一.模板方法模式定义 模板方法模式定义: defines the skeleton of an algorithm in a method, deferring some steps to subclasses. Template Method lets subclasses redefine certain steps of an algorithm without changing the algorithm's structure. 定义一个方法操作算法的框架(骨架结构),而将一些步骤延迟…
No1: 模板方法模式包括:抽象类(其中定义了一系列顺序方法).具体实现类A.具体实现类B 如果子类有实现不一样的细节,重写父类的某个方法即可 No2: AsyncTask对象调用execute方法后会依次执行onPreExecute.doInBackground.onPostExecute或onProgressUpdate. 每次使用AsyncTask时都需要重新创建一个对象 No3: execute方法内部封装了onPreExecute.doInBackground.onPostExecut…
首先得了解最基础的装饰器模式 参考 设计模式之八 --- 装饰模式(Decorator) 参考链接:http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/7478788 然后学习 Android源码学习之装饰模式应用 http://www.cnblogs.com/yemeishu/archive/2012/12/30/2839489.html…
在线代码网站1:http://grepcode.com/project/repository.grepcode.com/java/ext/com.google.android/android/ 书籍:<Android系统源代码情景分析> Android源码结构: Android源代码结构分析 Google提供的Android包含了:Android源代码,工具链,基础C库,仿真环境,开发环境等,完整的一套. 第一级别的目录和文件如下所示: ---------------- ├── Makefil…
No1: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 No2: 在Android源码中,最常用到的Builder模式就是AlertDialog.Builder No3: WindowManager在java层的具体实现是WindowManagerImpl,Window对象的setWindowManager函数将Window对象与WindowManager建立了联系 添加View.移除View.更新View的布局等具体的工作都交给了WindowManagerGloba…
查看Android源码发现这个,决定记下下来. 1.在android.database这个包下面,存在这样一个抽象类DataSetObserver,里面包括onChanged()和onInvalidated()这个两个方法,用来监听数据的改变,在方法内要执行的操作. /* * Copyright (C) 2007 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "Lic…
工具篇:如何使用 Visual Studio Code 阅读 Android 源码:https://jekton.github.io/2018/05/11/how-to-read-android-source-code/…
前言: 相信很多人都听过一个问题:把大象关进冰箱门,需要几步? 第一,把冰箱门打开:第二,把大象放进去:第三,把冰箱门关上.我们可以看见,这个问题的答案回答的很有步骤.接下来我们介绍一种设计模式--模板方法模式,你会发现,它与这个问题的答案实际上有很多共同之处. 一.定义 定义一个算法骨架,允许子类为一个或多个步骤提供实现.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤. 二.适用场景 一次性实现一个算法的不变的部分,将可变的行为留给子类实现 也就是将各子类中公共行为被提取…
原文网址:http://blog.chinaunix.net/uid-26074270-id-2458828.html Android项目采用Git和Repo进行版本管理.在大多数情况下,Git都可以满足用户的需求.然而,由于Android项目过于庞大,想要简单.高效的管理这一百多个Git库,并不是一件容易的事情.Repo正是基于此需求,对Git命令部分封装,用来简化一些跨网络的操作. 安装Repo 创建repo所在的目录,并将目录加到PATH环境变量中 $ mkdir ~/bin $ PATH…
[状态模式] No1: Wifi设置界面是一个叫做WifiSetting的Fragment实现的 No2: 在不同的状态下对于扫描Wifi这个请求的处理是完全不一样的.在初始状态下扫描请求被直接忽略,在驱动加载中状态下Wifi扫描请求被添加到延迟处理的消息列表,在驱动加载完成状态下扫描Wifi的请求直接被处理. 它的实现原理就是将请求的处理封装到状态类中,在不同的状态类中对同一个请求进行不同的处理 [责任链模式] No3: 最大缺点:对链中请求处理者的遍历,如果处理者太多,那么遍历必定会影响性能…