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对于装饰器模式,其主要是为了:在不改变本体特征的情况下,对其进行包装.装饰,目的是为了补充.扩展.增强其功能. 有三个原则: 不能改变本体的特征 要对本体的功能进行扩展 装饰器脱离了本体则没有任何含义 下面是一个具体的例子: 对于一个水果类 public class Fruit { //代表水果的名字:苹果,西瓜,桃子,橘子等等... public String name; public Fruit(String name){ this.name = name; } public String…
1.Decorator模式 装饰模式又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. 2.介绍 使用场景: 1.扩展一个类的功能.2.动态增加功能,动态撤销. 意图:动态地给一个对象…
装饰器模式允许我们根据运行时不同的情景动态地为某个对象调用前后添加不同的行为动作. <?php class HtmlTemplate { // any parent class methods } class Template1 extends HtmlTemplate { protected $_html; public function __construct() { $this->_html = "<p>__text__</p>"; } pub…
设计: 代码清单: Display public abstract class Display { public abstract int getColumns(); public abstract int getRows(); public abstract String getRowText(int row); public final void show(){ ;i<getRows();i++){ System.out.println(getRowText(i)); } } } Strin…
顾名思义,装饰模式就是给一个对象增加一些新的功能,而且是动态的,要求装饰对象和被装饰对象实现同一个接口,装饰对象持有被装饰对象的实例,关系图如下: Source类是被装饰类,Decorator类是一个装饰类,可以为Source类动态的添加一些功能,代码如下: [java] view plaincopy public interface Sourceable { public void method(); } [java] view plaincopy public class Source im…
装饰器模式 装饰器模式又称为包装(Wrapper)模式.装饰器模式以多客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰器模式的结构 通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生子类来扩展,抑或是使用对象组合的方式.显然,直接修改对应的类的方式并不可取,在面向对象的设计中,我们应该尽量使用组合对象而不是继承对象来扩展和复用功能,装饰器模式就是基于对象组合的方式的. 装饰器模式以对客户端透明的方式动态地给一个对象附加上了更多的责任.换言之,客户端并不会角色对象在装饰前…
1.介绍 装饰器模式顾名思义就是装饰某个对象的,是一种结构型模式.装饰器模式允许向一个现有对象添加新的功能,同时不改变其结构,用户可以随意的扩展原有的对象.它是作为现有的类的一个包装.装饰器模式一方面替代了继承,相对于继承带来的静态的功能扩展,装饰器模式可以理解为动态的功能扩展,非常灵活.但是由于动态扩展带来方便的同时也带来了缺点:在装饰过程中,其实创建了很多的对象占据内存资源,这些对象都很相似,排查错误也是有很大困难. 举例来说:比如有一根电线,现在只有铜丝,只不过现在只能导电,我们在他的外面…
本文为原创博文,转载请注明出处,侵权必究! 1.初识装饰器模式 装饰器模式,顾名思义,就是对已经存在的某些类进行装饰,以此来扩展一些功能.其结构图如下: Component为统一接口,也是装饰类和被装饰类的基本类型. ConcreteComponent为具体实现类,也是被装饰类,他本身是个具有一些功能的完整的类. Decorator是装饰类,实现了Component接口的同时还在内部维护了一个ConcreteComponent的实例,并可以通过构造函数初始化.而Decorator本身,通常采用默…
设计模式(八)装饰器模式Decorator(结构型) 1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性.如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上. 通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法.但是这种方法是静态的,用户不能控制增加行为的方式和时机.如果  你希望改变一个已经初始化的对象的行为,你怎么办?或者,你希望继承许…
引子           现实世界的装饰器模式 大家应该都吃过手抓饼,本文装饰器模式以手抓饼为模型展开简介 "老板,来一个手抓饼,  加个培根,  加个鸡蛋,多少钱?" 这句话会不会很耳熟,或者自己可能都说过呢?   我们看看这句话到底表达了哪些含义呢? 你应该可以看得到这两个基本角色 1.手抓饼                                 核心角色 2.配菜(鸡蛋/培根/香肠...)          装饰器角色   你既然想要吃手抓饼,自然你是奔着手抓饼去的,对…
