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C++中substr()详解
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C++中substr()详解
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winxp计算机管理中服务详解
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cocos2dx常见的46中+22中动作详解 分类: iOS2013-10-16 00:44 1429人阅读 评论(0) 收藏 举报 bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSprite * sp= CCSprite::create("Icon.pn…
Android中Context详解 ---- 你所不知道的Context
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iOS中-Qutarz2D详解及使用
在iOS中Qutarz2D 详解及使用 (一)初识 介绍 Quartz 2D是二维绘图引擎. 能完成的工作有: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 - - 在iOS中最主要的作用是:自定义View 废话不多说了,直接开始学习它吧. 从概念开始 首先,必须清楚 图形上下文 的概念 图形上下文(Graphics Context)是一个CGContentRef类型的数据:可以帮你把你要显示 的图形显示到你指定的…
【转】declare-styleable的使用(自定义控件) 以及declare-styleable中format详解
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Python中dict详解
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【转】 java中HashMap详解
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java集合(2)- java中HashMap详解
java中HashMap详解 基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)提供稳定的性能.迭代 collection 视图所需的时间与 HashMap 实例的“容量”(桶的数量)及其大小(键-值映射关系数)成比…