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C语言是一个简单的语言.用户针对每一个函数,只能设置一个唯一的函数签名.但是C++而言,就给了我们很多的灵活性: 你可以将多个函数设置为相同的名字(overloading) 你可以使用内置操作符重载(built-in operators),例如 + 以及 == 你可以使用函数模版(function templates) 你也可以使用命名空间(namespaces)避免命名冲突 针对C++提供的这些特性,你可以实现str1 + str2返回两个字符串的拼接:同样,你也可以在一对2D点操作的基础上,…
从汇编的角度解析函数调用过程 看看下面这个简单函数的调用过程: int Add(int x,int y) { ; sum = x + y; return sum; } int main () { ; ; ; ret = Add(a,b); ; } 今天主要用汇编代码去讲述这个过程,首先介绍几个寄存器和简单的汇编指令的意思. 先看几个函数调用过程涉及到的寄存器: (1)esp:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶…
从汇编的角度解析函数调用过程 看看下面这个简单函数的调用过程: int Add(int x,int y) { ; sum = x + y; return sum; } int main () { ; ; ; ret = Add(a,b); ; } 今天主要用汇编代码去讲述这个过程,首先介绍几个寄存器和简单的汇编指令的意思. 先看几个函数调用过程涉及到的寄存器: (1)esp:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶…
Linux提供了一套API来动态装载库.下面列出了这些API: - dlopen,打开一个库,并为使用该库做些准备.- dlsym,在打开的库中查找符号的值.- dlclose,关闭库.- dlerror,返回一个描述最后一次调用dlopen.dlsym,或dlclose的错误信息的字符串. C语言用户需要包含头文件dlfcn.h才能使用上述API.glibc还增加了两个POSIX标准中没有的API:- dladdr,从函数指针解析符号名称和所在的文件.- dlvsym,与dlsym类似,只是多…
几周前,我读了一篇名为“ Good Code vs Go Code中的错误代码 ”的文章,作者指导我们逐步完成实际业务用例的重构. 本文的重点是将“坏代码”转变为“良好代码”:更具惯用性,更易读,利用go语言的细节.但它也坚持将性能作为项目的一个重要方面.这引发了我的好奇心:让我们深入挖掘! 该程序基本上读取一个输入文件,并解析每一行以填充内存中的对象.   作者不仅在Github上发布了源代码,他还写了一个惯用的基准.这是一个非常好的主意,就像邀请调整代码并使用命令重现测量: $ go tes…
通过将变量名称括在' $ { '和' } '中来引用测试元素中的变量. 函数以相同的方式引用,但按照惯例,函数名称以“ __ ” 开头,以避免与用户值名称冲突*.有些函数使用参数来配置它们,这些函数用括号括起来,用逗号分隔.如果函数不带参数,则可以省略括号. 应根据需要转义本身包含逗号的参数值.如果您需要在参数值中包含逗号,请将其转义为:' \, '. 这适用于脚本函数 - Javascript,Beanshell,Jexl,groovy - 其中有必要转义脚本方法调用中可能需要的任何逗号 -…
C++知识点系列之一(转+整理) 编程时类声明后面千万不要忘了加分号,不然会出现很多错误!! c系列之一一.#include “filename.h”和#include<filename.h> 的区别 #include “filename.h”是指编译器将从当前工作目录上开始查找此文件 #include<filename.h> 是指编译器将从标准库目录中开始查找此文件 二.头文件的作用 加强安全检测 通过头文件可能方便地调用库功能,而不必关心其实现方式 三.* , &修饰符…
此分布演练演示如何使用 Visual Studio IDE 通过 Microsoft C++ (MSVC) 编写自己的动态链接库 (DLL). 然后,该演练演示如何从其他 C++ 应用中使用 DLL. DLL(在基于 UNIX 的操作系统中也称为"共享库")是最有用的 Windows 组件类型之一 . 可以将其用作共享代码和资源.缩小应用大小的一种方法. DLL 甚至可使应用更易于维护和扩展. 在本演练中,你将创建一个 DLL 并实现一些数学函数. 然后再创建一个控制台应用来使用 DL…
编译环境:Windows 10 + VS2015. 0.引言 函数调用的过程实际上也就是一个中断的过程,本文演示和深入分析参数入栈.函数跳转.保护现场.恢复现场等函数调用过程. 首先对三个常用的寄存器进行说明: EIP:指令指针,即指向下一条即将执行的指令的地址. EBP:基址指针,常用来指向栈底. ESP:栈指针,常用来指向栈顶. 先看简单程序,并在Visual Studio 2015中查看并分析汇编代码. 图 1 1.函数调用 g_fun函数调用的汇编代码如图2所示,调用g_fun函数(ca…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…