一.装饰模式介绍 装饰模式(decorator):表示动态的给一个对象添加一些新的功能(利用子类继承父类也可以实现),但是比生成子类方式更灵活. 也叫装饰者模式或者装饰器模式 例如:我们每个人身上穿的衣服,鞋子,领带,披风都可以理解为是对人的装饰. 装饰器模式类图: Component:定义一个对象接口,可以给这些对象动态添加职责.真实对象和装饰者对象有相同的接口,这样客户端不用知道内部有装饰者对象(Decorator) 存在的,还是以之前处理真实对象的相同方式来和装饰者对象交互. Concre…
装饰器模式主要对现有的类对象进行包裹和封装,以期望在不改变类对象及其类定义的情况下,为对象添加额外功能.是一种对象结构型模式.需要注意的是,该过程是通过调用被包裹之后的对象完成功能添加的,而不是直接修改现有对象的行为,相当于增加了中间层.类似于python中的@装饰器. 下面还是按照老规矩,先来了解一下该模式相关的概念和原理,然后通过两个具体的实例体会一下如何在实际开发中应用该模式. 1. 目的 可以动态的为同一类的不同对象加以修饰以添加新的功能. 2. 动机 灵活的对类对象功能进行扩展. 3.…
#写在前面 已经有一个礼拜多没写博客了,因为沉醉在了<妙味>这部小说里,里面讲的是一个厨师苏秒的故事.现实中大部分人不会有她的天分.我喜欢她的性格:总是想着去解决问题,好像从来没有怨天尤人过.我还喜欢里面那些描写味道的文字,这会让我认真对待一日三餐.我还喜欢里面的一种态度,做事的时候要认真专注.我是个很容易急躁的人,特别是当做自己不太喜欢又不得不做的事的时候.但是很神奇,伺候花草的时候,我会一下子陶醉其中,我对花草有种痴迷的喜爱.等生活无忧的时候我会去种花,种蘑菇,像苏秒一样陶醉在自己热爱的事…
返回目录 为何要设计多功能消息组件 之前写过一篇装饰器模式的文章,感觉不够深入,这次的例子是实现项目中遇到的,所以把它拿出来,再写写,之前也写过消息组件的文章,主要采用了策略模式实现的,即每个项目可以通过配置进行一种消息的订制,如,你可以订制email,sms,rtx,qq等,但不能同时采用多种机制完成消息的发送,这在一些情况下是没有问题的,但有时,我们也需要同时为客户提供多种消息的推送,这在目前还是挺现时的,如在用户下单后,同时为它发email 和短信进行通过,并对每个订单的过程进行跟踪并通知…
<?php /** * [装饰器模式 (decorator)] * 有时候发布一篇文章需要经过很多人手,层层处理 */ header("Content-type: text/html; charset=utf-8"); /************************ <装饰器模式 实现> ************************/ //文章基础类 class BaseWz{ protected $content; //定义文章内容属性 protected…
转自http://blog.csdn.net/hust_is_lcd/article/details/7884320 1.认识装饰器模式 装饰模式能够实现动态的为对象添加功能,是从一个对象外部来给对象添加功能.通常给对象添加功能,要么直接修改对象添加相应的功能,要么派生对应的子类来扩展,抑或是使用对象组合的方式.显然,直接修改对应的类这种方式并不可取.在面向对象的设计中,而我们也应该尽量使用对象组合,而不是对象继承来扩展和复用功能.装饰器模式就是基于对象组合的方式,可以很灵活的给对象添加所需要的…
//装饰模式定义:动态地给一个对象加入一些额外的职责. //就添加功能来说.装饰模式比生成子类更为灵活 //这也提现了面向对象设计中的一条基本原则,即:尽量使用对象组合,而不是对象继承 //Component:组件对象的接口.能够给这些对象动态加入职责 //ConcreateComponet:详细的组件对象.实现组件对象接口.通常就是被装饰器装饰的对象.也就是能够给这个对象加入职责 //Decorator:全部装饰器的抽象父类,须要定义一个与组件接口一致的接口,并持有一个Component对象,…
装饰器模式-Decorator(Java实现) 装饰器模式允许向一个现有的对象添加新的功能, 同时又不改变其结构. 其中 "现有对象"在本文中是StringDisplay类. 添加新的功能的对象在本文中是: SideBorder类 和 FullBorder类 Display接口 public interface Display { int getColumns(); int getRows(); String getRowText(int row); default void show…
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象动态添加新的功能,同时又不改变其结构.相比JavaScript中通过鸡肋的继承来给对象增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活. 装饰模式和适配器模式都是 包装模式 (Wrapper Pattern),它们都是通过封装其他对象达到设计的目的的,但是它们的形态有很大区别. 适配器模式我们使用的场景比较多,比如连接不同数据库的情况,你需要包装现有的模块接口,从而使之适配数据库 -- 好比你手机使用转接口来适配插座那样: 装饰模式…
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能.对原有功能的增强. 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法.其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类. 概述 意图 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活. 主要解决 一般的…
