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C结构体之位域(位段) 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:…
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名…
C结构体中位域的一点小知识,最近在看资料时遇到结构体中的一种特殊操作——位域,在下面的程序中我将根据自己的理解进行简单介绍.程序只是为了了解位域的一些性质,运行时有些编译器可能会报错. 程序代码如下(C++编写),编译器使用的是C-Free,整型变量占4个字节.(由于刚接触,如有错误,还请大家指正.) #include<iostream> using namespace std; struct bit { ; ; ; }; int main () { struct bit s; char *c…
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名…
参考链接:https://www.runoob.com/cprogramming/c-structures.html 结构体是干啥的 例如数组可以用来存储多个相同数据类型的数据项,结构体也是一种数据类型,可以用来储存多个不同数据类型的数据项. 定义结构 struct Book{ int i; float f; };//这就声明了一个数据体,而Book标识是这种构造的结构体,表示一个标签名(就像类名),声明结构体变量如下: Book book1,book2,book3: //也可以用typedef…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6240b5980100tcba.html 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作.这样就可以把几个不同的对象用一个字节的…
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作.这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 {…
位域是指信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示. 举例说明: 1 #include <stdio.h> 2 #include &l…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
题目链接地址: https://www.nowcoder.com/questionTerminal/f4e20747a2dd4649bac0c028daa234f4 来源:牛客网 低地址字节 Byte Byte 高地址字节 Byte Byte x86是小段模式,LSB(最不关键的字节)存放在低地址,MSB(最关键的字节)存放在最高位. 大小端模式都是针对于字节而非位来说的,对于字节,顺序如平常书写顺序. 这种":4"的写法,是结构体位域(bit-fields)语法. 题目中的a,b,c…
位域 : 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.位段成员必须声明为int.unsigned int或signed int类型(s…
http://blog.csdn.net/xing_hao/article/details/6678048 一.内存对齐 许多计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对 齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).当一种类型S的对齐模数与另一种类型T的对齐模数的比值是大于1的整数,我们就称类型S的对齐要求比T强(严格),而称T比S弱(宽 松).这种强制的要求一来简化了处…
结构体对齐 1--结构体对齐的原因与意义 许多计算机系统对基本数据类型的可允许地址做出了一些限制,要求某种类型的对象的地址必须是某个值K(通常是2,4,8)的倍数,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).这种对其限制不仅简化了处理器与存储系统之间的接口的硬件设计,而且提高了存储系统的性能. 2 -- 结构体对齐包括两个方面的含义 1)结构体总长度 2)结构体内各数据成员的内存对齐,即该数据成员相对结构体的起始位置 3--不同编译器的对其策略 1)Linux沿用…
函数指针 函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. 函数指针变量的声明: // 声明一个指向同样参数.返回值的函数指针类型 typedef int (*fun_ptr)(int,int); 以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max: #include <stdio.h> int max(int x, int y) { return x > y ? x : y…
引言 考虑下面的结构体定义: 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: 运行后输出: 为什么会这样?这就是字节对齐导致的问题. 本文在参考诸多资料的基础上,详细介绍常见的字节对齐问题.因成文较早,资料来源大多已不可考,敬请谅解. 一,什么是字节对齐 现代计算机中,内存空间按照字节划分,理论上可以从任何起始地址访问任意类型的变量.但实际中在访问特定类型变量时经常在特定的内存地址访问,这就需要各种…
最近又遇到了几年前遇到的问题,标记一下. 对于跨字节位域(bit field)而言,如果数据传输前后环境的字节序不同(LE->BE,BE->LE),简单地调用(ntohs/ntohl/htons/htonl)并不能正确读取位域的值. 例如: struct _exam_ { unsigned ; unsigned ; unsigned ; unsigned ; unsigned ; }Exam; 其中,tag,field2,pad是字节内位域,field1和field3是跨字节位域.当这个结构体…
上一篇文章讲解了带位域的结构体,在从大端机(Big Endian)传输到小端机(Little Endian)后如何解析位域值.下面继续深入详解字节序,以及位域存储的方式. (1) 我们知道,存储数字时,对小端机而言,数字的低位,存在低地址,高位存在高地址.大端机正相反. (2) 读取的方式,也是一样的.对于小端机,读出的低地址位作为数字的低位. (3) 此外Big-Endian/Little-Endian存储顺序,不仅仅针对字节,还针对字节内的比特位.对于小端机而言,字节内的8个比特,低地址端比…
Win32平台下的微软C编译器的对齐策略: 1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除: 备注:编译器在给结构体开辟空间时,首先找到结构体中最宽的基本数据类型,然后寻找内存地址能被该基本数据类型所整除的位置,作为结构体的首地址.将这个最宽的基本数据类型的大小作为上面介绍的对齐模数. 2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节: 备注:为结构体的一个成员开辟空间之前,编译器首先检查预开辟空间的首地址相…
