本文为转载文章 版权归原文所有 什么是UIKit动力学(UIKit Dynamics) 其实就是UIKit的一套动画和交互体系.我们现在进行UI动画基本都是使用CoreAnimation或者UIView animations.而UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱动的动画引入了UIKit,比如重力,铰链连接,碰撞,悬挂等效果.一言蔽之,即是,将2D物理引擎引入了人UIKit.需要注意,UIKit动力学的引入,并不是以替代CA或者UIView动画为目的的,在绝大多数情况下CA或者UIVie…
本文涉及到的WWDC2013 Session有 1.Session 206 Getting Started with UIKit Dynamics 2.Session 221 Advanced Techniques with UIKit Dynamics   什么是UIKit动力学(UIKit Dynamics) 其实就是UIKit的一套动画和交互体系.我们现在进行UI动画基本都是使用CoreAnimation或者UIView animations.而UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱…
UIKit Dynamics的中文名称:有叫UIKit动力,也有叫UIKit动力模型和UIKit动态或者动态UI,叫什么名不要紧,理解就含义就可以了. 什么是UIKit Dynamics ? UIKit动力提供了一个模拟真实世界中力学相关的动画和交互系统.比如重力.碰撞和吸附等.UIKit动力具有可组合.可重用和声明式的特点.我的理解就是把游戏开发中的物理引擎的搬过来了. 首先简单看几点基础知识: 1.UIDynamicAnimator: a. A dynamic animator provid…
UI Dynamics是UIKit的一个新组成部分,它向iOS中的视图提供了与物理学有关的功能和动画.可以让你向视图中引入力和物理属性,可以让你的视图弹跳,舞动,受重力影响等等. 下面通过样例,演示使用UIGravityBehavior和UICollisionBehavior给UIImageView添加重力和碰撞行为. 效果图如下:(苹果自上而下做自由落体,当掉到底部的时候还有碰撞效果.)  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 2…
UIKit Dynamics 结合 『iOS 组件与框架 』一书.总结的知识点与demo demo 地址: GitHub地址 一.概述 1.UIKit Dynamics 是 iOS 7 新增的内容.其 目的 就是为了可以让 UIView能够模拟逼真的物理效果. 2.通过使用 UIDynamicItem协议 及 支持它的动态物体(dynamic item),可极大的改善用户体验.现在,给界面添加重力.碰撞.弹簧和吸附 (snap) 等效果易如反掌,这些效果让应用给人耳目一新之感. 3.下面会结合示…
UIKit Dynamic是iOS7 新增的一组类和方法.可赋予UIView逼真的行为和特征,不须要写动画效果那些繁琐的代码,让开发者可以轻松地改善应用的用户体验.一共同拥有6个可用于定制UIDynamicAnimator的类.这里先仅仅简介下碰撞的动画效果,即UICollisionBehavior.须要签订一个代理协议:UICollisionBehaviorDelegate. 其它效果,兴许更新,敬请期待. 注意:dragonImageView和frogImageView记得要初始化还有: U…
UIKit Dynamic是iOS7 新增的一组类和方法,可赋予UIView逼真的行为和特征,不需要写动画效果那些繁琐的代码,让开发人员能够轻松地改善应用的用户体验.一共有6个可用于定制UIDynamicAnimator的类,这里先只简单介绍下碰撞的动画效果,即UICollisionBehavior.需要签订一个代理协议:UICollisionBehaviorDelegate.其他效果,后续更新,敬请期待. 注意:dragonImageView和frogImageView记得要初始化还有: UI…
UI Dynamics是UIKit的一个新组成部分,它向iOS中的视图提供了与物理学有关的功能和动画.可以让你向视图中引入力和物理属性,可以让你的视图弹跳,舞动,受重力影响等等. 下面通过样例,演示使用UISnapBehavior给UIImageView添加移动吸附行为. 效果图如下:(点击屏幕,苹果会动态移动到点击的位置,移动时还有倾斜和缓动效果)  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27…
以今年的优势WWDC品行,我记得一些明年的元素.一些博客上找到了新的功能没有被记录.认为iOS 8全力以赴.iOS 7该属性不随手记录为时已晚 :) 参考WWDC 2013的Session Videos<Getting Started with UIKit Dynamics>和<Advanced Techniques with UIKit Dynamics>.随手记了以下几点: UIKit Dynamics是抽象出来封装好的二维物理引擎,并自己定义了UIKit物理世界的两个常量,用…
