不好的解决方案 使用下面的方式会强制Core Animation提前渲染屏幕的离屏绘制, 而离屏绘制就会给性能带来负面影响,会有卡顿的现象出现 self.view.layer.cornerRadius = 5; self.view.layer.masksToBounds = YES; 正确的解决方案:使用绘图技术 - (UIImage *)circleImage { // NO代表透明 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, 0…
豆电雨 搬砖自味精:http://awhisper.github.io/2016/03/12/滚动圆角卡顿刨根问底/ 使用Quartz2D直接绘制图片 步骤:  a.创建目标大小(cropWidth,cropHeight)的画布. b.使用UIImage的drawInRect方法进行绘制的时候,指定rect为(-x,-y,width,height). c.从画布中得到裁剪后的图像. - (UIImage*)cropImageWithRect:(CGRect)cropRect { //豆电雨 CG…
文/natewang(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/268f3839d2e6著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 其实你只需要的是圆角图片..... UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, NO, image.scale); [[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:RECT cornerRadius:RADIUS] addCli…
IOS 多个UIImageView 加载高清大图时内存管理 时间:2014-08-27 10:47  浏览:59人 当我们在某一个View多个UIImageView,且UIImageView都显示的是高清大图,就有可能出现内存警告的问题.如果第一次进入这个view,没有发生内存警告,当再次进入这个view,如果上一次的内存   当我们在某一个View  多个UIImageView,且UIImageView都显示的是高清大图,就有可能出现内存警告的问题.如果第一次进入这个view,没有发生内存警告…
写在前面 我们肯定做过这样的需求,给一个图片切圆角, 当然我们大多采用简单粗暴的方法 myIcon.layer.cornerRadius = 16.5 myIcon.layer.masksToBounds = true 如果是静态的页面也无关紧要,要是可以滑动的页面, 有很多需要裁剪的图片,那么就要考虑性能了.接下来的方法就是其中一种不错的方法, 此代码已经上传到githup[DDGScreenShot](https://github.com/dudongge/DDGScreenShot) 欢迎…
  内容 参数   OS   Windows 10 x64   browser   Firefox 65.0.2   framework     Bootstrap 3.3.7   editor   Visual Studio Code 1.32.1     typesetting   Markdown   code <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="U…
arcgis api for JavaScript _加载三维图层(scene layer) arcgis api for JavaScript  4.x 版本增加对三维的支持. 关于三维图层(scene layer):https://developers.arcgis.com/javascript/latest/api-reference/esri-layers-SceneLayer.html 把官方示例代码下载下来,在可以联网的环境中使用浏览器打开该文件即可, 官方示例:https://de…
aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAABEIAAAD3CAIAAACW6Gb7AAAgAElEQVR4nOy9e1QbZf74//zO4XvOYz…
UIImageView 怎样加载一个gif图片我还不知道(会的大神请指教),不过可以通过加载不同的图片实现gif效果 代码如下: UIImageView* animatedImageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; animatedImageView.animationImages = [NSArray arrayWithObjects: [UIImage imageNamed:@"image1.gif&qu…
参考: <<高性能JavaScript>> Nicbolas C. Zakas 著 javascript代码的下载和执行过程会阻塞浏览器的其他进程, 比如页面的绘制, 遇到<script>标签的时候都必须停下来等待代码的下载并执行. 然后才继续处理其他部分. 无阻塞加载javascript代码的推荐方式: // 将下面的这段加载代码放到</body>的闭合标签之前,这样确保了JS执行过程中不会阻碍页面的其他 // 内容显示, 其次第二个js文件完成下载时,…