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[GO]runtime包及gosched的使用
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go语言之进阶篇runtime包中 Gosched Goexit GOMAXPROCS的使用
一.runtime包 1.Gosched的使用 runtime.Gosched() 用于让出CPU时间片,让出当前goroutine的执行权限,调度器安排其他等待的任务运行,并在下次某个时候从该位置恢复执行. 这就像跑接力赛,A跑了一会碰到代码runtime.Gosched() 就把接力棒交给B了,A歇着了,B继续跑. 示例: package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { go func() { for…
[GO]runtime包及gosched的使用
Gosched:让出CPU时间片 Goexit:退出当前的协程 GOMAXPROCS:设置使用最大的CPU数量(哇,牛逼了...) package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { go func() { ; i<=; i++ { fmt.Println("go") } }() ; i<= ; i++ { fmt.Println("hello") } } 如…
Go语言基础之runtime包
文章引用自 Golang中runtime的使用 runtime调度器是非常有用的东西,关于runtime包几个方法: Gosched:让当前线程让出cpu以让其他线程运行,它不会挂起当前线程,因此当前线程未来会继续执行 NumCPU:返回当前系统的CPU核数量 GOMAXPROCS:设置最大的可同时使用的CPU核数 Goexit:退出当前goroutine(但是defer语句会照常执行) NumGoroutine:返回真该执行和排队的任务总数 GOOS:目标操作系统 GOROOT:返回本机的GO…
Golang进程权限调度包runtime三大函数Gosched、Goexit、GOMAXPROCS
转自:https://www.cnblogs.com/wt645631686/p/9656046.html runtime.Gosched(),用于让出CPU时间片,让出当前goroutine的执行权限,调度器安排其它等待的任务运行,并在下次某个时候从该位置恢复执行.这就像跑接力赛,A跑了一会碰到代码runtime.Gosched()就把接力棒交给B了,A歇着了,B继续跑. runtime.Goexit(),调用此函数会立即使当前的goroutine的运行终止(终止协程),而其它的gorouti…
浅析runtime包中的三个方法Gosched、Goexit、GOMAXPROCS
Gosched 暂停当前goroutine,使其他goroutine先行运算.只是暂停,不是挂起,当时间片轮转到该协程时,Gosched()后面的操作将自动恢复 未使用Gosched的代码 package main import ( "fmt" ) func main() { go output("goroutine 2") output("goroutine 1") } func output(s string){ for i:=0;i<…
golang中的runtime包
1. runtime.Gosched 让出CPU时间片,重新等待安排任务 package main import ( "fmt" "runtime" ) func main() { go func(s string) { for i :=0; i < 2; i++ { fmt.Println(s) runtime.Gosched() // 让出CPU时间片,重新等带安排任务 } }("world") for i := 0; i <…
Golang 入门 : 竞争条件
笔者在前文<Golang 入门 : 理解并发与并行>和<Golang 入门 : goroutine(协程)>中介绍了 Golang 对并发的原生支持以及 goroutine 的用法.本文我们来聊聊并发与并行带来的一些副作用. 并行编程之所以难道较高,根本的原因是需要处理共享资源的同步访问.比如在 Golang 中如果两个或者多个 goroutine 在没有互相同步的情况下,访问某个共享的资源,并试图同时读和写这个资源,就处于相互竞争的状态,这种情况被称作竞争条件(race cand…
【Go入门教程7】并发(goroutine,channels,Buffered Channels,Range和Close,Select,超时,runtime goroutine)
有人把Go比作21世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而Go从语言层面就支持了并行. goroutine goroutine是Go并行设计的核心.goroutine说到底其实就是线程,但是它比线程更小,十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享.执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩.也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务.goro…
go标准库的学习-runtime
参考:https://studygolang.com/pkgdoc 导入方式: import "runtime" runtime包提供和go运行时环境的互操作,如控制go程的函数.它也包括用于reflect包的低层次类型信息:参见reflect报的文档获取运行时类型系统的可编程接口. 1.constant常量 const GOOS string = theGoos GOOS是可执行程序的目标操作系统(将要在该操作系统的机器上执行):darwin.freebsd.linux等. 可以用来…
【Go入门教程9】并发(goroutine,channels,Buffered Channels,Range和Close,Select,超时,runtime goroutine)
有人把Go比作21世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而Go从语言层面就支持了并行. goroutine goroutine是Go并行设计的核心.goroutine说到底其实就是线程,但是它比线程更小,十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享.执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩.也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务.goro…