原文网址:http://www.zhihu.com/question/20264108 iOS 开发怎么入门? 请问有设计模式.内存管理方面的资料吗?最好有除了官方文档之外的其它内容,10 条评论 分享 按投票排序按时间排序92 个回答 543赞同反对,不会显示你的姓名郝健宗,曾经的注册会计师,如今鹅厂iOS工程师唐鑫敏.Marcel Ning.Evasto 等人赞同------- 2015年7月22日更新 ------刚开始做程序员的时候,曾经把自己自学iOS开发的一点经验写在这里分享.不知不…
http://blog.csdn.net/asdfg13697116596/article/details/42562565 iOS 8 AutoLayOut入门自从iOS6带来Auto Layout这个特性以来,用户界面的布局便变得简单起来.iOS8更是做的更好本文主要针对初学者分享一下自己最近学习AutoLayout的心得体会.Let’s Start!首先,什么是AutoLayout?简单来说,就是自动布局,当你旋转屏幕或者缩放你的UI来适应不同大小的屏幕等,程序的视图看起来依然很nice,…
IOS 客户端测试入门  http://www.open-open.com/doc/view/42d1257bf67946f595e843bfdbdfeabf…
http://www.raywenderlich.com/zh-hans/23066/ios-6-passbook-%E5%85%A5%E9%97%A8-12 iOS 6 Passbook 入门 1/2  …
iOS 开发如何入门 新人如何入门 上一篇文章的回复中,很多读者让我推荐入门图书.其实我觉得每个人可能有自己喜欢的学习方式,我习惯的不一定适合你.不过我可以分享一下我当时是如何学习 iOS 开发的. 我 当时首先快速看了一本小册子,把 Objective-C 的语法了解了一下.那本小册子叫 <From C++ to Objective-C>,里面只讲了一些 C++ 和 OC 的差异性的内容.因为我在学校学过 C++,所以我只需要快速了解一些语法差异就行了. 然 后我就直接看的斯坦福的视频,我看…
         承蒙广大读者的厚爱我的 <iOS实战:入门与提高卷(Swift版)>京东上市了,欢迎广大读者提出宝贵意见.http://item.jd.com/11766718.html 欢迎关注关东升新浪微博@tony_关东升. 关注智捷课堂微信公共平台,了解最新技术文章.图书.教程信息 更多精品iOS.Cocos.移动设计课程请关注智捷课堂官方网站:http://www.zhijieketang.com 智捷课堂论坛网站:http://51work6.com/forum.php…
坦言,做QA的这半年我没有成长,就算有成长也非常少,我非常难过.和身边的人讲事实上并没有谁能真正理解自己的难过,事实上还是自己不够努力.对自己不够狠,以前认为自己不够幸运,想有一个更好的指路人,事实上这种想法是不正确的,哪有那么多的指路人,遇到了是你万幸.没有遇到你自己就做你自己的指路人.用自己的驱动力驱动自己成长.就算慢一些又如何,当有这种指路人助你一臂之力的时候,也许你会更加珍惜如今所拥有的. 做QA測试,非常多时候是站在后方支持整个团队的,非常有可能非常多时候会被别人看不起.别人会说,ta…
李洪强iOS开发之-入门指南 1零基础小白如何进行iOS系统学习 首先,学习目标要明确:其次,有了目标,要培养兴趣,经常给自己一些正面的反馈,比如对自己的进步进行鼓励,在前期小步快走:再次,学技术最重要的一点就是多动手. 推荐书目:<Objective-C 基础教程><iOS 编程> <iOS 开发指南>推荐两个开源的 APP:SegmentFault.懒人笔记 2基础入门后,如何进行高级进阶 2.1 原理和基础:掌握扎实的原理和基础是进阶的必要条件 首先是语言.入门时…
动画效果提供了状态或页面转换时流畅的用户体验,在iOS系统中,咱们不需要自己编写绘制动画的代码,Core Animation提供了丰富的api来实现你需要的动画效果. UIKit只用UIView来展示动画,动画支持UIView下面的这些属性改变: frame bounds center transform alpha backgroundColor contentStretch   1.commitAnimations方式使用UIView动画 - (void)viewDidLoad { [sup…
Swift - 动画效果的实现   在iOS中,实现动画有两种方法.一个是统一的animateWithDuration,另一个是组合出现的beginAnimations和commitAnimations.这三个方法都是类方法.   一,使用animateWithDuration来实现动画   (1)此方法共有5个参数: duration:动画从开始到结束的持续时间,单位是秒 delay:动画开始前等待的时间 options:动画执行的选项.里面可以设置动画的效果.可以使用UIViewAnimat…
本文转载至 http://www.cocoachina.com/ios/20151223/14739.html 感谢原创作者分享 前言相信很多人对实现 iOS 中的动画效果都特别头疼,往往懒得动手,功能实现不就得了,何必要那么花哨.装13的东西.但是看到别人的炫酷动效,心中又瘙痒不已,便下定决心学习,于是开始翻看 Core Animation.UIView动画(其实是对Core Animation的一种封装)相关资料.不小心看到一群大神正在热烈讨论,钻一进去一看,原来是 POP(潜意识:Face…
