elastic communication是基于c#开发支持.net和mono的通讯组件(简称EC),EC的主要目的简化mono和.net下的通讯开发难度,通过EC可以非常快速地开发基于mono和.net的通讯交互应用.EC抽取的基础的通讯协议默认支持protobuf,msgpack的数据对象进行通讯交互,开发者不可以根据自己的制要制订更多的序列化方式支持:EC不紧紧支持简单的对像传输,还提供了控制器,方法控制器和更方便的远程接口调用功能. 以下是ES希望实现的最终目标 借助于Xamarin实现…
跨平台开源通讯组件elastic communication elastic communication是基于c#开发支持.net和mono的通讯组件(简称EC),EC的主要目的简化mono和.net下的通讯开发难度,通过EC可以非常快速地开发基于mono和.net的通讯交互应用.EC抽取的基础的通讯协议默认支持protobuf,msgpack的数据对象进行通讯交互,开发者不可以根据自己的制要制订更多的序列化方式支持:EC不紧紧支持简单的对像传输,还提供了控制器,方法控制器和更方便的远程接口调用…
Net Core开源通讯组件 SmartRoute(服务即集群) SmartRoute是基于Dotnet Core设计的可运行在linux和windows下的服务通讯组件,其设计理念是去中心化和零配置即可实现服务通讯集群.SmartRoute是通过消息订阅的机制实现服务与服务之间的通讯,它可以让广播网段内所有服务器上的应用自动构建通讯集群: 而通讯集群完全是SmartRoute自动构建并不需要进行任何配置或安装中间服务.通过这种全新的通讯开发方式可以让开发者更轻松和简单地构建基于服务的集群通讯应…
SmartRoute是基于Dotnet Core设计的可运行在linux和windows下的服务通讯组件,其设计理念是去中心化和零配置即可实现服务通讯集群.SmartRoute是通过消息订阅的机制实现服务与服务之间的通讯,它可以让广播网段内所有服务器上的应用自动构建通讯集群: 而通讯集群完全是SmartRoute自动构建并不需要进行任何配置或安装中间服务.通过这种全新的通讯开发方式可以让开发者更轻松和简单地构建基于服务的集群通讯应用. SmartRoute的发展目标   智能集成服务通讯交互 不…
[连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>-1.通讯框架介绍 [连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现>-2.框架的总体设计 目       录 C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)正式开源... 1 1.      SSIO的特点 2.      SSIO概述 3.      SSIO与SIO的区别 4.      控制模式 5.      跨平台Windows和Linux 一.SSIO的特点 轻型高性能通信框架,适用于多种应用场,轮询模…
      物联网涉及到各种设备.各种传感器.各种数据源.各种协议,并且很难统一,那么就要有一个结构性的框架解决这些问题.SSIO就是根据时代发展的阶段和现实实际情况的结合产物. 各种数据信息,如下图:           解决方案,配合SIO使用: 一.SSIO特点 轻型高性能通信框架,适用于多种应用场,轮询模式.自控模式.并发模式和单例模式. 不光是通讯框架,是设备驱动.IO通道.控制模式场景的协调机制. 支持协议驱动器,可以按规范写标准协议和自定义协议. 支持发送数据缓存器,支持命令缓存重…
更新具体细节参见:[更新设计]跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO 2.0 ,功能.BUG.细节说明,以及升级思考过程! 声明:公司在建设工业大数据平台,SSIO正好能派上用场,所以抓紧时间进行了完善,并且升级到了2.0版本,希望对大家有帮助.仅供开源学习,商用请联系作者. 1.SSIO特点 轻型高性能通信框架,适用于多种应用场,轮询模式.自控模式.并发模式和单例模式. 不光是通讯框架,是设备驱动.IO通道.控制模式场景的协调机制. 支持协议驱动器,可以按规范写标准协议和自定义协议.…
有感而发 为什么说 SignalR 不合适做 IM? IM 的特点必定是长连接,轮训的功能用不上. 因为它是双工通讯的设计,用hub.invoke发送命令给服务端处理业务,其他就和 ajax 差不多,用来代替 ajax 减少 http 请求数量比较看好. 但是过多使用 hub,SignalR 服务端会被业务入侵严重,业务变化频繁后不得不重新发布版本,每次部署所有终端都会断开连接,遇到5分钟发一次业务补丁的时候,类似离线和上线提示好友的功能就无法实现. ImCore 的设计是业务和推送分离,即 I…
前言 在<化茧成蝶,开源NetWorkSocket通讯组件>发表之后,收到大家很多个star,在此感谢!更可贵的是,一些网友提出了许多好建议,经过一些时间的思考,决定将NetworkSocket从模仿MVC之后,继续模仿Owin,并局部突破,作有自己特色和理念的通讯框架.之所以模仿Owin而不是接入,是因为Open Web Interface for .NET是为Web而存在的,我需要的是应该是Open Tcp Interface for .NET,当然这是还不存在的标准,但我想达到或接近这种…
开源NetWorkSocket通讯组件   前言 在<化茧成蝶,开源NetWorkSocket通讯组件>发表之后,收到大家很多个star,在此感谢!更可贵的是,一些网友提出了许多好建议,经过一些时间的思考,决定将NetworkSocket从模仿MVC之后,继续模仿Owin,并局部突破,作有自己特色和理念的通讯框架.之所以模仿Owin而不是接入,是因为Open Web Interface for .NET是为Web而存在的,我需要的是应该是Open Tcp Interface for .NET,…