有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可.比如开关只有通电和断电两种状态,用 0 和 1 表示足以,也就是用一个二进位.正是基于这种考虑,C语言又提供了一种叫做位域的数据结构. 在结构体定义时,我们可以指定某个成员变量所占用的二进制位数(Bit),这就是位域. eg: struct test{ unsigned m; unsigned n: 4; unsigned char ch: 6; } :后面的数字用来限定成员变量占用的位数.成员 m 没有限制,根据数据…
结构体 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,而结构体是C编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许用户可以存储不同类型的数据项. struct 语句的格式如下: struct [structure tag] { member definition; member definition; ... member definition; } [one or more structure variables]; 其中,structure tag 是可选的.在结构定义的末尾,最后一个分号之前,还可…
在学习结构体的时候遇到了位域这个概念,位域主要是为了节省内存空间,比如用一个32位,4个字节的int存储一个开关变量时,会造成空间浪费,于是干脆就考虑在这个32划分不同的区域来存储数据,例如划出1位存这个开关变量. struct tag{ unsigned int a; unsigned int b; } 这个结构体会占用2个int对应的 8个字节,如果a,b存的是开关变量,仅仅需要2位即可,这样也只是在一个int里划分域就可以了 struct tag{ unsigned int a:1;  …
demo: typedef struct { int a:2; int b:2; int c:1; }test; int main() { test t; t.a=1; t.b=3; t.c=1; //那么赋值完成后test结构体中各变量的值是多少呢? } ---------------------------------------------------------separation------------------------------------------------------…
关于由多个不同的C文件构成的工程,我采用以下方法 以为400Hz数字电源程序为例 假设工程由以下文件组成 DC_Comm.c 主要完成串口通讯部分 DC_Config.c 主要完成时钟,外设 中断初始化 DC_Control.c 主要完成电源数字化SPWM控制,以及串口接收中断的处理 DC_Memory.c 主要完成FM33256 的SPI时序的软件实现.故障记录与操作记录的写入与读取操作. DC_Timing.h 主要完成与CPLD配合的一些时序. 响应的在include 中我还用到了一些头文…
结构体中常见的冒号的用法是表示位域. 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,   而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1   两种状态,   用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,   并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作.   这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位…
一.结构体 1, 结构体定义 结构体类型的定义:任意数据类型变量的集合.用于描述一个具体的事物的信息,在C语言中描述一件事物一般都是用结构体 声明结构体类型的格式: struct  结构体名 {成员列表}: 一般形式: //结构体定义一般形式 struct 结构体名 { 成员变量1; //成员变量后面是';' 成员变量2; .... }; //这里最后加';' 不能省略 例: struct Student { char name[30]; int age; double score; }; 说明…
unsigned m_ScrollType : 3;                             //uint型,占3bit;     unsigned m_ScrollDirection : 1;                       //uint型,占1bit;     unsigned m_AlignType : 2;                              //uint型,占2bit;     unsigned m_VAlignType: 2;    …
1. 函数指针(function pointer): 函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. 函数指针变量的声明: typedef int (*fun_ptr)(int,int); 例子:https://www.runoob.com/cprogramming/c-fun-pointer-callback.html sub:指针函数是返回指针的函数,详见我上一篇文章. 2.…
C语言结构体从本质上讲是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由int.char .float等基本类型组成的,你可以认为结构体是一种聚合类型. 在实际开发中,我们可以将一组类型不同的.但是用来描述同一件事物的变量放到结构体中.例如:在小学生有姓名.年龄.身高.成绩等属性,学了结构体后,我们就不需要再定义多个变量了,把他们都放到结构体中即可. =====什么是结构体=== 结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,他们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体…
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢? 开始学的时候,也被此类问题困扰很久.其实相关的文章很多,感觉说清楚的不多.结构体到底怎样对齐? 有人给对齐原则做过总结,具体在哪里看到现在已记不起来,这里引用一下前人的经验(在没有#pragma pack宏的情况下): 原则1.数据成员对齐规则:结构(struct或…
Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com> 目录 1. 谁该阅读这篇文章 2. 我为什么写这篇文章 3.对齐要求 4.填充 5.结构体对齐及填充 6.结构体重排序 7.难以处理的标量的情况 8.可读性和缓存局部性 9.其他封装的技术 10.工具 11.证明及例外 12.版本履历 1. 谁该阅读这篇文章 本文是关于削减C语言程序内存占用空间的一项技术——为了减小内存大小而手工重新封装C结构体声明.你需要C语言的基本知识来读懂本文. 如果你要为内存有限制的嵌入式系统.或者操…