一.CALayer UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为他内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘制,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示 UIView本身不具备显示的功能,是他内部的层才有显示功能 二.CALayer的基本使用 三.关于CALa…
前面iOS学习之UIPickerView控件的简单使用 用到的UIPickerView弹出来是通过 textField.inputView = selectPicker;   textField.inputAccessoryView = doneToolbar; 这中方法来做的.如果UIPickerView或UIDatePicker控件通过其他按钮或事件激活的时候怎么能像系统那样弹出来呢?为了实现这个需求,就要用到动画效果了. 1.新建一个Single View App项目,在.xib文件中添加…
最近有朋友问我类似微信语音播放的喇叭动画和界面图片加载loading界面是怎样实现的,是不是就是一个gif图片呢!我的回答当然是否定了,当然不排除也有人用gif图片啊!下面我就来罗列三种实现loading动画效果的方法. 方法一:使用UIImageView自带的方法来实现,这也是我推荐的实现方法. NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:[UIImage imageNamed:@"1.png"],[…
先来看效果 这是iOS下的效果,android下完全一致.通过do_GestureView组件和do_Animation组件,deviceone能很容易实现复杂的跨平台纯原生动画效果,这个示例就是通过手势控制图片上下动画滑动实现开合效果,还支持声音效果. 下面是主要的代码 //index.ui.js var do_Animator1 = mm("do_Animator"); do_Animator1.append(500, { y: -1334, curve:"Linear&…
QQ(iOS)客户端的粘性动画效果 时间 2016-02-17 16:50:00  博客园精华区 原文  http://www.cnblogs.com/ziyi--caolu/p/5195615.html 主题 iOS开发 qq的app中要是有新的联系人发消息过来,相应联系人的cell右边会有一个红色的圆圈表示消息条数.如果去触碰那个圆圈,可以发现它竟然会跟着手指的移动而移动. 在一定范围内,手指离开屏幕,会发现红色圆圈会自动弹性的回到原来的位置.而如果超出一定距离,这个圆圈会做一个销毁的动画,…
Text主要总结UILabel.UITextField.UITextView.UIMenuController以及UIWebView/WKWebView相关的一些问题. UI细节主要总结界面交互开发中遇到的一些细节问题,包括Masonry部分的问题. 动画介绍最近用到的两个,算是常用级别的,动画这部分之后会专门研究总结下. 最后介绍两个工具及三个Xcode使用设置的问题. 1.Text (1)UILabel显示多行文字并且文字置顶显示 不限制UILabel的高度(宽度需要设置,确定文字何时换行)…
ios各种动画效果 最普通动画: //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil];  //设定动画持续时间 [UIView setAnimationDuration:2]; //动画的内容 frame.origin.x += 150; [img setFrame:frame]; //动画结束 [UIView commitAnimations]; 连续动画:一个接一个地显示一系列的图像 NSArray *myImages = [NSArray arr…
实现iOS漂亮的动画效果主要有两种方法, 一种是UIView层面的, 一种是使用CATransition进行更低层次的控制, 第一种是UIView,UIView方式可能在低层也是使用CATransition进行了封装,它只能用于一些简单的.常用的效果展现,这里写一个常用的示例代码,供大家参考.  [UIView beginAnimations:@"Curl"context:nil];//动画开始   [UIView setAnimationDuration:0.75];   [UIVi…
初学ios开发,很多概念还不清楚,所以只有边学边做例子.又怕学了后面忘了前面,因此用自己的博客来纪录自己的学习历程,也是对自己学习不要懈怠做个监督. 刚学ios做动画效果.因为ios封装得很好,实现ios的漂亮动画效果也很简单,却因为我自己的粗心落了一个字母 导致纠结了一天,这个教训必须记住,同时也懂得了调试技能在编程里地位也是非常重要的存在. 实现ios动画有两种方法:一种UIView层面的,一种是使用CATransition. - (void)viewDidLoad { [super vie…
http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4193963.html 前言:在开发APP中,我们会经常使用到动画效果.使用动画可以让我们的APP更酷更炫,最重要的是优化用户体验,但取决于动画的质量.像QQ.微信.新浪微博等APP,动画效果就很好了,至少我很喜欢它们的动画,让我使用起来感觉很顺畅,心情很开朗.本文会介绍UIView效果的实现方法,非核心动画. 一.使用UIView类实现动画 基本写法,代码必须放在Begin和Commit之间: [UIView beg…