式(Adapter)是将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成客户希望的另外一个接口(方法或属性),适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作.速成包装器(wrapper). 正文 我们来举一个例子,鸭子(Dock)有飞(fly)和嘎嘎叫(quack)的行为,而火鸡虽然也有飞(fly)的行为,但是其叫声是咯咯的(gobble).如果你非要火鸡也要实现嘎嘎叫(quack)这个动作,那我们可以复用鸭子的quack方法,但是具体的叫还应该是咯咯的,此时,…
介绍 组合模式(Composite)将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性. 常见的场景有asp.net里的控件机制(即control里可以包含子control,可以递归操作.添加.删除子control),类似的还有DOM的机制,一个DOM节点可以包含子节点,不管是父节点还是子节点都有添加.删除.遍历子节点的通用功能.所以说组合模式的关键是要有一个抽象类,它既可以表示子元素,又可以表示父元素. 正文 举个例子,有家餐厅提供了各种各…
介绍 职责链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止. 也就是说,请求以后,从第一个对象开始,链中收到请求的对象要么亲自处理它,要么转发给链中的下一个候选者.提交请求的对象并不明确知道哪一个对象将会处理它——也就是该请求有一个隐式的接受者(implicit receiver).根据运行时刻,任一候选者都可以响应相应的请求,候选者的数目是任意…