ios有没有全局宏,或者在工程属性里设置宏? 比如我设置了一个宏叫IOS, 在所有/整个工程的代码里这个宏都是有效的. ------解决方案-------------------- 在工程的设置属性里搜索preprocessor macros可以看到DEBUG的定义,再添加上自己的就好了 也可以在.pch文件里定义 ------解决方案-------------------- 可以放到.pch文件里…
连接地址:http://www.oschina.net/translate/git-source-control-in-xcode?cmp&p=1#…
当我们新建一个 Cocoa 项目时,Xcode 会提供一系列的模板,类似前端的脚手架工具,只需要简单的几个选项,就可以配置好一个项目所需的基本环境. 这些基本环境配置一般包括: 编译选项.证书链选项 项目 Target.单元测试 Target 基于 git 的版本控制管理 默认的源文件 当然我们也可以新建一个空白的 Project,然后手动去组装这些东西. 由于苹果的封闭性,对 Cocoa 项目的管理基本上都在 Xcode 中进行,这个 All-in-One 的强大工具提供了从文档.编码.调试.…
混编路径与全局宏路径 最近在做东西的时候有一个地方要用到一个第三方库的,但是目前swift版的还没有找到,自己又不想写(其实是不会写),所以就想到了混编,但是中间出现了好多问题,其中印象最深的就是桥接文件的路径问题,着让我想到了关于Xcode6之前的一个pch文件路径,虽然不一样,但是,我就是很傻逼的在这里搞了好久才搞通,所以就总结一些. 一:混编路径 关于混编,这里就不多说了.平时我们想要实现一个功能,但是在swift目前还没有找到好的方法,而正好objective-C却很容易实现的时候(或第…
当你需要定义一个APP全局“宏”来调用 UserDefaults.standard里存储的值的时候, 一定要将这个“宏”定义为计算属性,否则你得到的值只会在APP启动的时候计算一次. 示例如下: var UserID:String{ get{ return UserDefaults.standard.string(forKey: "UserID") ?? "" } } 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/ficow/p/7196701.ht…
宏定义在C系开发中可以说占有举足轻重的作用.底层框架自不必说,为了编译优化和方便,以及跨平台能力,宏被大量使用,可以说底层开发离开define将寸步难行.而在更高层级进行开发时,我们会将更多的重心放在业务逻辑上,似乎对宏的使用和依赖并不多.但是使用宏定义的好处是不言自明的,在节省工作量的同时,代码可读性大大增加.如果想成为一个能写出漂亮优雅代码的开发者,宏定义绝对是必不可少的技能(虽然宏本身可能并不漂亮优雅XD).但是因为宏定义对于很多人来说,并不像业务逻辑那样是每天会接触的东西.即使是能偶尔使…
宏定义的常见用法: 定义一段代码,或指定字符串抽成宏. const(常量): 当有字符串常量的时候,苹果推荐我们使用const,苹果经常把常用的字符串定义成const 宏定义与const的区别: 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很…
目录 Object-C 基础教程第七章,深入理解Xcode 0x00 前言 0x01 创建工程界面 0x02 主程序界面 ①顶部 Top Test(测试) Profile(动态分析) Analyze(静态分析) Git Scheme ②左边 Left ③中间 Center ④底部 Bottom 0x03 菜单 Xcode菜单 About Xcode(关于) Xcode Extensions(扩展) Xcode Developer Tools(开发工具) Services(服务) Preferen…
在iOS开发中,很可能有以下场景:需要开发多个版本,或因需区分收费版,免费版,或因为网络环境需要区分测试版,发布版,或因渠道不同需要区分企业版,AppStore版等等.解决办法无非就是CheckOut多份代码,然后按照指定需求,修改配置…… 不同的渠道需要不同的证书,不同的BundleID需要不同的描述文件,不同的BundleID也可能对应不同的绑定BundleID的第三方库.甚至于不同的网络环境也需要不同的BaseUrl,虽然这个可以宏定义解决.可以想象,每次CheckOut改这些配置,是有多…
1.IOC概念理解 IOC(Inversion of Control)即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想.在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制,IOC容器负责实例化.定位.配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖,由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系. DI(Dependency Injection)即“依赖注入”:由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中.依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提…