iOS-UITableView的优化(纯手打原创)】的更多相关文章

TableView的优化 一:什么是TableView的优化以及为什么要优化 1)CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器)   CPU主要从事逻辑计算的一些工作 GPU主要从事图形处理方面的工作 2)CPU和GPU的共同点: 都有自己的缓存体系 都有自己的数字和逻辑运算单元 都为了完成计算任务而设计 3)CPU和GPU的不同点: CPU的核少但是核内空间非常大 能够处理复杂的逻辑 GPU核多但是每个核的空间相对较小 故而处理复杂逻辑的空间较少 针对CPU和GPU的上述不同,面对一个程序系统分配…
最近在微博上看到一个很好的开源项目VVeboTableViewDemo,是关于如何优化UITableView的.加上正好最近也在优化项目中的类似朋友圈功能这块,思考了很多关于UITableView的优化技巧,相信这块是难点也是痛点,所以决定详细的整理下我对优化UITableView的理解. UITableView作为iOS开发中最重要的控件之一,其中的实现原理很是考究.Apple在这块的优化水平直接决定了iOS的体验能甩安卓几条街,哈哈,扯淡扯多了...好了,废话不多说,直接进入主题.首先来谈谈…
一.Cell 复用 在可见的页面会重复绘制页面,每次刷新显示都会去创建新的 Cell,非常耗费性能.  解决方案:创建一个静态变量 reuseID,防止重复创建(提高性能),使用系统的缓存池功能. static NSString * CELL_RUID = @"CELL"; // 调用次数太多,static 保证只创建一次 reuseID,提高性能 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtI…
iOS程序性能优化 一.初级 使用ARC进行内存管理 在iOS5发布的ARC,它解决了最常见的内存泄露问题.但是值得注意的是,ARC并不能避免所有的内存泄露.使用ARC之后,工程中可能还会有内存泄露,不过引起这 些内存泄露的主要原因是:block,retain循环,对CoreFoundation对象(通常是C结构)管理不善等. 在适当的情况下使用reuseIdentifier 在使用UITableView和UICollectionView时,其Cell和Header/Footer都会涉及到复用问…
前言 转载自:http://www.samirchen.com/ios-performance-optimization/ 程序性能优化不应该是一件放在功能完成之后的事,对性能的概念应该从我们一开始写代码时就萦绕在我们脑子里.了解 iOS 程序性能优化的相关知识点,从一开始就把它们落实到代码中是一种好的习惯. 初级技巧 使用复用机制 在我们使用 UITableView 和 UICollectionView 时我们通常会遇到「复用 Cell」这个提法,所谓「复用 Cell」就是指当需要展示的数据条…
一点UITableView滑动性能优化扩展 影响UITableView的滑动,有哪些因素呢?  关于这一点,人眼能识别的帧率是60左右,这也就是为什么,电脑屏幕的最佳帧率是60Hz.  屏幕一秒钟会刷新60次(屏幕在一秒钟会重新渲染60次),那么每次刷新界面之间的处理时间,就是1/60,也就是1/60秒.也就是说,所有会导致计算.渲染耗时的操作都会影响UITableView的流畅.下面举例说明: 1.在主线程中做耗时操作  耗时操作,包括从网络下载.从网络加载.从本地数据库读取数据.从本地文件中…
标签:划动删除 iphone 滑动删除 ios UITableView 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://rainbird.blog.51cto.com/211214/634587 从七八月前对苹果一无所知,到现在手持iphone,ipad,itouch有三个线上成熟app并熟练开发ios应用.一路走来一直站在前辈的肩膀上不断进步.如今生活工作稳定是时候将一直以来的一些心得整理出来了.想来想去决定先说说UITab…
#TableView Tips(2) (本来想一章就结束TableView Tips,但是发现自己还是太天真了~too young,too simple) ##架构上的优化 在Tips(1)中指出了一些常用的优化技巧,但是在整体架构上却没怎么提及,那么这次就说说怎么好好在架构上相对优化. ViewController几乎是处理任何界面逻辑的容器.但你呈献给用户的TableView中存在多种多样的Cell时,会使ViewController十分的复杂,但是我们可以通过一些方法降低耦合度. ###M…
iOS项目分析及优化  来源:吴白的简书   从代码看一个程序员的笔力 从代码的整洁度上就可以看出一个程序员的实力,规范其实就是让你养成一种良好习惯的标杆,在此面前我们应该顺从.本篇我们以OC为例,统计了一些在编写程序中需要注意的事项,共有20条,当然还有更多的规范,此处只是做个示例. 单页代码最好控制在800行以内,每个方法最好不要超过100行,过多建议对代码进行重构 相同的逻辑方法定义避免在多个地方出现,尽量将公用的类.方法抽取出来 删除未被使用的代码,不要大片注释未被使用的代码,确定代码不…
iOS Instrument性能优化集 1.UIImage缓存取舍 在项目代码中看到大量使用如下代码: UIImage使用 在Main Thread中发现不同动画场景中Image IO 开销和耗时所占比例均不一,在UIImage元素较多总体叠加耗时也会占用一定比例.内存开销也会明显增高. UIImage加载图片方式一般有两种: A:imagedNamed初始化 B:imageWithContentsOfFile初始化 二者不同之处在于,imageNamed默认加载图片成功后会内存中缓存图片,这个…