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原文链接:https://blog.csdn.net/levinhax/article/details/71274456 获取元素DOM对象有很多种方法,以前一直在用getElementById和getElementsByTagName等,现在对这些方法和querySelector做一个总结. 常见的获取元素的方法有3种,分别是通过元素ID.通过标签名字和通过类名字来获取. DOM提供了一个名为getElementById的方法,这个方法将返回一个与之对应id属性的节点对象,它是document…
1 从集合中通过指定的序号获取元素 html: 复制代码代码如下: <div> <p>0</p> <p>1</p> <p>2</p> <p>3</p> <p>4</p> <p>5</p> <p>6</p> <p>7</p> </div>  JS 复制代码代码如下: <script typ…
document.write()  document.write('新设置的内容<p>标签也可以生成</p>'); innerHTML  var box = document.getElementById('box'); box.innerHTML = '新内容<p>新标签</p>'; document.createElement()  var div = document.createElement('div'); document.body.append…
动态创建元素的三种方式: 第一种: Document.write(); <body> <input type="button" id="btn" value="生成元素" onclick="f1()"/> <input type="text" value=""/> <script> document.write("这是新添加的内容…
/* * 取出map元素的两种方式 */package com.map.test; import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.Map;import java.util.Set; public class Test1 { public static void main(String[] args) { // TODO 自动生成的方法存根 Map<Integer,String> mp=new HashMa…
1.方法的静态和动态调用: struts.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN" "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.3.dtd">…
## DOM获取元素.修改元素### 1.DOM#### ①什么是DOM?作用? > DOM是文档对象模型 > 作用:操作网页内容,可以开发网页内容特效和实现用户交互.#### ②DOM对象![对象](https://img-blog.csdnimg.cn/6b72dff24da949ed8782778a18bba8ce.png)### 2.获取DOM元素#### ① 根据CSS选择器来获取DOM元素 (重点)![1](https://img-blog.csdnimg.cn/be5b970fe…
目录 [DOM]获取元素:根据ID.标签名.HTML5新增的方法.特殊元素获取 1.根据 ID 获取[.getElementById( )] 2.根据标签名获取[.getElementsByTagName( )] 3.通过 HTML5 新增的方法获取 [DOM]获取元素:根据ID.标签名.HTML5新增的方法.特殊元素获取 1.根据 ID 获取[.getElementById( )] 注意: 原理上script是要写在标签下面,但是有方法可以解决,将script提到上方 参数 id是大小写敏感的…
Struts2中访问web元素的四种方式如下: 通过ActionContext来访问Map类型的request.session.application对象. 通过实现RequestAware.SessionAware.ApplicationAware接口来访问Map类型的request.session.application对象(IoC方式). 通过ServletActionContext来访问Servlet API类型的HttpServletRequest. HttpSession. Serv…
using System;using UnityEngine; public class Type_Test : MonoBehaviour{    private void Awake()    {        /* 获取Type的三种方式 */        object compontent = new object();         //<1> object.GetType();        Type type_A = compontent.GetType();        …