yuv转bmp】的更多相关文章

#ifdef _INTERFACE_H #error _INTERFACE_H has be exsisted #else #define _INTERFACE_H #include "stdafx.h"//类型定义在这个文件中 #include "stdlib.h" #include "windows.h" void SaveYUV(AVFrame *picture, int width, int height,int iFrame) #pra…
图像处理 常见的图片格式包括YUV.BMP.JPG.GIF.PNG. 图像的创建 可以使用下面命令从输入源中截取图像 ffmpeg -i input -ss t image.type 从videoclip.avi中的1:23:45截一张图,输出为JPG. ffmpeg -i videoclip.avi -ss 01:23:45 image.jpg 从视频中生成GIF GIF是比较常见的动图的格式,在网络上普遍使用.需要注意的GIF中的帧是未压缩的,帧数不能太多,否则可能导致生成文件过大.使用下面…
ffmpeg开源库,实现将bmp格式的图片编码成x264文件,并将编码好的H264文件解码保存为BMP文件. 实现将视频文件yuv格式保存的图片格式的測试,图像格式png,jpg, gif等等測试均OK 自己依据博客的代码,vs2010搭建的測试环境.资源下载 详细代码: #define _AFXDLL #include<afxwin.h> #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavcodec/avco…
#include <libsdl/SDL.h>//#include "SDL.h"#ifdef TEST_VGA16 /* Define this if you want to test VGA 16-color video modes */#define NUM_COLORS 16#else#define NUM_COLORS 256#endifSDL_Surface *screen;void display_bmp(){    SDL_Surface *image; …
本文介绍BMP 转 YUV.其实这是以前"数据压缩"实验课上的内容,前几天有人问我相关的问题,突然发现自己有一段时间没有接触BMP也有些生疏了,因此翻出资料总结一下. BMP文件格式解析 位图文件(Bitmap-File,BMP)格式是Windows采用的图像文件存储格式,在Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式.BMP位图文件默认的文件扩展名是bmp或者dib.BMP文件大体上分为四个部分: 位图文件头主要包括: typedef struct tagBITMAPFI…
/// <summary> /// 将一桢 YUV 格式的图像转换为一桢 RGB 格式图像. /// </summary> /// <param name="yuvFrame">YUV 格式图像数据.</param> /// <param name="rgbFrame">RGB 格式图像数据.</param> /// <param name="width">图像宽…
视频处理中,往往需要在上面增加文字包括汉字英文字母数字标点等,Emgu.CV/opencv 绘图 线面文字包括中文 这篇里也有相关介绍,但是这篇里根据逐像素修改rgb值的方法效率太低 查了很多资料,基本上opencv叠加汉字的方法都起源于这里 http://wenku.baidu.com/link?url=g1dCXwRbSpy7XUhsStRLANQRmvAXKSAa1ohrphx1R3XSZozi68WrTOrKjbxRnh9jWvF9Ass2SZKnvFrGE2ctCpZadNndhFrQ…
前一篇文章对“Simplest Media Play”工程作了概括性介绍.后续几篇文章打算详细介绍每个子工程中的几种技术.在记录Direct3D,OpenGL这两种相对复杂的技术之前,打算先记录一种和它们属于同一层面的的简单的技术——GDI作为热身. GDI简介 下面这段文字摘自维基百科: 图形设备接口(Graphics Device Interface或Graphical Device Interface,缩写GDI),是微软公司视窗操作系统(Microsoft Windows)的三大核心部件…
jackyhwei 发布于 2010-01-01 12:02 点击:3218次  来自:CSDN.NET 一些非常有用的图像格式转换及使用的源代码,包括RGB图像数据字符叠加,图像压缩(ijl库),YUV转RGB等等. TAG: YUV  YUV转RGB  RGB  BMP转JPG  文字叠加   /**************************************File: yuvrgb24.hDescription: header file for yuvrgb24.cDate:…
以前也遇到过bmp文件的读写.这篇博客很好,写的其他内容也值得学习. 参考:http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/6633938  学习 在读取bmp图片的时候,一定要注意内存对齐的问题,譬如文件头,否则无法读取出正确结果. 关于图片的像素数据,每一行的像素的字节数必须是4的整数倍.如果不是,则需要补齐.一般来说,bmp图像文件的数据是从下到上,从左到右的.即从文件中最先读到的是图像最下面一行的左边第一个像素,然后是坐标第二个..…