装饰器模式 一.什么是装饰器模式   装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装.   这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能.   在不想增加更多子类的情况下扩展类,动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活. 二.装饰器模式的具体实现 1.结构图 2.分析 装饰器模式由组件和装饰…
引子 在面向对象语言中,我们常常会听到这样一句话:组合优于继承.那么该如何去理解这句话呢? 下面我将以游戏装备为模型用简单的代码去展示它 先创建一个装备的抽象类,然后创建刀枪2个具体的业务子类 public abstract class AbstractEquipment { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public abstract void Attack(); } public class Gun…
Android 使用了装饰器模式 1. 概述 若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性.如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上. 通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法.但是这种方法是静态的,用户不能控制增加行为的方式和时机.如果  你希望改变一个已经初始化的对象的行为,你怎么办?或者,你希望继承许多类的行为,改怎么办…
Decorator模式? 假如现在有一块蛋糕,如果只涂上奶油,其他什么都不加,就是奶油蛋糕.如果加上草莓,就是草莓奶油蛋糕.如果再加上一块黑色巧克力板,上面用白色巧克力写上姓名,然后插上代表年龄的蜡烛,就变成了一块生日蛋糕 像这样不断地为对象添加装饰的设计模式被称为Decorator模式 简单描述:一个基础共有的对象,你想赋予它什么责者那么你添加相关的职责修饰,这就是装饰器模式 Java I/O 中使用适配器的: 理清职责 作用:对普通的字符串,通过加入边框进行描述 名字============…
装饰器模式(Decorator Pattern) 允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. 通过采用组合.而非继承的手法,Decorator模式实现了在运行时动态地扩展对象功能的能力,而且可以根据需要扩展多个功能.避免了单独使用继承带来的“灵活性差"和"多子类衍生问题". 优点:装饰类和被装饰类可以独立发…
发现太过于刻意按照计划来写博客,有点不实际,刚好最近在一个网课上复习AOP的知识,讲到了装饰器模式和代理模式,顺便复习总结一下. 首先了解一下装饰器模式,从名字里面可以看出来,装饰器模式就类似于房子装潢吧,比如刚买的毛坯房,只有一个没有门,直接就可以进去. 首先设计一个房子类Room,实现一个进入方法Access /// <summary> /// 抽象接口 用来进行约束 /// </summary> public interface IAccess { void Access()…
引言 当我们完成一个软件产品开发后就需要对其进行各种测试,适配快速迭代下质量的保障.当有一个完善的产品的对象后,如果我们想要给他添加一个测试功能,那么我们可以用一个新的类去装饰它来实现对原有对象职责的扩展.新的类称为"装饰者",原有的对象称为"被装饰者".这种模式被称为装饰器模式. 概念 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装.这种模式创建了一…
PHP设计模式之装饰器模式(Decorator) 装饰器模式 装饰器模式允许我们给一个类添加新的功能,而不改变其原有的结构.这种类型的类属于结构类,它是作为现有的类的一个包装 装饰器模式的应用场景 当我们要画一个圆形时候,我们创建一个圆形类,正方形又创建一个类,椭圆.长方形....,而又当我们要给这些图形上色的时候,如果我们使用继承的方法,那我们的项目中类文件将随指数级增长.这个时候要是我们使用装饰器类,我们就可以巧妙的使用聚合代替继承解决如此多类文件的问题.而且还可以使代码更加灵活,代码重用度…
返回目录 装饰器模式,也叫又叫装饰者模式,顾名思义,将一个对象进行包裹,包装,让它变成一个比较满意的对象,这种模式在我们平时项目开发中,经常会用到,事实上,它是处理问题的一种技巧,也很好的扩展了程序,让程序代码不那么死板! 何时能用到它? 1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责. 2. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销. 3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实. 4. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时. 其中我们…
装饰器模式,最典型的例子. 工厂新开了流水线,生产了手机外壳,蓝天白云花色.刚准备出厂,客户说还要印奶牛在上面,WTF…… 时间上来不及,成本也不允许销毁了重来,怎么办?弄来一机器A,专门在蓝天白云的外壳再印奶牛. 最后通过机器A的装饰,得到了有奶牛的外壳. 装饰器中调用传递进来的Component的方法,同时再附加上新的方法,在保证外部接口一致的情况下,达到增加新行为的目的. 简单代码,仅包含父类和装饰器: class CComponent { public CComponent() { }…